~8 мин чтения
Том 1 Глава 12
Уму непостижимо, я уже дорос до того, чтобы скрафтить рабочий верстак. Не решаясь сразу приступить к столь эпохальному деянию, я ещё раз обозрел список необходимого сырья.
[ВЕРСТАК БАЗОВЫЙ | ДЕРЕВО 10, ГВОЗДИ 40, ТИСКИ 1, КОМПЛЕКТ ИНСТРУМЕНТОВ БАЗОВЫЙ 1 | НЕДОСТАТОЧНО СЫРЬЯ]
Дерева у меня в избытке, гвоздей я тоже предостаточно настругал между делом. Осталось разобраться с ящиком и тисками.
[ТИСКИ | ЖЕЛЕЗНЫЙ СЛИТОК 20, МЕХАНИЗМ 10 | НЕДОСТАТОЧНО СЫРЬЯ]
Гм… ну ладно. Железа достаточно, остаются механизмы. В меню крафта есть такой пункт, правда делать одну деталь придётся неприлично долго. Для крафта потребуется слиток железа, долото, таган и напильник… всё же, меня самого просто потрясают мои способности! Я очень приблизительно представляю себе, как устроены тиски, а уж что мой интерфейс подразумевает под «механизмом», для меня и вовсе тайна покрытая мраком. И всё же, мне достаточно просто иметь необходимое сырьё. И нужное свободное время, разумеется.
Решив разобраться хотя бы с тем, что представляет из себя загадочный «механизм», я скрафтил один экземпляр и вытащил на свет божий. В моих руках оказалась странного вида штуковина. Конструкция из пружин и зубчатых колец, скреплённая болтами и металлическими стержнями. Не иначе, как материальное воплощение самого понятия «механизм».
Я понял, почему крафт механизма занимает так много времени. В реальности его пришлось бы изготавливать ещё в разы дольше. А мой интерфейс затратит на каждую около минуты реального времени. Да, по моим меркам это «долго».
Разобравшись с этим вопросом, я перешёл к «комплекту инструментов».
[КОМПЛЕКТ ИНСТРУМЕНТОВ БАЗОВЫЙ | ПРОЧНЫЙ ДЕРЕВЯННЫЙ ЯЩИК 1, ПИЛА 1, МОЛОТОК 1, НОЖ 1, ТАГАН 1, ДОЛОТО 1, НАПИЛЬНИК 1, ДРЕЛЬ 1, РУБАНОК 1, МЕХАНИЗМ 2 | НЕДОСТАТОЧНО СЫРЬЯ]
Почти всё уже в наличии. Не хватает ящика, который я тут же и скрафтил из дерева и гвоздей, и одного механизма. Восемь необходимых инструментов уже красовались в моём инвентаре. Меня немного удивило то, что к инструментарию причислен в том числе нож, но я решил не ломать над этим голову. Главное, что он у меня есть, а сейчас лучше не откладывать и скрафтить оставшийся механизм.
Все работы заняли порядочно времени, но в итоге я получил базовый комплект инструментов и тиски и сотворил наконец-то свой первый в этом мире рабочий верстак! Как же долго… впрочем ладно, это я капризничаю. Совсем не долго. И с железом я легко решил вопрос, благодаря помощи Сильфи. Да и вообще, маловато приключений на мою голову. Столкнулся с лизарфом, потом Сильфи меня немного побила. Потом меня чуть не убили местные, но ведь не убили же… я мысленно прикусил язык. Накаркаю ещё!
— Оп-ля, верстак готов!
Я не удержался и сразу установил его, не смущаясь тем, как странно он смотрится в дикой глуши на берегу реки.
— Верстак! Это мой верстак!
Прочное гладкое лакированное дерево, сбоку закреплены тиски, в специальных ячейках размещены инструменты. Очень удобно на вид, хотя мне вовсе не нужно пользоваться всем этим. Достаточно щёлкнуть клавишей и войти в меню верстака.
— Йо-хо-хо!
