WNovels
Войти
К роману
Глава 8

Глава 8

Глава 8

~10 мин чтения

Том 1 Глава 8

Глава 8

Осматривая все добро, что было под моей властью, я все думал, чем бы мне заняться. По сути, дел-то очень и очень много, но вот за что-то конкретное руки просто не брались. Хотелось восседать на троне, пожинать плоды трудов, чужих, конечно же, отдавать распоряжения… Брр… Это когда я стал таким-то?! А ну соберись, лентяй!

Что нам надо сделать? Думаем в разных направлениях. Если мне нужна армия, значит, как минимум надо развивать атрибуты власти, чтобы повышать лимит существ, строить казармы, чтобы им было где жить, ну и конечно, построить как минимум кухню со столовой. Жрать-то всем надо, даже в игре так продумано.

Что касательно самой армии, то нужны кузница, мастерская по выделке кожи, когда начнут охоту мои устраивать, там и кожа пойдет, нужно какое-то подобие санитарной части… Боже, да мне тут целый город придется строить!

Но вот с чего начать бы? По-хорошему, надо начать со столовой, там можно из тех же ягод и фруктов что-нибудь путное приготовить, но для этого нужны инструменты, желательно металлические, а чтобы они были, нужна кузница. Так что все сводится к одному – будем делать кузницу!

Я сначала хотел рвануть в то крыло, где располагается казарма, и начать делать прямо там, но быстро осознал, что это будет наитупейшая идея. Во-первых, от кузницы будет много шума, во-вторых, от нее будет много жара, в-третьих, у кузницы должен быть доступ к свежему воздуху, а казарма стоит как раз со стороны входа в пещеру. Значит, делаем новое крыло! Там как раз и организую мастерские, так сказать, рабочую зону!

А еще нужно подумать над тем, где можно будет отдыхать – не физически, а морально… Короче, целый подземный город у меня так выйдет, для всех угнетенных и обиженных игроками. А когда нас будет много, игроки уже сами будут угнетенными и обиженными, хе-хе!

Ладно, думы думами, а работы меня никто не лишал. Сидеть на попе ровно хорошо, образно говоря, но если хочешь жить хорошо – выходи из зоны комфорта и работай, выживай!

Смастерив быстренько очередную кирку, которая вышла обычным качеством, что меня удивило, я пошел строить новый коридор. Что меня еще удивило, так это то, что система несколько видоизменила внешний вид этой кирки. Ветки, что изображали рукоять, словно срослись вместе, став несколько крепче, каменное кайло тоже стало более гладким, словно я занимался его полировкой. Вот бы в реальной жизни так, было бы просто великолепно!

Ну да ладно, меню логова, строительство, коридор… Выбираем противоположную сторону…

Западный коридор – затраты на строительство 600 единиц запаса выносливости. Приступить к постройке:

Да/Нет

Еще спрашиваешь! Пф. Да, я хочу построить этот коридор и создать там маленькую промышленную зону. Именно так. Кирку в руки – и вперед. И – р-р-раз!

Процесс строительства 8 из 600.

Ого! А эта кирка-то лучше сносит прочность, эээ, точнее, лучше прибавляет очки строительства. Ну-ка, что там в ее характеристиках…

«Односторонняя каменная кирка»

Качество – обычное

Урон: 6–10

Износ: 1 из 100

Требования:

Сила 6

Ловкость 3

Ого, а качество очень сильно влияет на урон, да и на общую прочность… Получается, что я с одной вот такой киркой смогу построить, точнее, разработать целый коридор, при этом есть большая вероятность, что ее хватит и на постройку кузницы, частично, конечно, но все же. Надо бы почаще изготавливать вещи получше, чем плохое, глядишь, и развиваться быстрее буду.

Ладно, погнали. И – р-раз! И – р-раз! Сюда бы музыку… О, нужно будет из одного подчиненного барда сделать! Точнее, выучить его на барда, ну там на лютне играть и на всех остальных прочих музыкальных инструментах. Ну а пока трудимся как трудимся. И – р-раз! И – р-раз!

О, еще понадобится ткацкая мастерская! Там можно делать как обычную одежду, в которой удобно будет по логову повседневными делами заниматься. А эта одежда скорее всего будет давать специфические бонусы… Ммм… Решено! Занимаюсь сейчас строительством и подготовкой к снаряжению целого города! Или деревни?.. Пока подземной деревни. Но все же полностью независимой. Вот к чему надо стремиться.

