~6 мин чтения
Том 1 Глава 5
В игре переход между сценами был очень прост.
[Убежав от преследователей, вы прибыли в волшебный город "Арканиум"]
Обычно все происходило именно так.
Но в реальности все было иначе. Будь то изменение места действия или что-то другое, мне пришлось пройти через это самому.
К счастью, обстановка была ближе к современной эпохе, чем к средневековью, так что не было необходимости преодолевать трудности, связанные с ездой на лошади.
Поезда ходили только в безопасных городах, где демоны были полностью уничтоженны, а в некоторых других городах были установлены телепорты, чтобы облегчить сверхдальние перемещения и путешествия.
Я рад, что больше нет преследователей.
Я был знаком с их личностью.
В новостях сообщалось, что некие бандиты разбойничали и совершали набеги на близлежащие деревни. Позже выяснилось, что этот инцидент был делом рук
"Церкви темных демонов"
, искавшей себе жертв.
Однако с момента выхода из гор я полностью попадал во владения магов.
Темные демоны больше не могли преследовать меня, ведь тут меня считают жертвой. Поскольку они не знали моей настоящей личности, не было нужды беспокоиться о будущих последствиях.
Благодаря этому я смог на время забыть о своих тревогах.
С помощью этих магов я смог путешествовать в автоматической повозке, которая была немного более трясущейся, чем современные автомобили.
- "Ха, ты впервые в городе?"
- "Где, черт возьми, ты научился такому магическому мастерству?"
Я не знал, что ответить, поэтому просто улыбнулся.
Среди магов существовало негласное правило: если человек мягко улыбается, когда его спрашивают о магии, это значит, что у него есть скрытый мастер, и больше никаких вопросов задавать не стоит.
- "Ну что ж, все в порядке".
- "В любом случае, я рад, что наш пункт назначения совпадает. Мы направляемся в Резойку, один из 12 городов-спутников Арканиума".
Академия Стеллы находилась в Арканиуме. Я был очень рад, что избавил себя от необходимости ехать туда отдельно.
По дороге я задал им несколько вопросов об этом мире. От мелких деталей до местной культуры.
Я даже слышал, как они говорили: "Тут, ты настоящий неуч", глядя на меня в тот момент, когда я спрашивал о денежной единице, но это не имело значения.
Лучше недолго побыть неучем, чем потом страдать из-за незнания.
- "Что ж, почему бы вам не поспать немного. Дирижабль на Арканиум отправится завтра в восемь часов, и мы успеем прибыть в Резоику до этого времени".
- "Эй, извини, как ты?"
- "Хорошо спишь?"
Обернувшись вслед за пальцем мага, я увидел седовласую девушку, которая находилась на борту в качестве гостьи. В этот момент она скорчилась в углу, пытаясь уснуть.
-"Тогда прошу меня простить".
- "Хорошо. В будущем ты добьешься больших успехов, так что позволь нам позаботиться о тебе. Не забывай нас в дальнейшем, хорошо?"
- "Да, конечно".
Благодаря внимательности магов я смог лечь на заднее сиденье. Перед тем как уснуть, я посмотрел на бескрайнее небо.
Раньше я не мог этого сделать из-за бешено развивающихся эпизодов и постоянного притока новой информации, но сейчас моей первоочередной задачей было проверить свое физическое состояние.
"... Мышцы не шуточные".
Согласно моему возрасту в игровом сеттинге, мое тело помолодело почти на 10 лет, и я выглядел довольно молодо.
Как будто этого было недостаточно, у меня также было сильное тело, которое сильно отличалось от моего первоначального тела. Я никогда не занимался спортом.
Сейчас же у меня были крепкие грудные мышцы и выточенный пресс.
Поскольку я был еще молод, мой рост все еще не достигал 180 см, но если я буду хорошо питаться, то уверен, что смогу снова вырасти.
Затем я проверил "Окно умений".
[Синдром утечки маны 1 ур.]
[Сила увеличивается на 0,3%]
[Ловкость увеличена на 0,5%]
[Чувства усилены на 10%]
[Шестое чувство: Активируется при потреблении ментальной силы пользователя. Действует в радиусе 12 м.]
[При слабом обнаружении маны активируется "Когнитивное ускорение". Оно автоматически включается, когда вы попадаете в смертельную опасность].
Вторая характеристика персонажа Бэк Ю Соля - "Замедление накопления маны"; виновник превращения меня в магического евнуха.
По иронии судьбы, было забавно думать, что я все еще жив благодаря этому Замедлению Накопления Маны.
'Когнитивное ускорение и Шестое чувство. Без них я бы умер раньше, чем ожидалось".
Шестое чувство позволяло узнать о происхождении атаки без необходимости искать, а Когнитивное ускорение увеличивало мои мыслительные способности, позволяя времени проходить медленнее, когда угроза атаки превышала скорость человеческого восприятия. Пассивный эффект, зависящий от задержки притока маны.
Однако казалось, что Шестое чувство нельзя использовать долго.
Возможно, это было связано с истощением ментальных сил, но сразу после битвы у меня сильно разболелась голова.
"Тем не менее... Я рад, что это синдром утечки маны усиливает общие показатели персонажа".
Далее я проверил свой статус.
[Бэк Ю Соль]
[Способности]
[Физическая сила: 1 звезда (59%)]
[Чувствительность: 1 звезда (97%)]
[Ловкость: 1 звезда (81%)]
[Здоровье: 1 звезда (51%)]
[Выносливость: 0 звезд (97%)]
[Психическая сила: 1 звезда (43%)]
[Мана: -]
[Очки опыта: 10]
[Навыки]
[Мерцание 0 ур.]
