Глава 124

Глава 124

~4 мин чтения

Том 8 Глава 124

- Хаахх... Мне скучно!

Доставая контрольный список из пачки открыток с опросами и заполняя таблицу, я бормотал это = в слегка патетической манере.

- Хашиба-сан очень редко говорит что-то подобное. Я думала, ты робот со стальными нервами - прокомментировала Девушка-Белка.

- Ах, прости... Неосознанно ляпнул…

Когда я сказал ей об этом, она кивнула:

- Ну, я понимаю~ В последнее время мы постоянно имеем дело с анкетами. Это нудно и бесит. И это просто в целом бесполезное занятие. Зачем мы вообще это делаем?

- Потому что тупые японцы не понимают концепцию интернета, и не могут просто зайти на сайт игры и заполнить анкету там.

13-й отдел развития. Как я уже много раз говорил, это отдел развития только по названию. С тех пор, как я начал здесь пахать, я ни разу не участвовал в создании чего-либо творческого.

Единственное, чем я занимался хотя бы похожим на работу, это придумал идею делать распродажи, чтобы для стимулировать продаж физических копий и отгрызть кусок у конкурентов. Но даже эта идея была отвергнута.

Однако пока никто не считает, что это проблема. Это потому, что нет никакой разницы в зарплате по сравнению с сотрудниками других отделов, и если не считать того, что мы работаем в тускло освещенном подвале без кондея в лютой духоте, есть много дней, когда мы можем уйти домой, так сказать, вовремя.

(Если у вас нет никаких конкретных идей, чем бы вы хотели заниматься, это прекрасная среда, где можно тупить целый день и получать за это деньги...)

Это напоминает мне действия Чараджи и королевы, которые повторяются изо дня в день. Другие сотрудники используют уничижительный термин «Болото» в отношении 13-го отдела развития. Никакого развития, никакого творчества, даже никакой тяжелой черной работы, только рутина и, попав внутрь, уже не выбраться. Это звучит грубо и обидно, но очень точно.

Во многих случаях наша работа представляет собой систему денежного вознаграждения за то, что кто-то другой делать не хочет, и что требует времени и усилий.

Такая компания, как Succeedsoft, выпускающая развлекательные произведения, может существовать только в том случае, если у нее есть отдел каторжных рабов, которые будут разгребать их почту, просматривать анкеты и заниматься еще черт пойми чем, на что отвлекать хороших спецов жалко. Чтобы создавать произведения, которые развлекают и заставляют людей забыть о своей повседневной жизни, огромное количество рабочей силы, усилий и навыков используется для создания программного обеспечения, которое широко продается.

Поддержкой их творчества является работа 13-го отдела развития, который занимается общими делами и общим управлением, то есть рутиной. Это может быть очень простая работа, но компания не сможет существовать без людей, которые занимаются такой бесполезной и изматывающей работой. И тем не менее, было бы слишком дурным тоном притворяться, что не знаешь важности подобной нужной работы, и давать такое уничижительное название отделу, в котором трудятся те, кто тебя самого освободил от столь нудного занятия.

...... Что ж, я, конечно, тоже был разочарован, когда впервые здесь оказался.

(Но у меня есть страховка и я могу получать зарплату)

Учитывая мою предыдущую работу, где мне месяцами не платили зарплату, я мог бы сказать, что моя нынешняя работа была в десятки раз лучше, даже если это была скучная и вызывающая зевоту рутина.

- Ты хочешь работать здесь вечно?

Сейчас она работает над пятой версией исправлений в таблице данных, и я спрашиваю ее об этом.

- Эх, меня уволят за то, что я слишком много косячу!?

Она, похоже, держится за эту работу, и понимает что косячит. Понимает, но исправляться не собирается!

- У меня нет полномочий увольнять тебя (а жаль). Кроме того, ты не делаешь ничего, за что тебя могут уволить (просто мне приходиться все делать за тебя!)...

Что ж, если вы так плохо что-то запоминаете, возможно, вам придется повысить эффективность, но это уже другая история.

- Я говорю о том, хочешь ли ты торчать здесь до пенсии?

- Ах... ты это имеешь в виду?

Она прекратила работу и задумчиво начала изучать потолок.

- Конечно, я тоже хочу пойти на повышение и делать игры. Но... Наверное, мне не суждено это делать…

- Это слишком трудно?

Она засмеялась:

- Возможно, я вообще не подхожу для создания игр, вот что я подумала.

Почесав затылок, она открыла самый большой ящик своего стола. Там было три огромных папки, плотно сложенных вместе.

- Что это...?

Я спросил ее, и она смущенно хихикнула:

- Это проект. Игра.

Она достала тяжелую папку и положила ее на стол.

- В конце каждой встречи мы всегда спрашиваем, есть ли какие-нибудь планы на разработку, не так ли?

- Да, это так. Мы же отдел разработки, хоть у нас и нет разработок. Видимо задавать такой вопрос часть корпоративных правил или типа того?

- Босс кампании хочет сделать так, чтобы каждый, кто придумал хороший план разработки, мог работать геймдизайнером. Даже работник нашего «болота», может придумать крутой план и перейти в нормальный отдел.

Я подумал, что это само по себе очень хорошее решение. Любой сотрудник может получить шанс.

- Вот почему я пилю такие планы с тех пор, как пришла в компанию.

- Это все твои наработки?

На мой вопрос она ответила неловким и неуверенным - «да». Передо мной лежало три огромных папки. Естественно, мне был интересен ее проект. Что это за игра есть ее план размером с телефонный справочник?

- ...можно глянуть?

Но она закачала головой так сильно, как только могла.

- Д-д-д-Ты не можешь на это смотреть!

- Почему? Разве не об этом плане ты так много думала? Разве ты не старалась показать его боссу?

- Это правда, но это...

Она взглянула на файл, как будто не могла заставить себя сказать это:

- Я уверена, что Хашибе-сану будет скучно это листать.

- Скучно? Почему это?

- Это просто чушь, глупый набор идей и все.

Когда ты так резко отказываешь, мне, наоборот, становиться интересно.

- Не волнуйся, я не буду смеяться

- ...Действительно?

Девушка-Белка испуганно посмотрела на меня.

- Тогда это... Извините, что беспокою своей фигней…

Она обеими руками подтолкнула ко мне пачку папок.

- Не пожалей об этом. Это реально скучное чтиво.

- Все будет хорошо - ответил я со смешком и открыл файл.

Я услышал звук отслаивающегося пластика, так как эту папку давно не открывали, а в подвале жуткая духота, края пластиковой папки просто сплавились, и увидел ее первый проект.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

Понравилась глава?