~10 мин чтения
Том 1 Глава 12
Хотите играть в игры легко и непринужденно?
Лучший способ сделать так это - хорошо играть.
Звучит безответственно, но нет ничего более верного, чем эта аксиома. Если вы умеете хорошо играть в игру, знаете ее механику, для вас нет ничего сложного.
Проблема в том, что мало кто умеет хорошо играть в игры.
Конечно, есть простой способ играть в игру.
Предметы и навыки.
По крайней мере, в God Wars эти две вещи облегчают жизнь игрокам, которые не умеют играть в игры.
"Какая же это дерьмовая игра".
Однако не все могут воспользоваться таким методом.
Для того чтобы иметь эти две вещи, о которых я говорил выше, нужен полный карман денег.
А в случае с God Wars мало быть просто полным, нужно было быть таким, чтобы карман лопнул от такой полноты.
В итоге тем, у кого не было денег в кармане, пришлось столкнуться с трудностями.
На самом деле, в этом нет ничего плохого.
Если вы играете в игры ради самоудовлетворения, то можете наслаждаться процессом, даже если это трудно.
Но в ситуации Мидаса все было иначе.
"Из-за этой игры я делал всевозможные вещи".
Однако самоудовлетворение неприемлемо для Мидаса, который так или иначе должен был добиваться лучших результатов, чем другие, и тем самым создавать свою собственную ценность и зарабатывать на этом деньги.
Поэтому ему приходилось ломать голову, чтобы в таких сложных ситуациях добиться лучших результатов.
В это время появилось и масляное зелье.
Масляное зелье было создано Мидасом в то время.
Это была не сложное зелье.
Если использовать его только для того, чтобы поджечь свое тело, то толку от него будет мало.
"Я сделал его, чтобы охотиться гоблинов".
В случае с монстрами, у которых нет даже волос, такими как гоблины, их все равно можно было сжечь, но случаев, когда тело загоралось, было очень мало.
Как же тогда заставить пламя загореться, чтобы оно горело хоть на секунду дольше?
В этот момент вы могли подумать о нефти.
И достать нефть было несложно.
Проблема заключается в наличии инструмента, позволяющего хранить масло и одновременно распылять его на цель.
К сожалению, достать или сделать распылитель в God Wars было невозможно.
Кроме того, было бы слишком неудобно наливать масло в огромную емкость.
"Отличная идея - использовать в это время пустую бутылку из-под зелья".
Вот и Мидас придумал пустую бутылку для зелья.
После использования дорогого зелья выброшенную пустую бутылку было легко достать и легко использовать.
А полученная пустая бутылка была наполнена маслом.
"Я все еще не могу поверить, что это может попасть в инвентарь".
История изменилась, когда стало известно, что это предмет, который, очевидно, можно поместить в инвентарь.
Как только об этом стало известно, масляное зелье стало незаменимым горячим предметом для магов огня.
“
Даже если бы я только мог оформить это как патент..."
Истина, которую осознал сам Мидас, но не смог ничего сделать, была в некотором смысле досадной.
"Что ж, это старая история".
Однако Мидас не стал сейчас сожалеть о своем прошлом.
"История, о которой не стоит беспокоиться, если только тебя не сбил грузовик и ты не регрессор".
В прошлом он прекрасно понимал, что его прошлое не имеет никакого значения, и мог только размышлять о нем.
Поэтому Мидас смотрел вперед, а не назад.
—
Кийа!
Перед глазами Мидаса появился гоблин.
"О, желтый!"
Гоблин с желтым огоньком на груди.
Бах!
Бутылка с зельем, наполненная маслом, столкнулась с затылком гоблина, и та выплюнул жгучий звук.
— Киик! —
тут же удивленно вскрикнул гоблин.
Удивленный гоблин повернул голову в ту сторону, откуда прилетела бутылка.
В этот момент раздался звук.
Пуонг!
Огненный шар размером с кулак взрослого мужчины ударил гоблина по голове.
— Кииии! —
закричал гоблин и начал тереть лицо, обожженное огненным шаром.
Свуш!
В то же время затылок гоблина загорелся.
— Кикки! —
гоблин отчаянно пытался потушить огонь на своей голове.
Пагак!
В это время в лоб гоблина врезалась бутылка с маслом.
Лицо гоблина стало маслянистым.
Вжух!
Огонь на затылке естественным образом воспламенил масло на лице гоблина, и голова гоблина в мгновение ока превратилась в огненный шар.
Гоблин начал бороться, пытаясь потушить огонь.
И тут появился Мидас.
Гоблин не смог правильно отреагировать на появление Мидаса.
Сначала он даже не почувствовал присутствия Мидаса.
— Кий!