[Особенности]
[Синдром утечки маны 1 ур.]
Как одна из особенностей Эфирного мира, здесь не было отдельной системы уровней персонажей, но способности и навыки делились на уровни.
Навыки обозначались "уровнем", а способности - "звездой".
В игровой системе способность можно было поднять до 9 звезд, но говорили, что за всю историю игры таких персонажей было очень мало.
Я играл в эту игру уже более 10 лет, но 8 звезд силы и 8 звезд чувствительности - это максимум, который я мог повысить.
9 звезд - это божественная сфера, которой могли достичь только те, кто получил благословение небес.
Но почему мои способности так хороши для новичка?
В среднем мускульная сила взрослого мужчины составляла [1 звезда (0%)].
Когда человек достигал [1 звезды (20%)], ему советовали начать заниматься спортом. Если человек немного позанимается и достигнет [1 звезды (40 %)], его тело станет немного мускулистым, что вызовет реакции вроде "Ого, он в хорошей форме".
С другой стороны, если человек опускался до [0 звезд], это было бы самым настоящим определением слабого тела.
В то время как большинство магов начинали с [0 звезд] в силе и гибкости персонаж Бэк Ю Соля начинал с [1 звезды (10%)], что было выше среднего.
Однако у меня они были даже выше, чем обычные характеристики персонажа.
Похоже, что я получил небольшую часть способностей своего оригинального персонажа, которые я поднял в прошлом, судя по тому, насколько высоки мои сенсорные способности.
У оригинального Бэк Ю Соля был очень низкий показатель чувствительности, и в течение 10 лет я работал над его повышением.
Хотя эффект от наследования чуть более высоких показателей казался никчемным, мне повезло, что они были лучше, чем начальные.
Немного подумав над распределением очков опыта, я вложил все их в
"Чувствительность"
.
Она позволяло улучшить шестое чувство и скорость реакции, которые были крайне важны в игре, ибо определяли, насколько быстро персонаж реагирует на нажатие кнопки.
Однако на самом деле его важность возрастала еще больше, потому что оно напрямую зависело от скорости моей реакции.
[Чувства: 2 звезды (0,7 %)]
Существовало множество способов повысить силу и гибкость мышц, поэтому не было необходимости тратиться на них. Однако улучшить "Чувствительность" было сложно, если только не использовать опыт.
Я глубоко вздохнул и посмотрел на свой статус и на синдром утечки маны.
Как уже говорилось, моей конечной целью было победить финального босса "Темного дракона монарха" и спасти мир. Если бы мне удастся получить "Истинную концовку", это будет дополнительный бонус.
После этого не имело значения, вернусь ли я обратно на Землю или закончу жизнь счастливо здесь.
Можно ли было использовать игровую систему в этой реальности? Вот что имело для меня значение.
На Земле я преуспел в повышении статов только потому, что это была игра, где я мог зарабатывать очки опыта и фармить предметы путем упорного труда (охота, ремесло и т. д.). Иногда я доходил до того, что намеренно нарушал человеческие отношения ради некоторых предметов.
Я даже пару раз умирал, чтобы заработать зелья, повышающие способности, и проходил подземелья с коэффициентом выживаемости 0,01%. Поскольку я не мог позволить себе умереть, попытка зачистить их была невозможна в реальности.
Поэтому восстановить первоначальную силу будет несбыточной мечтой, потому что я умру.
Несмотря на то что можно было восстановить все показатели игрового персонажа, в сеттинге были люди сильнее меня.
Будущее казалось мрачным.
Какие скрытые лазейки я могу использовать в будущем?
На ум приходило много вещей, но, к сожалению, еще больше я не мог вспомнить.
Я и так не отличался умом, а моя память была ограничена из-за большого промежутка времени в десять лет.
Поскольку уничтожение этого мира казалось мне неминуемой участью, я подумал о том, чтобы сдаться и поселиться в деревне. Найти хорошую женщину, выращивать бобы и картошку на ферме и в конце концов состариться вместе... Однако это было невозможно.
Прежде всего, синдром утечки маны было неизлечимой болезнью, поэтому если я не буду улучшать ее с помощью правильных тренировок, то не смогу жить долго и умру в любом случае.
Чтобы выжить, я должен как можно скорее получить "Естественное божественное тело". Кроме того, в Академии Стеллы существовали методы и подсказки, как улучшить синдром утечки маны.
Чтобы предотвратить разрушение мира и вылечить свою неизлечимую болезнь, мне было суждено отправиться в Академию Стеллы.
"Ага... Что же мне делать дальше?"
Я пребывал в мрачном настроении, когда перед моими глазами внезапно появилось сообщение.
[Проект "Созвездие" предлагает вам особую награду].
[1. Ухудшенная версия предмета, используемого в игре]
[2. Пониженная версия навыка, полученного в игре].
[3. Очки опыта]
"... Вау".
Похоже, у ребят, которые притащили меня сюда, есть хоть какие-то остатки совести.
[Хотите выбрать награду прямо сейчас?]
Я немного подумал об этом, но была уже глубокая ночь, и мне хотелось спать.
"Я сделаю это завтра".
Мой первый день в незнакомом мире.
Возможно, из-за того, что он был очень тяжелым для меня, я уснул легче, чем думал.