Глава 1

Глава 1

~5 мин чтения

Том 1 Глава 1

Что вы знаете про игры в жанре выживание? Нет, я не про страйкбол, когда вы месите друг друга в лесу.

Я про игры, в которых главный параметр игрока – это его физическое состояние. Голод, жажда, усталость. Игрок собирает всё, что сможет собрать и потом из всего этого возводит лагерь или что-то ещё. Ну, вы все хотя бы слышали про ту иностранную игрушку, где добывают камень и древесину, состоящие из кубиков, стоят из них всё, что в голову взбредёт и так далее...

Если вы из числа консольщиков, то этот жанр наверняка прошёл мимо вас. В такие игры принято играть на персоналках. Я, кстати, большой фанат таких игр.

Игры жанра «сурвивал» могут быть построены на самом разнообразном материале. Например, можно выживать в мире пост-апокалипсиса, на руинах цивилизации. Или можно взять за основу научную фантастику, когда игрок оказывается в роли пилота корабля, разбившегося на неисследованной планете и в дальнейшем противостоит природе и диким хищникам. Или не совсем диким.

Можно выживать в холодных ледяных горах, можно в мире кишащем зомби. Также многие уважают игры казуального жанра, в которых можно построить собственный город, развивать экономику, культуру и так далее.

На кой я тут соловьём разливаюсь? Ну, вы уж меня простите, но без этого нудного вступления мне будет сложновато рассказывать дальше. На самом деле, я мог бы просто ограничиться словами о том, что я большой поклонник игр жанра «сурвивал».

Игры-то я люблю. Пока это игры, а не...

«Короче, вернёмся пока к исходной точке...»

Я Кёске Шибата, двадцать четыре года, не женат. Работаю в офисе. В свободное время режусь в комп. Ну, ещё немного бегаю по вечерам, чтобы не зарасти жиром бесповоротно.

Так вот, в исходной точке я вижу перед собой равнину, а если оглядываюсь – там густой лес.

Не считая нижнего белья, на мне спортивные штаны и футболка, сверху толстовка. Носки и любимые кеды на ногах. В карманах только ключи от дома, бумажник и смартфон.

Впрочем, смартфон не ловит сеть. Ключи тоже бесполезны. Разве что от бумажника будет толк, деньги в нём есть и добравшись до ближайшего населённого пункта я смогу вызвать такси до дома. Если я в Японии, разумеется. Или хотя бы где-то на Земле…

«Где же я...»

Только взглянув на небо, я сразу понял, что и от денег в кошельке толку ждать не стоит. Облачности почти не было, солнце грело совершенно по земному, но вблизи от горизонта висел диск здоровенного естественного спутника. Вдобавок, сбоку болталась ещё пара спутников совсем крохотных, отчётливо неправильной формы.

У Земли таких спутников точно нет, значит… Значит, мне очень повезло, что здесь кислородная атмосфера и нет смертельных жары или холода. Но я, конечно, предпочёл бы Землю.

Или это сон? Ужасно банальная мысль, согласен, но я от души ущипнул себя за щеку, потом попробовал задержать дыхание, испробовал ещё несколько почерпнутых из сети способов пробудиться. Ничто не помогло.

Будь это игрой, я бы сейчас восхищался реалистичной графикой и проработкой окружения. Но здесь поводов для восхищения как-то не просматривается. Скорее уж есть хороший повод хорошенько побиться лбом о стенку, если бы здесь была хоть одна подходящая стенка. Да хоть бы и была, колотить в неё лбом я не стал бы, есть дела поважней. Например, еда и вода, туалетная бумага, да и солнце уйдёт за горизонт рано или поздно. Я не наблюдаю пока агрессивной фауны, но в темноте всё может оказаться немного другим.

Ночь – время ужаса.

Я принялся рыться в памяти, вытаскивая всё, что запомнил из любимых игрушек и пытаясь как-то совместить эти приёмы с реальностью. Я понял, чем должен озаботиться в первую очередь.