Кроме того, два самых мощных оружия Гоблина - его руки - были заняты тушением пожара на голове.
Совершенно беззащитный.
Бу-ум!
Булава Мидаса безжалостно и жестоко обрушилась на тело гоблина.
Гоблин никак не мог с ней справиться.
"Нет более надежного способа, чем этот".
Другими словами, это была стратегия захвата гоблина в плен.
Перед такой стратегией гоблин мог сделать только один выбор.
Просто ждать, пока уровень HP не упадет ниже определенного уровня от повреждений.
— Кий!
Как только HP достигло определенного уровня, гоблин начал убегать без оглядки.
Мидас не стал преследовать гоблина, когда тот убегал.
— Огненный шар.
Он произнес магическое заклинание на месте.
Затем на его ладони появился небольшой магический круг, из которого вырвались магические нити и вскоре превратился в огненный шар.
Мидас взял огненный шар в руки и приготовился бросить его в сторону гоблина.
Однако он не бросил его сразу.
Мидас подождал.
"10 метров".
На расстоянии 10 или более метров от гоблина он бросил огненный шар.
Пуонг!
Вылетевший из руки огненный шар прижал затылок гоблина, пока тот вырывался.
Более идеального финиша и быть не могло.
[ Получен титул «Точный контроль».]
[ В награду получена руна ].
И это был момент, когда цель Мидаса была выполнена сегодня.
"Хорошо".
Мидас сразу же оценил ситуацию.
"Я собрал все 30 гоблинской кожи".
Сначала он подтвердил наличие предметов.
Завершив разграбление тела гоблина, он открыл свой инвентарь.
В поле зрения попали 30 гоблинской кожи и 7 негодование гоблина.
Для посторонних результат не показался бы чем-то выдающимся.
Однако это был результат, который можно было бы назвать смешным, если бы игрок сам поймал гоблина в God Wars.
Известно, что гоблинское негодование выпадает примерно в 3% случаев, то есть на каждые 30 или около того гоблинов выпадает только одно.
Это смешной показатель, учитывая сложность охоты на них.
Но Мидас получил 7 гоблинских обид с 30 гоблинов.
"С такими темпами в этом месяце не будет проблем с расходами на жизнь и игры" (П.П. И ты не считаешь себя человеком из трех категорий? Пахнет пи…).
Доход был немаленьким.
"Когда я вернусь домой, надо будет купить мороженое для Хё Рин".
На эту сумму он мог купить несколько закусок для своей милой племянницы и отправиться домой.
"Награда за руну ..."
Конечно, большее значение имело новое звание и соответствующая награда в виде руны.
- Описание титула: Это титул получают те, кто умеет точно попадать в голову цели с помощью метательной магии.
- Награда за титул: +2 интеллекта и магической силы
Магическая сила и интеллект +2 - удовлетворительный эффект для мага.
Нет, не просто удовлетворительный.
- Уровень: 3
- Вера: Боевой Дракон
- Класс: Архимаг (Великий Маг)
- Характеристики: Сила (5 + 10) / Выносливость (5 + 10) / Интеллект (11 + ) / Магическая сила (7 + )
- Свободные характеристики: 4
Мидас проверил статистику в окне статуса, и результат оказался невероятным.
"Неужели это правда?"
На самом деле, уровень самих статов аналогичен уровню игрока 10-го уровня, не надевшего соответствующее снаряжение.
Разница между такими показателями в этом разделе была огромной.
Такова была сила рун, выдаваемых в качестве титулов и наград.
"Более того, эти условия титула ... "
Естественно, Мидас не решил продать эту информацию.
Более того, некоторые из этих сведений можно было продать гораздо дороже, чем титул Мастера Обучения.
Информация, на которую стоит обратить внимание высокоуровневым игрокам.
"Пока что повременим".
Конечно, он не собирался продавать ее сразу же.
Продать информацию не так-то просто, и Мидас, которому приходилось сталкиваться с жесткой конкуренцией, понимал, что продажа этой информации приведет лишь к росту числа его конкурентов.
Он знал это лучше, чем кто-либо другой.
В то же время он прекрасно понимал, что продавать ее срочно не нужно.
Если только какой-нибудь сумасшедший вдруг не выпустит эту информацию бесплатно, то нет смысла продавать, когда я в любой момент могу назначить цену и продать ее.
Если только это не исключительное необычное обстоятельство, то эта информация может служить валютой, которую в любой момент можно обменять на деньги.
Сейчас ему не нужно принимать решение.
"Вопрос в том, что будет потом".
Скорее, есть о чем беспокоиться прямо сейчас.
"Мне нужно получить связанный квест".
