~9 мин чтения
Том 1 Глава 1
Мужчина обеими руками сжал меч, подняв клинок вертикально, чтобы отразить солнечный свет.
[Бальдур, даруй мне силу.]
Словно в ответ на его шёпот, лезвие засияло.
Глубоко выдохнув, мужчина оттолкнулся от земли и прыгнул вперёд. Место, которое он покинул, глубоко продавилось, а воздух на мгновение задрожал, устремившись за ним.
Перед ним предстала орда монстров.
Среди них корова, стоящая на двух ногах с двумя рогами, вытянула голову навстречу клинку.
[Урх...!]
Со свистом клинок, направленный в висок коровы, слегка рассёк её шкуру и остановился.
На этом его атака всей мощью закончилась.
Корова протянула руку, схватив мужчину за ногу. Находясь в воздухе, мужчина беспомощно оказался пойман.
Свист ветра дезориентировал его, и
[──!]
С глухим ударом корова швырнула его о близстоящее дерево, словно мокрое полотенце.
То ли спиной, то ли боком мужчина во что-то врезался, что-то сломалось, и откуда-то хлынула кровь.
Кап, его тело на мгновение прилипло к дереву, прежде чем соскользнуть вниз.
Нога, за которую его схватили, сломалась. Нет, точнее было бы сказать, что она раздробилась.
Лежа лицом вниз, он поднял голову, чтобы посмотреть вверх.
Сквозь листву пробивался солнечный свет. Тот же свет, который заставил его меч сиять всего мгновение назад. Солнечные лучи дробились сквозь зелень деревьев.
И корова.
Корова, корова смотрела на него своими глазами.
[Бальдур, хранитель справедливости и света, прошу...]
Послышался треск.
* * *
Я на мгновение взглянул на монитор.
В центре экрана stark and blunt отображалось "GAME OVER".
Хмм, я выдохнул через нос и сделал вдох.
"Паршивая игра!"
Я уже собирался швырнуть геймпад, но вспомнил о стоимости клавиатуры, затем хотел бросить мышь, но тут же вспомнил и её цену.
Моя рука на мгновение зависла в воздухе, прежде чем я скрестил руки на груди.
"Я перепробовал все, что только мог придумать."
Мечи и магия, боги и демоны существуют в игре "Этиус".
Осмелюсь сказать, никто не погружался в эту игру так глубоко, как я.
Все остальные объявили её паршивой игрой и сбежали раньше меня.
И теперь, когда я наконец-то объявил её паршивой игрой, я оказался самым глупым и самой большой жертвой среди геймеров.
"Я думал, это игра уровня богов."
Реалистичный ИИ, огромный открытый мир, очаровательные персонажи, бесконечный контент.
При запуске её описывали как воплощение фэнтезийного мира из другого измерения в игре.
Но на самом деле это была катастрофа с балансом.
Никто не видел концовку этой игры, кроме смерти главного героя.
В огромном открытом мире есть граница, которую нельзя пересечь из-за демонов, а за этой границей даже обычных мобов нельзя легко убить.
Похоже, эта игра не создана для того, чтобы её проходить. У компании нет намерения её исправлять.
Но именно это и разожгло моё желание бросить вызов.
"Отсутствие намерения исправить её означает, что где-то должен быть способ разработать стратегию."
Вот во что я верил.
Зачем я это делал?
"Я устал."
Я положил руки на стол и уткнулся в них лицом.
Я понял, что пришло время попрощаться с этой игрой.
Недавний конец игры был последней стратегией, которую я придумал, чтобы покорить эту игру.
И поскольку это не удалось, других вариантов не осталось.
"Студент Фрондье."
В итоге Этиус стал первой игрой, которую я не смог покорить.
Поскольку никто другой тоже не смог её покорить, возможно, это исключение.
"Фрондье Де Роч."
...Но что это за шум?
Я услышал странный звук в своей комнате, где был один.
Когда я поднял голову,
"…?"
Я увидел что-то вроде классной доски.
Перед ней женщина, похожая на учительницу, держала книгу, напоминающую учебник, и, казалось, читала лекцию.
И теперь эта учительница смотрела на меня.
"А, это мне?"
Я ответил, даже не осознав этого.