Передо мной развернулся длинный список доступных предметов. Первыми шли всё те же металлические инструменты и орудия, но времени на крафт требовалось теперь намного меньше. А дальше шли совсем новые штуки!
«Вот оно, вот оно!»
[АРБАЛЕТ БАЗОВЫЙ | ПРУТ 2, ДЕРЕВО 2, МЕХАНИЗМ 1, ВОЛОКНО 20]
[АРБАЛЕТ ПРОСТОЙ | ВЕТКА 2, КОСТЬ 2, ДЕРЕВО 2, МЕХАНИЗМ 2, ВОЛОКНО 20]
[АРБАЛЕТ УЛУЧШЕННЫЙ | УПРУГАЯ СТАЛЬНАЯ ПЛАСТИНА 1, ДЕРЕВО 2, МЕХАНИЗМ 3, ПРОЧНАЯ СТРУНА 1 | НЕДОСТАТОЧНО СЫРЬЯ]
Арбалет. Оружие против закованных в латную броню рыцарей. Или, в некоторых игрушках, против зомби. В обычных игромеханиках игнорирует защиту цели и наносит повышенный урон, проигрывая луку в скорости. В реальности, конечно, может оказаться не так.
«Ага, так значит я прямо не отходя от кассы могу позволить себе базовую и простую модели арбалетов!»
Похоже, что упругую стальную пластину я пока что не могу себе позволить. Для выплавки высокосортной стали потребуется устройство посложней моего плавильного горна. И ещё кузница. Что касается прочной струны, то для её крафта нужны сухожилия, либо много волокна и клей. Сухожилия лизарфа я уже использовал, клея у меня нет, а главное, нет его и в меню крафта. Производство клея, наверное, относится уже к химической промышленности? Я пока не знаю, как к этому подступиться.
Меню верстака предлагало мне также арбалетные болты. Сырьё – железная стрела и дерево. А как насчёт оперения, почему от меня не требуются птичьи перья, к примеру?
Я скрафтил на пробу один болт, он оказался уже оперённым. Каким образом? Ну, вероятно, таким же, как я получаю пластиковую бутылку, создавая полтора литра чистой воды из литра сырой и деревянной фляги в придачу...
Всё, я отказываюсь это анализировать! Как говорится, работает – и ладно.
А вот более совершенный плавильный горн мне жизненно необходим… наверное, это должна быть уже домна из огнеупорного кирпича или что-то вроде этого. И к ней более мощные мехи, создающие усиленный приток кислорода.
Я продолжил копаться в меню верстака, выискивая мехи получше.
«Ничего похожего нет, однако».
Наверное, мой интерфейс считает одну модель мехов пригодной для любых условий? Или всё же… я присмотрелся к опциям предметов внимательней.
[ОБНОВИТЬ]
«Хм...»
[ВЕРСТАК УЛУЧШЕННЫЙ | МЕХАНИЗМ 10, УПРУГАЯ СТАЛЬНАЯ ПЛАСТИНА 5, КОЖАНЫЙ РЕМЕНЬ 2 | НЕДОСТАТОЧНО СЫРЬЯ]
Твою ж… опять всё упирается в упругую сталь. Очевидно, мой следующий шаг – это усовершенствование сталелитейного производства. А значит, надо усовершенствовать горн. Посмотрим, что нам предложит опция обновления горна…
Появилась. Я точно помню, что раньше её не было.
[ПЛАВИЛЬНЫЙ ГОРН УЛУЧШЕННЫЙ | ШКУРА 5, КИРПИЧ 50, БРУС 3, МЕХАНИЗМ 10]
«Так-так-так...»
Очень много новых возможностей сразу, откуда бы столько? Я выполнил определённые условия? Или подрос в уровне? Эй, если я в уровне расту, разве меня не должны об этом уведомлять? Должны быть какие-то системные уведомления… хотя, погоди-ка!
Мысленно щёлкнув TAB, я залез в инвентарь…
«Да. Новые вкладки!»