С трудом заработанные Мидасом 30 кусков гоблинской кожи были нужны для получения скрытого квеста от Хайдена.
Получить его не составило труда.
"Без трений с Гильдией исследователей (авантюристов/искателей приключений)".
Проблема в том, что в процессе придется выходить из положения против менеджера гильдии исследователей, который зацепился за Хайдена.
Если возникнут подозрения, то в будущем могут возникнуть проблемы.
"Ну, ничего сложного".
Конечно, ответ на проблему уже был готов.
"Потому что клиент - это король. В частности, истинный клиент - царь царей. "
***
Самое главное в сфере услуг - это управление.
Даже если у вас хороший бизнес, толку от него не будет, если он не управляется должным образом.
Поэтому в Гильдии исследователей к каждому НИП прикреплены менеджеры.
— Спасибо за вашу работу.
Именно поэтому Мидас поприветствовал сначала менеджера Йола, а затем НИПа Хайдена.
На такое приветствие Мидаса Йол слегка кивнул.
— Вы пришли за квестом?
— Нет, я пришел за наградой за квест.
Мидас показал карточку гильдии исследователей, которую он предъявлял во время выполнения квеста.
Йол кивнул, подтвердив доказательство.
— Ты довольно быстро собрал ингредиенты, — Йол, который подтвердил время на сертификате подтверждения, сказал это при завершении предыдущего квеста.
— Похоже, ты довольно опытен.
— Как бы не так.
Короткая беседа возникла и прошла естественно.
— Я думал, что умру, когда пошел ловить гоблина.
— Неужели?
За время короткого разговора Йол успел прийти к выводу.
"Новичок".
Игрок перед ним - новичок, который никогда не играл в God Wars, и для него охота на гоблина была бы кошмаром.
И в процессе он тоже понял.
"Похоже, он сдался и купил ингредиенты".
Он понял, что самостоятельно собрать материалы для предметов невозможно, поэтому купил их в аукционном доме.
— Сначала я собирался охотиться на гоблинов и собирать материалы, чтобы попытаться привыкнуть к ним, пока я наслаждаюсь игрой, но, похоже, если я так поступлю, то уже через минуту буду щупать траву.
Словно прочитав мысли Йола, Мидас дал тот же ответ, что и ожидал Йол.
Йол облегченно улыбнулся.
"Я так и знал".
Улыбка от того, что его ожидания оправдались.
"В кои-то веки подавил."
Это была насмешливая улыбка по поводу того, что персонаж перед ним станет одним из бесчисленных подопечных, жертвующих деньги в God Wars.
Обычно так и происходило.
"Если ты не можешь убить гоблина, значит, ты ничего не можешь сделать сам".
Когда Йол получил зарплату в Гильдии исследователей и стал менеджером, он не смог поймать гоблина среди игроков, которых видел, поэтому купил по дорогой цене действительно бесполезный предмет.
Игроки, только начавшие проходить квест, обычно не справлялись с игрой самостоятельно.
Впоследствии результаты также были почти очевидны.
"В конце концов, у них нет другого выбора, кроме как обратиться за помощью к нам".
В ролевых играх игроков, не способных даже сыграть роль в охоте, конечно же, не приглашали в команду, а если и приглашали, то в конце концов собирались такие же опытные игроки, и последующая команда вряд ли даст какой-либо результат.
В конце концов, они платят высокую цену, чтобы приобрести пакетную награду от Гильдии исследователей или нанимают помощников из Гильдии исследователей для повышения уровня.
Они были самой большой движущей силой Гильдии исследователей.
"Тупица".
Тех, кто платит за игру в God of Wars, Йолу не нужно было называть тупицами.
Естественно, выражение лица Йола, смотрящего на Мидаса, было таким, что он был более низкого мнения о себе.
Это был взгляд, которого Мидас ждал.
— Тогда я получу награду за квест.
Как только он увидел это выражение, Мидас обратился к Хайдену.
— Это кожа гоблинов, которую ты просил. Я все принес.
— О! Хорошая работа.
Короткий разговор с НИПом Хайденом состоялся.
Йол просто смотрел на процесс, не меняя выражения лица.
Как только прозвучало системное уведомление, Мидас в недоумении воскликнул.
— Э? Что?
В неожиданном смятении Йол наклонил голову, а Мидас сказал вслух, как будто его должны были слушать.
— Зачем забирать все шкуры гоблинов?
В то время как лицо Йола странно затвердело, НИП Хайден двинулся первым.
— Твои способности велики. Так что не мог бы ты оказать мне услугу?
— Да?
— Отдай мне негодование гоблина, которая есть только у горстки гоблинов.
На это Мидас ответил пустым выражением лица.
— О, да, сейчас.