Фрондье? Я никогда раньше не слышал такого имени.
"А кто же ещё, кроме тебя?"
Учительница сказала это так, будто это было очевидно. Словно было очевидно, что я и есть этот "Фрондье" или кто там ещё.
Я огляделся. Я увидел лица учеников в школьной форме.
Некоторые из них посмеивались надо мной.
"Это не моя комната."
Это класс. Моя комната превратилась в класс. Я только что поднял лицо от парты.
"...А."
Это сон?
Я был настолько одержим игрой Этиус, что мне снится такой яркий сон.
"Фрондье, ты знаешь название этого оружия?"
Учительница что-то показала справа.
Это было магическое устройство "Взгляд волшебника", проецирующее изображения в воздух.
Видеть магическую технологию, которую я видел только в играх, прямо перед глазами было необычайно.
"Это."
Я увидел то, что учительница показала с помощью "Взгляда волшебника" как оружие.
Это была ветка. Она совсем не выглядела как оружие.
"...Ага."
Я примерно понял, какого ответа хочет учительница.
Но раз это сон.
Может, я притворюсь немного более несведущим.
"Это ветка. Она не похожа на оружие."
Смех учеников стал громче после моих слов. Учительница вздохнула.
"Как и ожидалось, ты снова не обращал внимания на урок сегодня."
Я не обращал внимания. Я бы и не смог.
"...Учитель, сегодняшний урок был о "Бальдуре"?"
Бальдур, скандинавский бог света, сын Одина.
Говорили, что он умер от ветки омелы.
Название этой ветки - "Омела".
Поэтому я должен был ответить, что ветка - это Омела, чтобы быть правым.
Учительница посмотрела на меня как на что-то странное.
"...Да. Студент Фрондье, если ты знал, почему."
"Учитель."
Я снова посмотрел на ветку на "Взгляде волшебника".
Несомненно. Это просто "ветка".
"Омела не выглядит так."
Оружие, которым однажды будет владеть главный герой в мире Этиуса.
Я видел и держал это оружие бесчисленное количество раз.
Различать "веточку омелы" и "Омелу" - не большое дело.
"…"
"…"
Ученики и учителя молча смотрели на меня. Их взгляды были полны дискомфорта, гнева и отвращения.
Конечно, так и должно быть. Все действительно верили, что Омела выглядит так в начале игры.
"…"
Так, значит.
Когда же закончится этот сон?
* * *
...И прошла неделя.
Я решил принять это. Это не сон. Признаю я это или нет, это место - реальность.
Думая, что это сон, я выставил себя дураком с Мистильтейном и только ухудшил свой образ.
Когда я шёл по коридорам, я слышал шёпот, направленный в мою сторону.
"Разве это не тот парень, который нёс чушь во время урока?"
......этот парень и я, тот, кого касалось это слово.
"Ну, полагаю, моя репутация и раньше не была особо хорошей."
Теперь я нахожусь в особняке. Резиденция, где жил первоначальный владелец этого тела.
Что касается того, как я её нашёл, как только школа закончилась, у главных ворот меня ждал помощник.
Я приехал сюда в очень роскошном седане.
......До этого момента у меня ещё оставалась какая-то надежда. Я понял, что, даже если не главный герой, я был дворянином значительного статуса.
Более того, лицо, отражённое в зеркале, мне довольно понравилось.
Иссиня-черные волосы и глаза имели глубокий чёрный блеск, который казался весьма роскошным, и внешность была соответствующей.
Прежде чем я узнал свою личность, я почти поддался обману этой внешности.
Я посмотрел на наручные часы на столе в своей комнате.
Умные часы.
Это был единственный предмет, который я принёс с собой, когда попал в этот мир. Может быть, это потому, что они были на моем запястье, но тогда почему вся моя одежда изменилась?
Это до сих пор остаётся для меня загадкой.
Я задавался вопросом, будут ли работать эти умные часы, но они не просто работали.
•Имя: Фрондье Де Роч
•Возраст: 17
•Принадлежность: Второй сын семьи Роч, студент первого курса Академии Констел
•Раса: Человек
•Божественная сила: Отсутствует
Подробнее о навыках >
Подробнее о магии >
Квесты >
Они работали совершенно иначе.
Это были уже не просто часы.
