~5 мин чтения
Том 1 Глава 5
[Вы победили Волка 2 уровня]
[0 уровень > 1 уровень]
После того, как я несколько минут отдыхал, прислонившись к колесу автобуса, я получаю сообщение, указывающее, что волк, наконец, умер. Либо он скончался от ран, либо его прикончило другое животное. Что ж, по крайней мере, я получил достаточно опыта, чтобы повысить уровень.
[Имя: Натаниэль Гвин]
Сложность: Ад
Этаж: 1
Время, оставшееся до принудительного возвращения: 4y 364d 23h 12m 3s
Уровень 1
Сила: 6
Ловкость: 8
Телосложение: 3
Мана: 2
[Начальный класс: недоступен]
[Подкласс: Недоступен]
Навыки:
- Концентрация 3 уровня
- Манипулирование маной 1 уровень
[Очков умений: 0]
[Очков характеристик: 3]
Я получил три очка характеристик, и мой уровень изменился. Кроме того, каким-то образом мои мана и ловкость повысились на 1 пункт каждая.
Один час. Не могу поверить, что мы пробыли здесь так мало времени. Почему-то кажется, что происходило это намного дольше.
Я пытаюсь коснуться голографического окна пальцем, но ничего не происходит. Мой палец просто проходит сквозь.
"Объяснение статистики".
Ничего.
Хaaaa. Только не снова.
Я слишком устал для этого. Я уверен, что в автобусе будут несколько игроков, так что я могу заставить их выполнять всю работу, но пока есть одна характеристика, с которой я не могу ошибиться.
"Добавь 1 очко характеристик в телосложение", - пытаюсь я, и одно очко характеристик исчезает. Да? Это действительно сработало.
Сейчас я пытаюсь сосредоточиться и подумать о том, чтобы добавить 1 очко в Телосложение. Это занимает мгновение, но затем у меня возникает ощущение, как будто кто-то просит у меня подтверждения, но в моем сознании. Это тревожно, но я посылаю в ответ что-то вроде мысленной версии "да", и еще один момент исчезает. Это может быть полезно.
Я быстро добавляю последнее оставшееся очко в Телосложение и закрываю окно статуса.
Теперь вернемся к статистике.
Сила и ловкость должны быть понятны сами по себе, а телосложение должно быть чем-то вроде выносливости, прочности, здоровья или характеристик "все в одном". Надеюсь, это поможет мне быстрее исцелиться или потребует меньше отдыха.
Не нужно жадничать до силы или скорости. Как я уже заметил, я могу повысить свою статистику даже без очков характеристик, а выживание в данный момент важнее всего.
Не знаю, эффект ли это плацебо, но я уже чувствую себя лучше. Что ж, давайте подождем и выясним.
Теперь о мане.
Я уже использовал ману для укрепления своего тела. Я думаю.
Движение, которое я продемонстрировал во время боя с волком, должно было быть невозможным для меня, 1 час назад. Это может быть концентрация, это может быть манипуляция маной или и то, и другое. Если я научусь управлять им, это увеличит мои шансы на выживание.
Ладно, я разберусь с этим позже.
Мое имя. Каким-то образом система знает мое настоящее имя. Лучшее, что я могу сделать на данный момент, это быть готовым не удивляться, если какая-то моя личная информация всплывет из ниоткуда.
Застывание от неожиданности в середине опасной ситуации может быть смертельно опасным, так что пока давайте думать, что сущность, контролирующая систему, знает обо мне все. Пока мы здесь, мне нужно забыть о своей жизни на Земле и сосредоточиться на выживании здесь.
Это может быть довольно радикально, но я нахожусь во власти сущности, системы, и единственное разумное решение - сосредоточиться на выживании.
Лучше думать, что я застряну здесь еще на пять лет, и этого достаточно, чтобы люди объявили нас мертвыми.
Давайте забудем обо всех на земле - о моей семье, моих друзьях, обо всех. После моего насильственного возвращения будет время погоревать или отпраздновать, так что лучше быть приятно удивленным, чем любым другим вариантом.
Ну, не то чтобы есть так много людей, о которых я забочусь. Честно говоря, список может быть действительно коротким.
Самое важное на данный момент - это мое выживание, и я не могу позволить ничему отвлекать меня.