Тут же послышалось уведомление, и Мидас изумленно сказал Йолу.
— Э-э? У меня есть квест?
В этот момент лицо Йола ожесточилось.
— Квест?
О том, появился квест или нет, можно узнать, только поговорив с НИП.
Именно поэтому менеджеры Гильдии Исследователей застыли рядом с НИП.
С точки зрения Гильдии исследователей, НИП был товаром.
Другими словами, ситуация такова, что НИП отдает товар клиенту, который за него не заплатил.
Если бы это было задумано, это было бы воспринято как ограбление Гильдии Исследователей.
— Нет, я пытался купить кожу гоблина на аукционе и случайно купил 30...
Но что, если это было не специально?
Тогда ситуация становится сложной.
— Он вдруг забрал все?
Итак, Мидас был готов вести себя как дурак.
Как некомпетентный идиот и игрок в God Wars, который не может играть ни в одну игру, не заплатив денег.
— Менеджер, вы ведь это видели? Я ничего не делал. Черт возьми! В квесте говорится только о 10 гоблинских кожах, но теперь мои оставшиеся двадцать гоблинских кож просто стали бесполезными! — в этот момент Мидас изменил настроение.
— Нет, разве вы не должны были сказать мне об этом заранее? Если вам заплатили и предоставили квест, то вы должны сказать мне об этом! Что ты собираешься делать с моими 20 гоблинскими кожами? — вскоре он стал требовать компенсации.
И слова Мидаса были вполне справедливы.
С его точки зрения, разве ситуация, в которой он потерял 20 гоблинских кож, не связана с тем, что Гильдия исследователей не объяснила должным образом суть услуги?
Прежде всего, он оказался в ситуации, когда купил услугу за деньги.
"Слабость гильдии исследователей в том, что она слаба перед клиентами".
В этом и заключалась слабость гильдии исследователей.
Они были похожи на Мрачного жнеца для тех, кто вмешивался в их бизнес, но, напротив, они должны были предоставлять достаточно услуг перед клиентами.
"Ответ очевиден на данный момент".
Конечно, Гильдия Исследователей создала собственное руководство для подобных ситуаций.
— Приношу свои извинения. Гильдия исследователей не знает всех квестов, и это очень жаль, но это ваша ошибка.
Это ваша ответственность, так что позаботьтесь об этом.
Это также указано в четких условиях сделки.
Они уже проделали дыру, чтобы сбежать.
— Всмысле?!
— Там четко сказано, что мы будем строго соблюдать предоставленную информацию, в противном случае мы возьмем на себя всю ответственность за нее.
Условия.
Мидас улыбнулся словам Йола, относящимся к нему.
"Да, я прекрасно, я знал об этом".
Он прекрасно знал, что существуют такие условия.
— Проклятье, это значит, что вы не можете компенсировать?
— Да.
— Тогда я должен взять на себя ответственность за этот квест?
— Да.
— Значит я должен сам его выполнить, без вашей помощи?
— Да.
Мидас полон гнева на ответ Йола, который выглядел очень спокойным, и кажется, что это сон - вести разговор с его выражением лица, полным недовольства.
Затем он вздохнул.
— Почему? Почему мне так везет?!
Йол выдохнул со вздохом облегчения.
"Я чуть не лоханулся".
Йол понял, что ситуация закончилась, очевидно, благодаря его хорошему поведению.
“Мне чуть не пришлось писать извинения из-за этого тупицы”.
В этот момент они наткнулись на невидимую стену между Мидасом и собой.
Он не хотел больше связываться с этим неприятным типом, он не хотел даже разговаривать, что означало не разговаривай со мной больше, стена имела именно такой смысл.
Напротив него Мидас сказал:
— Черт, я обязательно пройду этот квест. 20 кусков моей гоблинской кожи ...
С таким настроем Мидас схватился за окно квеста.
- Ранг квеста: Редкий
- Уровень квеста: 10 уровень или ниже
- Содержание квеста: Хайден высоко оценил ваши способности и обратился к вам с особой просьбой. Получите 2 негодование гоблина.
- Награда за квест: 30 золотых, опыт, благосклонность
! Когда вы соберете 7 негодований гоблина, произойдет событие "Исследование Хайдена (рейтинг: Уникальный)".
"Чегось?"
Мидас, подтвердивший квест, сказал Йолу:
— Этот квест найден мной, и Гильдия Исследователей никак не будет связана с этим квестом, независимо от того, удастся мне его выполнить или нет, верно?
Йол кивнул, не отвечая, как будто ему больше не хотелось разговаривать с Мидасом.
Глядя на такое выражение лица, Мидас в душе улыбнулся.
"Конечно, тогда я должен его выполнить".