~3 мин чтения
Том 1 Глава 16
— Простите?
Зион, казалось, был тронут.
[Симпатия Зиона к Хейне возросла на 1.]
— Э?
На этот раз моё удивление соперничало с его.
Что? Почему?!
Я же выбрала самый неподходящий для этого вариант.
— Прости, Хейна. Я был неосторожен, — пробормотал Зион, виновато склонив голову.
— …Хорошо, просто будь осторожнее в будущем.
Не то, чтобы я добилась желаемого, но, по крайней мере, избежала лишних расспросов. Зато получила рост и симпатии, и подозрений.
«Интересно, симпатия не отменяет подозрения, да?»
Ценная информация.
Не успела я толком обдумать это, как раздался взволнованный голос Роуз:
— Эй, ребята, тут что-то странное!
Она указывала на стену. Все, как по команде, обернулись.
Там, словно дразня, алела красная кнопка.
【Внимание】
Нажатие активирует Игру.
Победа откроет вам Ключ от Комнаты Памяти.
Подсказка: Создайте точку сохранения [Сохранить] перед нажатием!
— Игра?
Вспомнились рассказы о Хаён, которая, говорят, любила вставлять мини-игры в особняк, пока игроки блуждали в поисках призраков.
«Знала бы, уделила больше внимания деталям этих игр».
— Что ты имеешь в виду?
— Сохранить? Точка сохранения?
— Ясно одно, — проговорил кто-то, — похоже, без этой кнопки в Комнату Памяти не попасть.
— А стоит ли нажимать? Меня терзают смутные сомнения, ведь мы не знаем, что за игра нас ждёт.
Пока остальные делились опасениями, я лихорадочно рылась в меню.
— Так… Сохранить…
[Новая игра]
[Загрузить]
[Коллекция]
[Выход]
Э?
А где «Сохранить»?!
На всякий случай ткнула в [Загрузить].
[Файл сохранения не найден.]
Ну, конечно! Откуда ему взяться, если я ни разу не сохранялась?
«Как я могу создать файл сохранения, если здесь негде сохраняться?!»
Это что, издевательство?
— Ну, давайте просто сохранимся, — предложил кто-то. — Когда мы открывали инвентарь, там была опция «Сохраниться».
— О, точно, я сохранился.
— Я тоже.
— И я, — подтвердили Томми и Декир.
— Что?! Почему я не могу? У меня нет этой кнопки!
Верните мне функцию сохранения, пожалуйста!
Не время для паники. Я единственная, кто не может сохраниться. Что это значит?
«Если я оступлюсь, расплачиваться придётся только мне».
— Все сохранились? — уточнил Зион, и в ответ раздались утвердительные кивки.
— А Хейна?
После недавнего инцидента Зион, видимо, решил перестраховаться.
«Если я скажу, что не могу сохраниться, меня снова начнут подозревать».
И я солгала, изобразив невозмутимость:
— Да, я тоже сохранилась.
— Отлично. Тогда я нажимаю.
С затаённым дыханием Зион надавил на кнопку.
Щелчок.
В повисшей тишине каждый ждал, что произойдёт. Но время шло, а ничего не менялось.
— Что? Ничего, — растерянно пробормотал Томми, почесывая затылок.
— Да, странно. Может, нажать ещё раз?
Зион повторил попытку, но результат был тем же.
— Дайте я, — Роуз оттолкнула его и ткнула в кнопку, но стена упрямо молчала.
— Фух, напрасно волновались, — с облегчением выдохнула Роуз, на лице которой до этого читалось напряжённое ожидание.
Щелчок. Щелчок.
Пока Роуз машинально нажимала на кнопку, словно вымещая досаду, в голове всплыл заголовок поста, случайно увиденного на каком-то форуме:
[Голосование за самого раздражающего персонажа]
Кто самый бесячий тип в «Потерянном Особняке Памяти»?
Роуз Ливертон уверенно лидировала в голосовании.
Зион, сеющий раздор своими прямолинейными речами.
Хейна, падающая в обморок по поводу и без.
Томми, вечно спорящий и упрямо гнущий свою линию.
На их фоне Роуз казалась просто эгоистичной и бестолковой. И на то были веские причины.
Главная из них…
[Роуз бесполезна в игре]
└ [Серьёзно, каждое её действие оборачивается против нас]
[Я прошёл до третьего уровня, но, когда Роуз нажала на кнопку, сложность мини-игры мгновенно подскочила до десятого, и мы застряли.]
Роуз. Кнопка. Мини-игра.
Если тот комментарий хоть как-то связан с происходящим…
— Зион нажал дважды. Томми — один раз. А Роуз… — Я поспешно окликнула её:
— Роуз, подожди!
— Что?
Щелчок.
— Что с тобой, Хейна?
Щелчок.
— Перестань нажимать!
— Почему? Ничего же не происходит.
Щелчок.
— У меня плохое предчувствие!
Роуз, похоже, не понимала моего внезапного порыва, но всё же послушно убрала руку от кнопки.
— Сколько раз мы её нажали?
Я попыталась восстановить в памяти хронологию событий, когда в воздухе возникло сообщение:
【Прятки】
Выжить 5 минут, не попавшись.
Подсказка: вокруг есть укромные места, используйте их с умом.
— Прятки?
— Кажется, нам предстоит сыграть в прятки.
— Это плохо. Где тут спрячешься…
— Сложность игры зависит от количества нажатий на кнопку.