Что же еще… Удар! Надо бы полностью продумать схему логова. Удар! По крайней мере первого уровня. Удар! Я же не знаю, что будет на втором подземном уровне. Удар! Точно! Придет мелкий, вместе с ним и распланирую. Удар! А то один точно с ума сойду. Удар!

– Босс ломает стену? – услышал я девичий голос за спиной, причем такой красивый и вместе с тем насмешливый, что сначала не поверил в услышанное и подумал, что у меня глюки.

– Отстань, – сказал я, не поворачиваясь, – не видно, что ли, что делом занят?

– Ого, – насмешливость сменилась удивлением. – Разумный босс, разработчики говорили, что готовят новшество для новичков, но я не думала, что наконец включат искусственный интеллект в игру.

– Да боги, – простонал я, убирая кирку в инвентарь и доставая оттуда же меч. – Вот откуда вы только лезете, а? Вот только-только слил пати опытных игроков, а уже тут как тут еще один… Ты хоть квест-то на меня взяла?

– Квест? – усмехнулась девушка, сделав хитрые глазки. – О нет, я не брала квест, я просто создала нового персонажа, чтобы посмотреть, почему один мой знакомый на форуме разбушевался. Теперь понятно почему. Вижу, ты не обычный босс. Либо у тебя хорошо развитый виртуальный интеллект, либо у тебя еще ко всему прочему включена программа самообучения и ты реально искусственный интеллект.

– Че? – не понял я, приподняв одну бровь. – А если по-человечески сказать?

– Похоже, даже не искусственный интеллект, – задумчиво сказала девушка и тут же исчезла, по всей видимости, выйдя из игры.

И какого хрена сейчас было?! Зашла, посмеялась надо мной, что-то совсем несуразное сказала и просто вышла. Нет, надо что-то с этим делать, надо как-то научиться блокировать вход сюда, закрывать по техническим причинам. А то ходят тут всякие как к себе домой. Устроили, блин, проходной двор! Никакой личной жизни!

Хватит с меня этого, где там этот треклятый туман?!

– Слышь, ты, чудо, всех пропускающее и меня не выпускающее, – встал я рядом с густеющим туманом, который уже что-то формировал перед моим лицом, – как сделать так, чтобы ты не только меня не выпускал, но и остальных не запускал?!

Желаете закрыть проход со всех сторон?

Да/Нет

–

А че, так можно было? – от негодования и удивления я аж проорал в полный голос. – Да какого ж фига все самому надо узнавать и искать? Да! Хочу!

Функция заблокирована! Житель логова находится вне логова! Для использования данной функции необходимо наличие всех жителей внутри.

Да черт! Все не так и все не то. Вот почему все так сложно? Почему нельзя было просто предложить телепортировать его обратно в логово? Ладно, не так надолго он и ушел. Пара часиков максимум, и должен вернуться.

А пока займемся строительством коридора, а потом и кузницей. Энергия на максимуме после поднятия уровня, так что можно работать и работать. Кирку в руки – и вперед!

* * *

Получено строительного опыта 100. Вы достигли 1-го уровня в строительном ремесле. Текущее значение навыка: 2-й уровень 50/300 опыта. Скорость строительства повышена на 15%. (+1,5% подчиненным существам).

Фух! Построил. Ну и нудное же это дело… Нет, определенно одному таким монотонным делом заниматься не надо, а то точно свихнуться можно. Теперь надо начать строить кузницу, она в приоритете. Там надо будет сделать уголь, а потом можно заняться слитками. Кстати, заглянем-ка в инвентарь логова, есть там металлическая руда или я не попал в эти десять процентов?

Грубый камень – 62 единицы.

Эммм. И все… Однако печально… Ну, зато есть возможность делать новые комнаты, руда нужна для создания оружия. А то ржавым клинком особо не навоюешь… Кстати, а у меня есть идея. Может, можно как-то из обычного оружия сделать что-то типа развивающегося оружия, привязанного к герою? Вроде в каких-то играх подобное было, и это была просто имба!

– Мас-с-с-стер! – в начале нового коридора прозвучал знакомый шипящий голос, звук которого очень меня обрадовал. – Мас-с-с-с-стер!

– Стой! – крикнул я, сразу сорвавшись с места, буквально сталкивая с ног змееныша.