Раньше я видел только вкладки инвентаря и крафта, теперь же появились вкладки статов, навыков и достижений. Какие ещё «достижения»? Ачивки, вы хотите сказать?!
«Ну почему вы мне сразу этого не показали?!»
Изучив новую информацию о себе, я чуть не застонал с досады.
Экран статов оказался довольно примитивным, ничего похожего на систему SPECIAL или вроде того. Только текущее физическое состояние. Голод, жажда, здоровье, усталость, а ещё наличие баффов-дебаффов на всё на это. Самым полезным мне показался показатель накопленного опыта.
Я не знал, какие именно действия влияют на накопление опыта, но я нашёл свой уровень. Шестой. Интересно, что мне даст повышение до седьмого?
«А теперь разобраться бы с навыками… Что-то сложно...»
Судя по всему, навыки становятся доступны одновременно с повышением уровня. Один уровень — одно очко опыта. Накопленные очки можно расходовать на конкретные навыки. Навыки подразделяются на две ветви: ремесленную и физическую. Мне пока что доступно пять ремесленных навыков.
[МАСТЕР ЗОЛОТЫЕ РУКИ. Время крафта уменьшается на 20%]
[КОНВЕЙЕР. При создании более 10 единиц любого предмета одновременно количество необходимого сырья уменьшается на 10%]
[ЛЕСОРУБ. Выход дерева увеличен на 20%]
[ШАХТЁР. Выход минералов увеличен на 20%]
[ВИВИСЕКТОР. Выход сырья из туш животных увеличен на 20%]
Как-то оно всё… вызывает сомнения. Конечно, возможность крафтить как на конвейере смотрится довольно соблазнительной, но так ли часто мне будет требоваться сразу десяток однотипных предметов? Если даже потребуется, от увеличенного выхода сырья было бы больше пользы. И «мастер золотые руки» мне пока не сильно нужен. Возможно в будущем, когда я освою крафт сложных предметов, который будет занимать около часа времени, выгода от навыка станет заметной. Но к настоящему моменту я получу самое большее двадцать секунд экономии. Не стоит того.
Посмотрю лучше ветку физических навыков.
[СОСУДИСТЫЙ ТОНУС. Усталость восстанавливается на 20% быстрей.]
[СПРИНТЕР. Скорость перемещения больше на 10%]
[КРЕПКАЯ РУКА. В ближнем бою урон противнику больше на 20%]
[ОТЛИЧНЫЙ ЛУЧНИК. Стрельба наносит противнику на 20% больше урона.]
[ТОЛСТОКОЖИЙ. Вы получаете на 20% меньше урона.]
[ЖИВЧИК. Максимум здоровья больше на 10%, здоровье восстанавливается на 20% быстрей.]
[ЗМЕИНЫЙ ЖЕЛУДОК. Голод уменьшен на 20%]
[ВЕРБЛЮЖИЙ ГОРБ. Жажда уменьшена на 20%]
Целых восемь навыков на выбор.
Сложно выбирать, такое всё вкусное! Я хочу сосудистый тонус, спринтера, отличного лучника, толстокожесть и живчика сразу! Я стану меньше уставать, это позволит эффективней добывать сырьё и в бою пригодится… попросту говоря, успею быстрей свалить, если запахнет жареным. Из оружейных навыков только стрельба, но я и сам по себе предпочёл бы не приближаться к врагу, лучше атаковать издали. А если он выстрелит в ответ, меня защитит толстая кожа. В итоге, мои шансы на выживание существенно возрастают!
А вот насчёт голода и жажды, кажется, можно не париться. Похоже, я могу запасти в инвентаре сколько угодно воды и продовольствия. Или всё-таки запасы ограничены? Хватит ли моих припасов, например, на переход через Великую Пустыню Омит?
Поди выясни заранее… Если бы я получил все навыки сразу, беспокоиться было бы не о чем. Но у меня всего шесть очков опыта, столько же, сколько уровней. Наверное, на все навыки этого не хватит. Придётся тщательно взвесить все плюсы и минусы.
