Глава 7

Глава 7

~9 мин чтения

Том 1 Глава 7

Напившись воды, я сел и немного отдохнул. То, что я больше не хотел пить, не означало, что я не был истощен. Но после того, как моя Выносливость восстановилась до двузначного числа, я заставила себя снова встать на ноги.

Сейчас

мне не угрожала непосредственная опасность , но я определенно был слишком близко к той Нимфе, чтобы мне было удобно отдыхать. Итак, я двинулся немного дальше вниз по течению, пока не почувствовал, что нахожусь достаточно далеко от территории Нимф.

И пока я двигался, я получил захватывающее сообщение!

Достигнут порог. Опыт Пагубной хватки достиг 11 .

Ранг Пагубной хватки увеличен до 2 .

Из-за того, что ранг Пагубной хватки достиг 2 , он претерпел следующие изменения:

Стоимость маны : с 3,08 до 3,16 маны.

Истощение здоровья : с 10,5 до 11

Расход выносливости : с 5,25 до 5,51.

Круто!

Я проверил и обнаружил, что для следующего ранга Пагубной хватки потребуется 14 очков опыта заклинаний, что ненамного больше. Однако в этот момент я хотел сосредоточиться на повышении уровня. Повышение моих рангов заклинаний было хорошо и все такое, но главный способ стать сильнее — это получить больше уровней; очевидно, это даст мне характеристики, но повышение уровня также может дать заклинания, таланты и другие вкусности. К сожалению, из-за того, что я никогда не слышал о своем собственном классе раньше, я понятия не имел, когда именно я получу, скажем, следующее заклинание.

У каждого класса были разные вещи, которые они получали на разных уровнях. Например, у волшебников есть заклинание на каждом уровне, а у чародеев — только одно на каждые десять уровней. Это компенсировалось тем, что Колдуны получали ранги заклинаний намного быстрее, чем волшебники, конечно, но дело в том, что они получали заклинания с совершенно разной скоростью. Так что я понятия не имел, когда в следующий раз получу заклинание. Очевидно, это был не каждый уровень — если бы это было так, я бы получил один последний раз, когда я повышал уровень — но был ли это раз в два уровня? Каждые десять, как у Волшебников? Где-то посередине? Может быть, даже дольше? У меня не было возможности узнать.

Некоторые классы даже получали их через нерегулярные промежутки времени. Чернокнижники, например, получали много заклинаний на своих начальных уровнях, но эти награды за заклинания стали уменьшаться и появляться все реже и реже по мере того, как чернокнижник становился все более могущественным.

Таланты были другой проблемой. Большинство классов должны были выбирать талант один раз каждые пять уровней, но некоторые классы этого не делали. Фактически, мечники были примером этого; они получали талант каждые три уровня, и взамен сами таланты были немного менее мощными, чем таланты других классов. Но получу ли я когда-нибудь какие-нибудь таланты? У меня была вся эта Петля Времени, которая, казалось, становилась все более мощной по мере того, как я повышал уровень, так что, возможно, она полностью заменила их.

Я вздохнул. Все это были вопросы в другой раз. А пока мне просто нужно было сосредоточиться на получении XP — желательно, не рискуя своей жизнью. Теперь, когда у меня был стабильный запас воды, я, наконец, не бежал наперегонки со временем, что было приятно, поэтому часть меня просто хотела сделать перерыв. Я открыл свой Статус, посмотрев на свое Здоровье. Было 56, то есть чуть меньше половины. Я действительно не хотел ввязываться в такую ​​драку, так что сейчас я, вероятно, просто отдохну.

Общеизвестно, что для полного восстановления вашего здоровья обычно требуется около двух дней, поэтому, поскольку у меня уже была половина его заполнена, это, вероятно, займет около двадцати четырех часов. Так что до тех пор, я просто собирался сесть и расслабиться!

Мой желудок заурчал.

Ах, верно.

Наверное, я еще не мог расслабиться. Во-первых, мне нужно найти немного еды. Я не ел весь день, а солнце уже начало садиться. Это не может быть здоровым. Я так хотел пить, что даже не чувствовал голода, но теперь быстро становилось очевидным, как много мне нужно есть.

Я огляделся вокруг. Там было много растений, на некоторых из них росли ягоды, и я также видел несколько грибов, растущих из земли, но я понятия не имел, что было ядовитым, а что нет. И я, конечно, не собирался просто есть что-то случайное, чтобы проверить. Было много вещей, которые убили бы вас, даже если бы их съели в малых дозах, и я не хотел рисковать.

Так что, если не растения, то только что оставшиеся животные. Животные, которых я не могла приготовить. Жалко, но в целом нормально. Большинству животных можно было есть сырыми, если вы не делали это часто. Вероятность заболевания была относительно низкой, поэтому, если бы это было только сейчас, это не было бы проблемой. Кроме того, у меня была повышенная Выносливость — даже если она была лишь немного выше, чем у Неклассифицированного человека, это все равно значительно снижало мои общие шансы заболеть. Фактически, большинство Классов даже среднего Уровня почти никогда не страдали от немагической болезни.

