~4 мин чтения
*Примечание:Это первый раз, когда вы получили доступ к вашей странице персонажа.
Более подробные объяснения даются только при первом рассмотрении.
Чтобы просмотреть дополнительную информацию позже, воспользуйтесь функцией справки.
● Игрок:Рэйтак
● Класс:Командующий (Империя) Ранг: Лейтенант
● Уровень:2 (630/1000)
● Статы:(Обратите внимание, что этот уникальный класс не имеет индивидуальных стат.
Предметы, которые увеличивают статы, не будут влиять на командира.)
Атака:2 (Получение: 1 за уровень).
Способность атаки помогает определить, попадёт ли удар по цели, а в сочетании с уровнем предмета оружия — изменится ли урон, нанесённый цели.
Класс Командующего начинает с 1 очка в защите и получает по 1 очку каждые 5 уровней.
Навык защиты имеет много переменных и основан на броне / уровне / ловкости (для определённых классов).
Здоровье: 250: Класс Командующего получает 100 очков здоровья каждый уровень.
● Снаряжение:
☤ Грубый Имп.
Лёгкий Кож.
Комплект Доспехов: +5 к защите.
☤ Простой Большой Деревянный Имперский Щит:+2 к защите.
☤ Грубый Бронзовый Короткий Меч: Уровень предмета — 15 (Уровень предмета — это представление общей силы оружия.
Оружие одного и того же Уровня Предмета будет по-прежнему отличаться по своему урону в зависимости от характера оружия.
Например, кинжал того же уровня, что и большой топор, нанесёт меньше урона)
☤ Грубый Бронзовый Кинжал: Уровень предмета — 15
☤ Грубое Метат. Копьё с Бронзовым Наконечником:Ур. предм. — 10
☤ Малая Медаль Действия (Здоровье):+50 к здоровью
☤ Простые Кожаные Наручи(Не идентифицировано)
☤ Покрытая Скверной Спора(Не идентифицировано)
65 золотых,18 серебряных,90 медяков
● Мастерство / Способности / Классовые Навыки: Класс Командующего разблокирует навыки по мере их развития.
Вы сможете выбирать различные пути для развития своего персонажа каждые 10 уровней, с одним дополнительным определением пути на 5-ом уровне.
Присутствие Командующего: Создает ауру радиусом 15 метров, которая вдохновляет войска и союзников под вашим командованием. + 1 к атаке, +1 к защите и моральному духу.
Командир должен сконцентрироваться на вдохновении своих войск, что повлечёт штрафы к его атаке и защите, пока аура активна.
Переключаемая пассивная способность / 30 сек. на перезарядку при переключении.
Удар Щитом/ Активная Способность (Требуется экип. щит): Отдайте приказ своим войскам нанести удар ближайшему к ним противнику их щитами.
Удар наносится автоматически, урон незначительный, заставляет врага отступить на несколько шагов.
Перезарядка: 1 минута.
● Выберите начальный путь личных навыков:
Путь «Боевой Ветеран»:Этот путь заставит вашего персонажа развиваться в сторону более мощного индивидуального бойца, увеличивая ваш собственный урон и живучесть на поле боя.
Путь «Лидер Войны»:Этот путь ориентирован на солдат под вашим командованием.
Увеличивает их урон и живучесть за счёт ваших собственных.
✔ Навык Пути Лидера Войны Разблокирован: Почётные Стражи
Почётные Стражи (активный):Один раз в 24 часа призовите двух солдат, которые будут защищать вас в течение 1 минуты.
Почётные Стражи будут отражать ваши стандартные войска в снаряжении и боевых способностях.
Они также обладают способностью "Защита Командира", которая заставляет всех близлежащих атакующих вас противников атаковать солдат Почётной Стражи.
● Выберите путь навыка для отрядов под вашим командованием:
Специалисты Ближнего Боя (пассивный): Увеличивает атаку, защиту, а также здоровье войск.
Ваши солдаты понесут штрафы за атаку при использовании дальнобойного оружия (Обратите внимание, что передовые и элитные войска получают все преимущества выбранного пути навыков, но не страдают от штрафов).