Я видел страх в его огромных черных глазах, которые стали огромными как раз в тот момент, когда я понесся на него. Думал, наверное, что сейчас я его убить захочу. Но нет, сейчас для меня важнее совершенно другое.

– Тума-а-а-ан! – заворачивал я уже в главный коридор, несясь к нему на всех парах. – Закройся с двух сторон на фиг!

Желаете закрыть проход со всех сторон?

Да/Нет

–

Да-а-а-а-а-а! – на выдохе сказал я, остановившись буквально в паре сантиметров от тумана. Надо же, даже кулак уже сформировался, но по мне не ударил. Видимо, просто не надо дотрагиваться до самого тумана, вот и не получу удар по морде лица.

Внимание! Локация «Логово мутанта» закрыта! Времени до открытия 23 часа 59 минут 59 секунд.

–

Фу-у-ух! – с невероятным облегчением выдохнул я и расслабленно уселся перед туманом, погрозив тому кулаком. – Только попробуй в течение этого времени пропустить хоть кого-то! Я тебя на фиг забаррикадирую!

Туман завибрировал, и эхом раздался какой-то непонятный звук, отдаленно напоминающий хохот. Он что, еще и издевается надо мной?! Нет, ну точно издевается, вот еще раз хохот раздался. Как знай, забаррикадирую!

Поднявшись на ноги, я спокойно побрел в сторону своего трона. Усевшись, я осмотрел все вокруг и как-то расслабился, что ли. Вот теперь я себя чувствую в безопасности, знаю, что никто не придет, никто не побеспокоит, я могу спокойно заняться своими делами. Так, а чем я хотел заняться?.. О, точно!

– Змееныш! – крикнул я во всю мощь, из-за чего ящер, который, оказывается, был буквально под боком, аж подпрыгнул. – Ой, прости, не заметил. Встань предо мной.

– Х-хоз-зяин?.. – аж несколько заикаясь спросил мелкий, но спросил так, что меня это аж удивило.

– Кто? – Я от удивления прижал челюсть к шее, из-за чего показался мой второй подбородок. А тут есть система похудания? Так, стоп, не уходим от мысли. – Какой, на фиг, я тебе хозяин?!

– Не хоз-зяин? – хлопнул глазками зеленый пару раз, искренне удивляясь моим словам, а потом как-то взгрустнул, опустив приподнятые от эмоционального перегруза плечики.

– Стой-стой! – поднял я руки ладонями вперед. – А ну не грустить! Я не хозяин! А просто повелитель, повелитель этого логова, мастер, иными словами, хорошо?

– Иной? – вопросительно посмотрел на меня мелкий, а я хорошенько так призадумался.

Иной. С какой-то стороны он прав. Я несколько иной. Я вроде игрок, но при этом игрок, у которого в союзниках могут быть неигровые монстры, мобы. Такого в играх, по крайней мере сетевых, я никогда не встречал. Нет, даже не так, я игрок, который сам вроде моб, босс, за убийство которого людям будут платить. Я и игрок, и босс. Я отличаюсь от всех.

– Ну да, – усмехнулся я, а потом улыбнулся, – я Иной, повелитель этого подземелья!

Внимание! Самоопределение завершено! Система изменила ваше системное название на «Иной – повелитель подземелья». Подземелье переименовано в «подземелье Иного».

Получено 100 известности!

Фига, даже просто из-за того, что я выбрал, как себя звать? Реально, что ли, меня теперь Иной зовут? Ну-ка, статистика, где ты там у меня? О, вот она.

Статус:

Имя – «Иной – повелитель подземелья»

Уровень – 4

Опыт – 136/400

Раса – не определено (откроется в процессе развития)

Ранг – минибосс (цель ежедневных редких заданий)

О, раньше пункта «Имя» не было, а значит, реально присвоили мне имя. А на характеристики пока по фиг, перед открытием логова на них гляну, сейчас они не важны.

Ладно, надо заняться тем, чем хотел заняться до этого. Нужно присвоить имя змеенышу, а то вон стоит, уже весь извелся, нервничает. У меня-то, чай, сейчас серьезная мина на лице.