Итак, если проблема была не в болезни, то в чем? Это было грубо. Я имею в виду, на самом деле, у меня даже не было ножа или чего-то подобного! Что мне было делать, рвать труп зубами? Тьфу, но я был так голоден… что угодно. Я решу эту проблему, когда она станет актуальной. На данный момент у меня даже не

было

животных, которых можно было бы есть. Итак, вопрос номер один: убить кого-нибудь. Это я мог сделать.

Я вздрогнул, когда поднялся на ноги.

Уххх.

Почему мое тело не могло просто подождать, пока у меня появится немного больше выносливости? Мне было всего 14. Хотя, если бы я ждал слишком долго, я бы просто начал страдать от дебаффа «Голод», который, как и «Обезвоживание», не позволял бы моей выносливости вообще восполняться.

Хорошо. Я не думал, что это займет много времени, просто… я

очень

хотел немного отдохнуть.

Примерно через полчаса я, наконец, что-то поймал. Это был еще один Кролик, и какая-то садистская часть меня надеялась, что это тот же самый, из-за которого меня убили раньше, просто чтобы отомстить. Тем не менее, я мысленно готовился съесть его. Я решил не использовать Ядовитую хватку, чтобы убить его — я заметил, что заклинание, казалось, атрофировало плоть пораженного существа, и я не хотел растворять пригодное для использования мясо. Кроме того, я понятия не имел, как эти испарения повлияют на съедобность мяса. Поэтому вместо этого я просто решил свернуть ему шею.

Вы ударили Кролика 2-го уровня , нанеся 13 единиц урона руками .

Вы разорвали позвоночник Кролика 2-го уровня .

Вы убили кролика 2-го уровня .

Вы заработали 5 XP. Ваш опыт равен 28 .

Далее была… не очень хорошая часть.

Хорошо. Пора разрезать эту штуку и…

Подождика.

У меня нет чёртового ножа!

Как я собирался разорвать эту штуку? Я вздохнул и посмотрел на свою добычу. Это… должно было стать грязным.

Еще через полчаса я открыл эту чертову штуку. Я был весь в крови, кишках и других загадочных субстанциях, а пальцы дрожали от напряжения. Но это было сделано. На шкуре оскверненного трупа лежала куча сомнительно пригодной для употребления плоти. …И оно пролежало там минут десять, в течение которых я безуспешно пытался набраться храбрости, чтобы съесть его. Вы действительно думаете, что я не мог больше злиться после того, как разорвал труп и просеял его внутренности, но была очень большая разница между чем-то, касающимся ваших рук, и тем, чтобы это проникло внутрь вашего тела.

Не то чтобы есть сырое мясо было даже так противно – я знал, что из него готовят множество блюд – скорее кровь, и сухожилия, и осколки костей, и волосы, а также тот факт, что еще час назад я держал в руках живое существо все это пришло из моих рук.

Вы страдаете от недоедания .

Вся регенерация выносливости уменьшена вдвое .

Что ж, это был хороший сигнал к еде. Если я не поем в ближайшее время, это обернется голодом.

Я застонал.

Ладно, давай покончим с этим.

Честно говоря, вкус был не так уж плох. Меня больше раздражала психологическая часть. И текстура. Это было просто неправильное сочетание тягучести, жесткости и странной мягкости в некоторых местах, что заставило меня корчиться. Но я доела, чувствуя себя к концу одновременно и лучше, и хуже. По крайней мере, мой эффект недоедания исчез.

Ну, по крайней мере, теперь я мог отдохнуть. Я хотел подождать, пока мое здоровье не вернется к полному — или, по крайней мере, близко к нему — прежде чем выйти и начать охоту за XP. Итак, я решил использовать свое время, чтобы сделать себе небольшое убежище у реки. Надеюсь, лучше, чем та дерьмовая кучка палочек, которую я сделала в прошлый раз.

Практикуя литье во время работы, я нашел хорошую крепкую ветку и втиснул ее между двумя деревьями так, чтобы она держалась сама по себе, примерно на уровне моей головы. Затем я взял несколько других веток и палок и прислонил их к этой ветке, создав красивую треугольную хижину, в которую я мог войти с любой стороны. Пока я работал, пошел дождь.

Я посмотрел на небо.

Действительно? Я думал. После всей этой борьбы с поиском воды, ты решил, что сейчас самое подходящее время, чтобы облить меня водой? Невероятный.

Я торопливо попытался набросать листья и толстые слои веток на стены своего маленького убежища, чтобы защитить себя от дождя. Это сработало достаточно хорошо, подумал я, сидя внутри. Из меня вырвался клубок пагубной хватки, и я глубоко вздохнул. Мне казалось, что на мою грудь легла тяжесть, которая становилась все тяжелее и тяжелее по мере того, как тикали секунды с тех пор, как я застряла в этом лесу. И просто воспользовавшись моментом, чтобы отдохнуть здесь… это приподняло его, хотя бы немного.