Давайте задействуем и других пассажиров. Я должен вести себя довольно дружелюбно, но достаточно отстраненно, в то же время я не могу позволить им использовать меня. Мне нужно вести себя немного более отстраненно. Я также могу выставить себя сильным. Если я все устрою правильно, это будет приятное сочетание отдачи и взятия, когда я больше беру, чем отдаю.
На секунду в моей голове мелькает мысль - можно ли повысить уровень, убивая людей? На этот раз я думаю об этом немного дольше, но в конце концов решаю не делать этого. Я начал с 0 уровня, и другие, скорее всего, такие же. Даже если возможно повысить уровень, убивая людей, на данный момент я 1 уровня, и мне, скорее всего, нужно было бы убить большинство из них. Возможно ли вообще получить опыт с 0 уровня или с человека.
Возможно, даже специально, чтобы все были нулевого уровня.
Кроме того, я уже решил использовать их - ну, по крайней мере, с самого начала и до тех пор, пока я не соберу больше данных или не стану сильнее, так что давай не будем идти этим путем.
Звучит неплохо.
Хорошо.
Я снимаю рубашку с груди, и я не знаю, только ли мне кажется, но рана уже выглядит лучше.
Еще одна особенность статуса - слово "принудительное" возвращение. Если я должен был сказать, это означает, что есть способ вернуться на землю, не дожидаясь 5 лет. Не принудительный способ возвращения.
Но...
Хочу ли я этого вообще?
Ну, вероятно, да, поскольку так намного безопаснее, однако…
…
Позже... Я подумаю об этом позже.
Часть "Этаж 1" в статусе также интересна. Это означает, что есть еще этажи, и если я думаю об этом как об игре, нам придется выполнить некоторые требования, чтобы перейти на нижний или верхний этаж, или нас переведут туда через некоторое время. Может быть, через 5 лет? Звучит не совсем правильно - мы так и не перешли на другой этаж, так что нам некуда возвращаться. Единственное подходящее место для возвращения - земля.
Давайте сначала соберем больше информации, а потом подумаем об этом еще раз.
Номер уровня в моем статусе, вероятно, показывает только, сколько раз я получал 3 статических очка. Но это может быть полезно и по-другому. Возможно, мне нужно будет достичь определенного уровня, чтобы что-то сделать, или это просто какое-то измерение силы.
Сложность довольно тревожная - Ад.
Ад.
В играх трудности обычно подразделяются на простые, обычные и трудные, причем "ад" представляет собой самый сложный уровень. Поэтому я должен быть предельно осторожен. Сталкиваясь с врагом, я должен быть уверен, что не недооценил его, даже если он кажется слабее.
Мне также любопытно, почему я столкнулся с этой трудностью, которая, возможно, самая сложная, но на данный момент у меня нет возможности выяснить. Существует также вероятность того, что существует еще более высокая сложность, но на данный момент нет способа подтвердить это, или, по крайней мере, я ни о какой не знаю.
Классы звучат интересно, но у меня нет возможности выбрать один. Могут быть особые требования или мне нужно повысить уровень.
Уже ясно, что системе многое известно обо мне, и весьма возможно, что она наблюдает за мной даже в данный момент. Это даже не обязательно должен быть кто-то лично наблюдающий за мной, просто какая-то программа, записывающая мои действия и мысли.
Теперь, когда я думаю об этом, даже процесс повышения уровня кажется немного странным. У меня есть представление о том, как это работает в играх, но застряв в этой ситуации, я хочу подумать об этом немного более логично.
Существует вероятность, что повышение уровня - это просто награда от сущности / системы за убийство монстра. Это означает, что я получил от нее очки характеристик после выполнения требований по повышению уровня.
Другой вариант заключается в том, что я получил очки характеристик, убив волка - волк умер, и его жизненная сила или что-то похожее на нее перешло ко мне и, вероятно, к парню с пистолетом. Возможно, его жизненная сила была разделена между нами двумя. Еще одна из них заключается в том, что нам, людям, нужно больше жизненной силы, чем волку, чтобы добраться до 2 уровня. Третья возможность, о которой я могу подумать, - это отходы при передаче его жизни или "сокращение" системы.
Мне больше нравятся возможности с жизненной силой. Они звучат немного логичнее, и мне всегда нравилось думать о магии как о науке, которую мы не понимаем.
Сделав глубокий вдох, я медленно встаю, но, к счастью, голова у меня не кружится, и я чувствую себя довольно хорошо, несмотря ни на что.
Пришло время пообщаться и найти кого-то полезного.