«Ладно, оставим пока это. Потом, на свежую голову и в более спокойной обстановке… не сейчас!»
Навыки могут подождать, не горит. Есть ещё кое-что! Ачивки! Я до сих пор не посмотрел свои ачивки!
«Та-ак, где там нужная вкладка...»
[ПЕРВЫЙ КРАФТ. Ты создал свой первый предмет из меню крафта * Навыки разблокированы.]
[??? достижение скрыто]
[ПЕРВЫЙ СБОР. Ты впервые собрал растительное сырьё * Навыки разблокированы]
[ПЕРВЫЙ КАМЕНЬ. Ты впервые получил минеральное сырьё с помощью кирки * Навыки разблокированы]
[ПЕРВАЯ КРОВЬ. Ты впервые получил сырьё из убитого живого существа * Навыки разблокированы]
[??? достижение скрыто]
[??? достижение скрыто]
И вот к чему все эти блядские вопросительные знаки? Ненавижу такие игры. Я всегда предпочитал знать, чего от меня хотят создатели ачивок.
[ПЕРВЫЙ ВЕРСТАК. Тебе удалось создать верстак. Теперь ты можешь совершенствовать предметы, включая и верстаки и просматривать экраны статов, навыков и достижений.]
Могли бы и не объяснять так подробно, я и сам уже сообразил, что усовершенствование предметов, а также дополнительные вкладки в меню привязаны к созданию верстака. Что там дальше?
[ПЕРВЫЙ СЕКС. Ты впервые переспал с особью противоположного пола. Полагаю, тебе понравилось. Сила и выносливость выросли на 10 пунктов.]
Шуточки со мной шутить удумали? «Понравилось...» И почему, кстати, впервые? Конечно, мой реальный первый раз… ну да, это можно и не считать… Но второй-то? Наверное, «противоположный пол» имеет значение… да ну, чепуха. Скорее всего, интерфейс просто не учитывает ничего из опыта моего родного мира. И, раз уж до этого дошло, где мои числовые показатели силы и выносливости? Плюс десять пунктов – это к чему?
[ВИРТУОЗ. Тебе удалось удовлетворить секс-партнёра. Недурненько. Урон врагам противоположного пола вырос на 10%]
Так, это что за «недурненько»?! Я в ваших оценках не нуждаюсь, ясно?! Да и бонус какой-то неадекватный прикрутили.
— Ну и рожа у тебя… — раздалось вдруг насмешливое. — Замечтался?
Я подпрыгнул от неожиданности и вроде бы даже вскрикнул. Разве можно вот так подкрадываться?
— А я предупреждала, — сказала вернувшаяся Сильфи, — что сюда хищники на водопой заглядывают. Был бы нам моём месте хищник, тебя бы уже начали есть.
— Да, я задумался немного. Извини...
Сердце сжалось при мысли, что сзади ко мне на самом деле мог подкрасться хищник. Как я мог позволить себе так беспечно расслабляться в диком лесу?
— А это что такое?
Сильфи во все глаза рассматривала продукт моих усилий, стоявший на берегу.
— Это рабочий верстак, — сказал я гордо. — Пришлось немало потрудиться!
Сильфи хмыкнула.
— Я рада, что ты не зря потратил время, но нам уже пора. Ты закончил собирать сырьё?
— Я? Нет, погоди ещё немного, я должен кое-что проверить.
Я быстро выбрал навык «Шахтёр», экипировал кирку и расколол несколько ближайших камней. Что ж, полезного сырья выпало заметно больше. Сменил кирку на лопату, попутно оценив, насколько она удобней каменной мотыги.
Потратив меньше часа, я неплохо запасся минеральными сырьём, полудрагоценными камнями и глиной с песком. Строительных материалов у меня теперь выше крыши… надо будет попросить у Сильфи разрешения возвести небольшой домик на заднем дворе. Интересно, как у меня получится со строительством?