WNovels
Войти
К роману
Глава 3

Глава 3

Глава 3

~4 мин чтения

Том 1 Глава 3

Три года назад. Церковь Вальтериуса.

— Именем великого Вальтериуса, я провозглашаю тебя Паломником меча.

— Каллиус, я передаю тебе метку Вальтериуса...

Она будет доказательством того, что ты сын Бога. Чётки на шее – знак того, что Отец присматривает за тобой.

— Не забывай, что цель твоих хождений, как Паломника – найти меч.

Ему выжгли метку и повесили чётки.

— Ах...

Я переродился как Каллиус, последователь Вальтериуса и Паломник меча. Потом узнал, что мир, в котором переродился был создан мной.

[Путь Паломника]

Большой игровой проект, в создании которого лично принимал участие, взяв роль сценариста и режиссера. Игра близилась к завершению…

Но был убит, и не могу вспомнить даже причину смерти. Ощущение холодного клинка, пронзившего спину и перерезавшего горло даже сейчас постоянно всплывает в моей памяти. Вот и всё. Меня убили. И… я переродился. Это стало очевидно во время моих скитаний. Точнее у меня не было выбора, кроме как принять это, ведь сам создал всех, кто населяет этот мир.

Каллиус. Даже того, кем я стал, был создан мной. Поэтому очевидно, что я всё понял.

Проект занял большую часть жизни. Создание игры длилось целых десять лет. У каждого персонажа была своя история. Я бы не стал писать историю жизни для каждого, если бы это была любая другая игра, но в [Пути паломника] мне пришлось это сделать. Всё потому, что в самом начале игры нужно было превращать мёртвых персонажей в мечи.

Превращение людей в оружие – вот с какой идеи начался [Путь Паломника]. Даже безымянный НИП может быть превращен в оружие, пока ты сам жив. Именно из-за этой идеи мне и пришлось написать для каждого персонажа историю. Вот почему я быстро понял, что оказался в мире игры.

— Кого же превратить в Меч мертвеца...

Из кого бы сделать меч чтобы повысить свои шансы на выживание? Параметры оружия зависят от значимости и потенциала человека, поэтому способность кадавра к превращению в отличный меч можно просчитать исходя из того, какое влияние он имел на мир при жизни. Чем большую роль играл персонаж в истории, тем лучше получается клинок, и тем больше вероятность покорить мир с его помощью.

Меч мертвеца, сделанный из безымянного персонажа, как правило получается слегка лучше, чем обычный клинок. Однако это не касается солдат на поле боя. Тут правила меняются.

Мечи могут быть пяти видов: Меч мертвеца, Меч жизни, Меч духа, Меч провидения и, наконец, святой Меч.

Моя цель – заполучить святой Меч и освободится из-под гнета Паломников и имперских язычников, которые собираются разрушить королевство Карпе. И, возможно... воскресить Бога. Я надеюсь, что Вальтериус может знать причину моего пребывания в этом мире. Но сейчас реальность такова, что даже просто спасти свою жизнь сложно.

— Ещё пять лет...

Через пять лет королевство Карпе будет уничтожено некогда изгнанными языческими богами и их последователями. Вальтериус и все, кто ему поклоняется, будут уничтожены. Как последователь Вальтериуса, я не смогу скрыться от них. Из-за своей внешности невозможно даже отречься от Бога. Иссиня-чёрные волосы и серые глаза выдают меня как наследника одной из семи святых семей, Жервейн. А их внешность унаследована от самого Бога. И сейчас я – Каллиус фон Жервейн. Если кто-то, кто так выглядит, посмеет отречься от Бога, его убьёт сама Церковь ещё до того, как доберутся язычники.

Но есть один плюс. Поскольку я был автором, многое в этой незаконченной игре было написано мной. Каллиус и все его отношения с миром, даже истории тех, с кем он был связан.

До разрушения королевства осталось пять лет. За это время нужно найти способ остаться в живых. У меня есть два варианта.

— Интересно, получится ли найти хороший меч и стать сильнее?..

Если нет, то придется просить сам меч о помощи. Если я выслушаю Стихи о милости, а точнее Благодеяние мертвеца, я смогу стать сильнее.

Среди трупов, лежащих у моих ног, я вижу это. Горечь, с которой смирились при жизни, сейчас льётся, словно нежный лунный свет. Остальные Паломники не видят такой картины, их сила зависит от меча и ревностного служения Богу. Но будучи другим, я вижу это. Вижу обиды мертвецов. Если превратить это в Меч мертвеца, то можно получить силы иным способом. Благодеяние мертвеца – это тайный квест. Милость, ниспосланная на плоть. У моих ног – множество трупов. Тот, что наполнен сильнейшей ненавистью я превращу в Меч мертвеца. И если удастся исполнить его желания умерешего, в благодарность он подарит мне силу. Но не знаю, в какой форме она придет, не я работал над дизайном наград.

Последние три года я накапливал силы, слушая тривиальные истории трупов, и освобождал их от обид снова и снова. Благодаря этому я голыми руками смог победить рыцарей на поле боя и тех тварей на передовой. Но этого недостаточно. Такой силы не хватит чтобы справиться с фанатиками Империи.

Серебряный свет в моих руках обрел форму.

— Рапира?

Свет стал длинной и тонкой рапирой. Три сантиметра в ширину и метр сорок в длину. Рапира хорошо сбалансирована, гибкая и в то же время очень прочная. Меч мертвеца, но по силе близок к Мечу жизни.

— Рапира значит...

Её лицо было скрыто шлемом, поэтому я его не видел. Но судя по рапире, её потенциал при жизни был значительным.

Пока я смотрел на рапиру, нежный свет, исходящий от неё, начал рассказывать мне о своём желании. На самом деле не всё так просто, как может показаться, но ярость мертвецов проникает в мою голову, и она показывает мне, чего хочет. А просьбы тех, кто погиб в сложные времена всегда похожи. Напрасная смерть требует отмщения. Или же мертвец сожалеет о том, что оставляет позади.

— Что-то тут не так.

Наводнившие мою голову воспоминания Меча мертвеца полны видов замка и множества его обитателей. Среди них яснее всего видно лицо мальчика со светлыми волосами. Значит в этот раз...

— Я должен найти твоего сына?..

Значит в этот раз это сожаление матери о том, что она оставила своего сына одного и тревога за его будущее.

Понравилась глава?