Скоро стемнеет, а значит появятся всяческие зомби, скелеты, людоядные хищники и прочая хтоничная неописуемая нечисть. То есть, при встрече я, конечно, смогу её описать словами, но смысл? Да и ночного зрения у меня нет, так что опишу я самое большее прикус и пищеварительный тракт... Короче говоря, мне жизненно необходимо безопасное место для ночлега.

«Как же быть-то, а?»

Игрок-сурвивалист для начала должен найти материалы для крафта простейших инструментов, впрочем, некоторые разработчики делают игрокам поблажку, позволяя валить лес и дробить скалы голыми руками, но это явно не наш случай.

Хотя… я никогда не пробовал, но… Собственно, других вариантов всё равно не видно.

Побродив по полю, я нашёл в траве пару камней подходящей величины, не крупней зрелого баклажана. И начал от души колотить одним камнем о другой.

Как говорится, выживальщик без ножа это почти то же самое, что выживальщик с ножом. Только без ножа. Голыми руками я сумею разве что палку отломить, а каменный инструмент уже кое-что большее позволяет, невзирая на примитивность.

«Херась!»

Как следует с размаху побив камнем о камень, я получил некоторое количество осколков разной формы. Я, конечно, постоянно озирался, опасаясь, что шум привлечёт кого не следует, но всё обошлось.

Один осколок показался мне подходящим. Длинный, с острым сколом с одной стороны и утолщением с другой. Оглядевшись, я нашёл ещё пару камней, пригодных в качестве сырья и сунул в карман толстовки.

У хомо сапиенса есть два преимущества перед хищниками – умение бросать предметы и выносливость, дающая возможность долго бежать. Хищники они по природе спринтеры, бегут очень быстро, но недалеко. А ещё у сапиенсов мелкая моторика и умение изготавливать орудия труда… но я не уверен, что смогу воспользоваться этими преимуществами. Честно говоря, в выносливости я тоже не очень уверен. Мой опыт ночных пробежек – это не совсем то, что может пригодиться в дикой местности.

Первый квест – найти безопасное убежище.

Для выживания жизненно необходимо оборудованное и безопасное логово. В первую очередь.

Хотя многие, я знаю, полагают, что первым делом надо найти источник воды. Я тоже долгое время так думал. Но много часов в играх на выживание научили меня, что самое важное это найти укрытие на ночь.

Первый опыт майкрафтинга закончился для меня печально. Я шлялся по миру, собирая как маньяк всякое барахло, а потом стемнело и меня до полусмерти избили не то зомби, не то скелеты, появившиеся сразу из ниоткуда.

Играя в пост-апокалиптику я был сожран ночными гулями. А проходя игру про ледяной мир я скончался, замёрзнув насмерть, поскольку ночь оказалась куда холодней, чем я мог ожидать.

Вода нужна, без неё долго не протянешь. Это неоспоримый факт. Но без хорошего убежища вам не пережить и самую первую ночь.

«В игре я бы оборудовал убежище на возвышении...»

Колонна, а сверху плоскость, вот вам и убежище. В большинстве игр враждебным созданиям недоступна возможность карабкаться по столбам, так что достаточно сделать опору такой высоты, на которую им не допрыгнуть.

Конечно, стены под крышей ещё лучше. Попадаются и такие игровые противники, которые сумеют сломать вашу колонну.

Но здесь мне не из чего строить стены, впрочем, как и колонну. Так что я покинул продуваемую ветрами равнину и углубился в лес.

На равнине валялась масса мелких булыжников и более крупных валунов, но вот достаточно больших камней, таких на которые можно влезть, я не обнаружил. Стало быть, остаются деревья. Деревья отличная вещь по части безопасности. Можно расположиться на ветках, а листья прикроют вас от взглядов снизу.

Конечно, есть ещё ядовитые насекомые и змеи. И выбирая дерево непременно проверьте ствол на наличие отметин от когтей. Это важнейший принцип.

Я не думаю, что кто-то хочет ночевать на дереве в компании ящера, похожего на полутораметровую игуану. Лично я точно не хочу. Поэтому только дерево с целой корой!

Понравилась глава?