Экран статуса, знакомый мне по Этиусу, теперь был в моих умных часах.
Увидев это, я осознал реальность происходящего. Пришло понимание, что я попал в другой мир.
Для меня, полного чужака в этом месте, этот статус был одним из немногих утешений.
"......Фрондье Де Роч."
Это было незнакомое имя. Мне потребовалось время, чтобы его вспомнить.
Я очень усердно играл в эту игру. Я пытался найти даже скрытые элементы в каждом уголке. Даже для такого как я, это был трудно вспоминаемый персонаж.
Наконец вспомнив, я сначала вздохнул.
──Человеческий Ленивец Фрондье.
Это уничижительное прозвище, сравнивающее меня с ленивцем. Это просто оскорбительный термин без какого-либо другого смысла.
Не ленивый, но сильный,
Не праздный, но с чем-то скрытым,
Это не так.
Просто ленивый и праздный персонаж. Ничего больше.
"Учитывая такой набор навыков, я не могу сказать, что не понимаю, почему это может сделать человека ленивым."
В мире Этиуса то, что определяет силу и слабость, компетентность и некомпетентность - это исключительно навыки, магия и божественная сила.
Божественная сила относится к силе, дарованной богами.
В Этиусе боги из всевозможных мифологий появляются, чтобы даровать силу людям. Однако не многие люди получают такую силу.
Люди, получившие божественную силу, ничем не отличаются от избранных, и действительно, все, кто обладает божественной силой, являются именованными персонажами.
С другой стороны, навыки и магию могут приобрести все, но по сравнению с божественной силой они незначительны. Это не значит, что их легко получить.
Действительно, очень немногим удаётся выковать навыки и магию, превосходящие божественную силу, через упорный труд и талант.
Фрондье, однако, естественно, лишён божественной силы,
и даже магии,
когда дело доходит до навыков.
Подробнее о навыке>
[Плетение]
•Ранг: Уникальный
•Описание: Сохраняет и дублирует изображение объекта. Однако это иллюзия. Проходит процессы "Мастерской" и "Дублирования".
- Мастерская: Сохраняет сплетённый объект в виртуальном пространстве.
- Дублирование: Дублирует объект, хранящийся в мастерской.
Вот что это значит.
Я взял перьевую ручку со стола и использовал на ней "Плетение".
Изображение перьевой ручки сохраняется, и сохранённое изображение заполняется, как будто перед мной плетутся нити.
Точно так же, как если бы оно печаталось на 3D-принтере.
Вероятно, поэтому оно называется "Плетение".
[Роскошная перьевая ручка компании Viet Trading] (Дубликат)
•Ранг: Обычный
•Описание: Продукт плетения, имитирующий перьевую ручку. Не имеет физической субстанции.
Я держал настоящую перьевую ручку в левой руке, а дублированную - в правой.
Для моих глаз они выглядели совершенно идентичными.
Это и есть Плетение. Оно дублирует объекты в иллюзии.
Как только изображение объекта "Сплетено", оно сохраняется в "Мастерской".
Как написано выше, мастерская - это как моё собственное виртуальное пространство, где я могу легко просматривать то, что хранится.
Как дополненная реальность, я могу видеть её своими глазами и отображать что угодно, оружие, инструменты, без ограничений.
Поэтому Плетение возможно в любое время, в любом месте.
Но только для объектов, которые я видел своими глазами.
Даже если я знаю об оружии в своём уме, оно не будет сохранено в мастерской, пока я не увижу его в реальности.
Фрондье, до того как я им овладел, уже использовал его несколько раз, поэтому было сохранено несколько видов оружия и предметов.
...Если просто услышать об этом, это звучит довольно правдоподобно.
Но поскольку все это воображение, они все фальшивые.
Такие дублированные перьевые ручки не могут писать, не говоря уже о том, чтобы проткнуть хотя бы один лист бумаги.
Более того, их вижу только я, так что другие даже не знают, соткал ли я что-то или нет.
Воображение, которое вообще не может вмешиваться в реальность.
...Мы решили назвать это "иллюзией".
Я понятия не имею, что с этим делать.
"Я никогда не видел такого навыка, играя в Этиус."
Поскольку я никогда его не видел, естественно, его ранг - Уникальный.