Специалисты Дальнего Боя (пассивный):Увеличивает дальность атаки ваших войск, максимальную дальность оружия, а также защиту от дальних атак.
Солдаты получают штрафы в ближнем бою.
Если я собирался быть «мягким», то мне нужно было, чтобы мои солдаты были как можно более «танкующими», поэтому я выбрал путь специалиста по ближнему бою.
Другой выбор был бы для меня оптимальным, если бы я пошёл по пути Боевого Ветерана.
● Последователи:
Максимум Стандартных Солдат: 50/50
Максимум Передовых Солдат:0/10
Максимум Элитных Солдат:1/1
● Стандартные Солдаты, Уровень 2:
Здоровье: 30 (Станд.
Солд. получают 15 здоровья за ур.)
Атака:0 (Станд.
Солд. получ. увеличение атаки каждые 5 ур.)
Снаряжение:
☤ Прост. Больш. Дер. Имп. Щит:+2 к защ., доп.: + 1 пр. дист. атак
☤ Грубый Бронзовый Короткий Меч:Уровень предмета — 15
☤ Грубый Бронзовый Кинжал:Уровень предмета — 15
☤ Груб. Метат. Копьё с Бронз. Наконеч.:Уровень предмета — 10
● Передовые Солдаты:Не завербованы
● Элитные Солдаты:Класс: Старший Сержант
Здоровье: 100 (Элит. солд. получают 50 здоровья за уровень)
Снаряжение:
☤ Груб. Импер. Лёгкий Кожаный Комплект Досп.: +5 к защите
☤ Простой Большой Деревянный Имперский Щит: +2 к защите
☤ Грубый Бронзовый Короткий Меч:Уровень предмета — 15
☤ Грубый Бронзовый Кинжал:Уровень предмета — 15
☤ Грубое Метательное Копьё с Бронз.
Наконечн.: Ур. пр. — 10
● Способности:
Присутствие Командующего (Пассивный): Создает ауру радиусом 10 метров, которая вдохновляет войска и союзников под вашим командованием. +1 к атаке, +1 к защите и +1 к морали.
Переключаемая пассивная способность / 30 сек на перезарядку при переключении.
В то время как класс Командующего, похоже, был мощным и действенным, самому мне в сражении предстояло быть слабым звеном, так как меня было легко убить.
Мне оставалось лишь надеяться, что новая способность Почётных Стражей поможет мне с этим, ведь неполучение конкретных очков способностей значительно снижало мою силу по сравнению с обычными классами игроков и делало большинство дропа и магических предметов непригодными для меня, так как их бонусы, как правило, были основаны на увеличении индивидуальных статов.
В этом случае мне вновь оставалось только надеяться, что в этом мире всё-таки существовало снаряжение, которое давало установленное количество плюсовых значений к здоровью/защите/урону.
Решив, что закончил со своей страницей персонажа, я прокрутил последнее уведомление в журнале.
*Примечание:Потери ваших сил будут постепенно восполняться штабом и автоматически отправляться в расположение вашего гарнизона.
В настоящее время у вас нет гарнизона.
Получите рапорт или самостоятельно определите местонахождение гарнизона, чтобы начать получать подкрепление.
Стандартные Солдаты будут восполняться в размере двух в день, Передовые Солдаты — в размере двух в неделю и Элитные Солдаты — в размере одного в неделю.
Улучшайте свой гарнизон или разблокируйте способности, чтобы увеличить скорость прибытия подкреплений.
Соскочив с пенька, на котором сидел, я покинул форт и направился в гостиницу и по совместительству местную таверну, чтобы немного подкрепиться, а затем я планировал пройтись по магазинам, прежде чем разыщу, где размещались мои войска.
Я подумал, что Сержант мог понянчиться с ними ещё немного.
Хоть иногда мой ранг должен был иметь свои привилегии...
Но я был прерван на этой мысли, будучи уже на полпути к гостинице, когда система уведомила меня, что пришло время вновь отключиться от игры.
И вот, я снова был вынужден вернуться в тюрьму своего больного тела, чтобы вынести минуты, которые показались мне нескончаемыми днями, ожидая, пока игра вновь не предоставит мне свободу от моей слабосильной физической оболочки...