Когда моя жизнь стала такой напряженной? Ну, я точно знал, что вызвало этот небольшой приступ стресса, но просто… в общем. Мне казалось, что я годами бегал вокруг, беспокоясь о том или о другом. Пытаюсь накопить как можно больше денег, никогда не позволяя себе ни копейки лишней. Стараюсь эффективно проводить каждое мгновение своего времени, не позволяя себе ни секунды расслабиться. Пытаюсь нагрузить свой мозг и тело до костей, не давая ни минуты восстановиться. Мне казалось, что впервые за очень долгое время я просто… неподвижен.

Очередная затяжка от Noxious Grasp.

Ну, не совсем еще, я посмеялся над собой.

Это было немного глупо, но я был очень горд собой за то, что так хорошо разбирался в кастинге. Что ж, я, вероятно, был не лучше, чем любой из учеников, которые всю свою жизнь учились, чтобы стать Классами Магического Типа — я, вероятно, все еще сильно отставал от них, если честно — но я не мог отрицать, что Ядовитая Хватка стала почти вторая натура. Мой опыт заклинаний только недавно подскочил до 1/14, но меня не беспокоил относительно медленный темп. Я имею в виду, что я даже не думал о том, чтобы сыграть ее; как будто каждый раз, когда я был полон маны, заклинание читалось само собой. Таким образом, Spell XP в основном был бесплатным.

Я легла на землю в своем крошечном домике, глядя на ветки и листья надо мной. Я вздохнула и впервые с тех пор, как застряла здесь, улыбнулась. Конечно, это было отстойно, но застрять здесь было, в некотором смысле, весело. Это был вызов. К тому же, как только я выйду, из этого выйдет адская история.

Сам того не замечая, меня охватила усталость, и я заснул.

Я проснулся, чувствуя себя невероятно больным, как физически, так и морально. Это имело смысл, учитывая безбожное количество прогулок и заклинаний, которые я делал накануне, но это не делало это менее неприятным. Я застонала, когда села, чувствуя, как будто мои мышцы слишком туго обмотались вокруг моего тела. Я также пошел дальше и снова разыграл Пагубную хватку — в конце концов, моя мана была полна. У меня болела голова при этом, но болезненность была просто признаком того, что я делаю успехи.

Я выползла из своего убежища, встала и стряхнула с себя грязь. Потом я посмотрел на реку и чуть не выпрыгнул из собственной кожи.

Дерьмо! Монстр!

Спрятавшись за одно из деревьев, на котором была построена моя хижина, я спрятался от зверя у реки. Это был еще один Лесной Призрак, но этот казался немного больше. А с монстрами больше обычно означает более высокий уровень. Однако, в отличие от предыдущего, этот, казалось, просто пришел напиться воды, не обращая внимания ни на меня, ни на мою базу. Так что я мог легко просто проигнорировать его, и он, вероятно, в конечном итоге ускользнул бы.

Однако…

Он был повернут ко мне спиной, оставляя его совершенно открытым для засады. Конечно, я мог бы просто оставить его в покое и остаться в безопасности, но как я вообще доберусь до чего-либо, если я никогда не рискну? Я имею в виду, что эта пачка XP стояла прямо здесь, практически в подарочной упаковке, специально для меня. Я серьезно собирался просто позволить этому уйти? Теперь был абсолютно шанс, что он серьезно повредит — или даже убьет — меня. В прошлый раз, когда я сражался с Лесным Призраком, я получил серьезное количество урона — и этот был даже более высокого уровня, чем тот. Кроме того, мое здоровье все еще не было полным, а оставалось на несколько ненадежных 79/120. Но мне очень хотелось другого уровня.

Я прекрасно осознавал, что точно такое же мышление было предметом бесконечных насмешек в искательском сообществе. На самом деле, люди, которые вступали в бои со смертоносными монстрами только ради опыта, даже заслужили уничижительное прозвище «Уровни силы» из-за своей сильной, граничащей с самоубийством жажды силы, данной Системой. И это действительно было самоубийством. Даже если PowerLeveler только когда-либо участвовал в боях, где у него был 5%-й шанс умереть, и они участвовали только в одном из таких боев в неделю, вероятность того, что они будут мертвы к концу 93% год. Или, по крайней мере, это была статистика, которую мне всегда приводил мой тренер.

«Умный авантюрист — это тот, кто сражается только тогда, когда вероятность смерти равна нулю» — фраза, которая многим казалась девизом.

Но у меня не было такой роскоши, не так ли? Если бы я никогда не стал сильнее, однажды я бы оказался в пасти селезня или на кончике хвоста гигантского скорпиона. По крайней мере, сейчас мне нужно использовать эти 5% шансов и надеяться, что я смогу компенсировать остальные чистой решимостью.

Я готов.

Понравилась глава?