В Этиусе ранг Уникальный имеет другие особенности по сравнению с другими рангами.
Ранги варьируются от самого низкого "Обычный" до самого высокого "Божественный", но "Уникальный" не входит в этот диапазон.
Вместо этого, ранг Уникальный имеет другой атрибут. Он единственный в своем роде.
Поэтому ранг Уникальный нельзя оценить как хороший или плохой. Неважно, насколько он тривиален, если он единственный в своем роде, ему присваивается ранг "Уникальный".
...Но действительно ли существует такой бесполезный Уникальный навык?
"Ленивый Фрондье."
Этот навык, кажется, подтверждает это уничижительное прозвище.
Отныне я должен прожить игру, которую даже главный герой не смог покорить, в теле Фрондье.
"Дело не только в выживании."
Я нажал на вкладку "Квест" на своих умных часах.
Квест >
[Главный квест: Изменение судьбы]
•Описание: Вы знаете о конечной гибели человечества. Спасите человечество и измените его судьбу.
Этот квест присутствовал с того момента, как я впервые открыл свои умные часы. Он должен был быть там с момента, когда я вселился в Фрондье.
Согласно описанию этого квеста, я знаю конец этой игры. Нет, я должен сказать, что знаю конец, который наступает, когда она не покорена.
Гибель человечества совершенно жалка.
Это не падение, вызванное Королём Демонов или эквивалентным финальным боссом, грандиозным заговором или скрытым главарем, как можно было бы ожидать в типичной игре.
Вместо этого человечество просто истребляется монстрами. Человеческие владения постепенно падают перед монстрами, и в конце концов человечество сметается надвигающейся волной этих зверей.
Даже главный герой этой игры встречает такой пустой конец.
И я должен это остановить. Я.
Хахаха.
Тук-тук.
С другой стороны двери раздался голос горничной.
"Господин Фрондье? Можно войти?"
"Д-да."
Я обнаружил, что отвечаю формальной речью, даже не осознавая этого. Учитывая, что Фрондье родился в дворянстве, такая манера речи должна быть ему непривычна.
Вошедшая горничная посмотрела на меня так, будто нашла меня немного странным, хотя, конечно, она не высказала бы таких мыслей вслух.
"Господин Фрондье, вам пришло письмо."
"Письмо? От кого?"
Я пытаюсь говорить командным тоном, даже если это звучит натянуто. Возможно, какое-то время будет неловко, но я привыкну.
"Оно от лорда Энфера."
"...Моего отца?"
Энфер, отец Фрондье.
Я может быть и не знаком с характером Фрондье, но Энфера я знаю очень хорошо.
Энфер Де Роч, Железная Стена Севера.
Сверхчеловек, который никогда не позволял вторжению монстров в "Йеранхес", владение Фрондье в Империи Терст.
Причина, по которой я нахожу персонажа Фрондье незнакомым, заключается в том, что его отец, Энфер, и его старший сын, Азьер, занимают почти все значимое место в семье Роч.
Энфер, как генерал, обладает лидерскими качествами для командования легионами, а по личной силе он соперничает с "Зодиаками" среди двенадцати лучших воинов континента.
Азьер унаследовал весь огромный талант своего отца и является персонажем из официальных историй Этиуса, известным тем, что вырос даже за пределы этого.
Энфер, теперь мой отец, прислал мне письмо.
Я нервно взял письмо, переданное мне горничной, и сорвал печать. В письме содержалось лаконичное послание.
[Фрондье, твоей лени было достаточно.
Войди в топ-10 в Констел в этом учебном году.
Не справишься - будешь лишен наследства.]
Я прочитал письмо, выдохнул через нос, а затем вдохнул столько же.
"...Проклятая игра!"
"Что вы сказали, сэр?"
"Ничего!"
Похоже, моя жизнь тоже становится лаконичной.
Дзинь, монотонный звук уведомления побудил меня проверить мои умные часы.
[Сгенерирован подквест]
[Подквест: Приказ отца]
•Описание: Лень Фрондье за прошедшее время довела терпение его отца Энфера до предела.
•Цель: Войти в топ-10 в Констел в этом семестре
•Награда: Заслужить признание Энфера.
•Провал: Вы будете лишены наследства.
Я знаю!