– Так вот зачем я тебя позвал, – слегка улыбнулся я, даже немного снисходительно, что ли, но не знаю, как это выглядело со жвалами на лице. – Сейчас благодаря тебе у меня появилось весьма хорошее имя, Иной! А ты говорил, что у тебя тоже не было имени. А вот теперь будет! И имя тебе…

И тут я подзавис. Конечно, я уже несколько привык называть его змеенышем, мелким, гадом зеленым, хотя последнее лишнее и было, по-моему, только один раз. Но все же назвать его так было бы как-то оскорбительно. Он в уровнях будет расти сто процентов, а как я уже заметил, вместе с уровнями он будет меняться и внешне, а значит, он будет больше. Значит, будет уже не змеенышем, а змеем, не мелким, а большим.

– Как ты сам хочешь, чтобы тебя называли? – спросил я у него, чтобы узнать его предпочтения.

– Добытчик! С-с-смерть! Тень! – начал он восхваленно называть самого себя, а стыдно почему-то стало мне. Тень он, добытчик, смерть, ага, конечно… Ну вот насчет добытчика-то возможно, но точно не остальные два варианта.

О, у нас же не только наш родной в приоритете есть, можно же заняться англицизмом, если я не ошибаюсь. Вспоминаем, как там добытчик по-английски… Думай… Думай… О, вспомнил, знаменитое же слово. Особенно в мою эпоху.

– Теперь тебя зовут Майнер! А кратко Майн, типа главный. Когда будут новички, посмотрим, как ты будешь себя вести.

В мгновение мелкий сначала засветился белым светом, потом голубым, а потом зеленым. Когда свечение исчезло, мелкий смотрел на меня с некоторым недоумением, видимо, не поняв, что именно сейчас произошло. Да и я не особо вник, почему он светиться начал.

– С тобой все хорошо? – уточнил я, а потом внимательно пригляделся и увидел пермаментный баф, который давал ему десять процентов ко всем характеристикам. А это весьма хороший для него бонус, ведь десять процентов это реально много. Вот будет у него сотня силы, а вместе с именем станет сто десять.

– Да-а, – удовлетворенно сказал он, буквально растекаясь от удовольствия. Он что, кайф словил, что ли?

– Так, ты, это, особо не торжествуй. У нас с тобой еще много дел впереди. – Мелкий тут же собрался, выпрямился и, как военный из моего мира, стоял в ожидании приказа. Может, и права девушка, может, реально всем монстрам ввели искусственный интеллект…

– Готов с-с-с-служить! – еще сильнее вытянулся он после своих слов, что меня сильно удивило и позабавило. О, а это уже почти как в той игре, старой-старой. Забавно, однако.

– Тогда смотри. Давай думать вместе, – соскочил я с трона, достал палку из инвентаря и на маленьком клочке земли начал рисовать круг, от которого идут четыре палочки, а рядом с тремя палочками нарисовал еще по три круга. – Вот этот коридор, который без кружков, это вон тот, на выход, понял.

Майнер кивнул.

– Славно. Вот тут, – показал я на комнату с буквой «К», – это казарма, там мы спим. Ты, кстати, принес мох?

Он снова кивнул.

– Отлично. Сейчас улучшим койки, будет уютнее спать на них. Так вот. Планирую вот в этих двух будущих залах сделать кухню и столовую. Понятия такие знакомы?

Он отрицательно помотал головой.

– Смотри, кухня – это место, где из еды делают блюда. Ну, там, мясо жарят, специи добавляют и так далее. А вот столовая – это место, где культурно едят. Там будут столы, лавки или стулья, ну и тому подобное. Может, что-то для интерьера. Понял?

Он кивнул.

– Хорошо. Вот тут, – показал я на только что созданный коридор, – будет маленькая промышленная зона. Ткацкая мастерская, кожевенная мастерская, кузница. Будем делать снаряжение для нас и будущей армии. Согласен?

Кивок.

– А вот тут, в коридоре за троном, планирую сделать склады. Как минимум два. Один склад будет для еды, может, с помощью магии в будущем там холодильную камеру сделаем, холод специально поддерживать, чтобы еда не портилась, а вот в другом – сухой склад для всего остального. Ну и видимо, последнее станет лестницей на новый уровень. А там посмотрим, что будет. Согласен?

И снова кивок.

– Вот и славно! – подскочил я, хлопнув в ладоши. – Совет логова моего имени принял данный план!

Шаблон уровня создан, сохранен в меню логова.

О, даже так.

– А раз план принят, тогда приступаем! – всучил я кирку мелкому, а сам начал делать новые. – Первым делом – кузница!

Понравилась глава?