Глава 107

Глава 107

~6 мин чтения

Том 1 Глава 107

Благодаря инвестициям Моджанг в Твич популярность фортнайта и майнкрафта неуклонно росла.

В настоящее время Твич был не только сайтом прямых трансляций, но также имел функцию для пользователей, чтобы публиковать видео, что сделало популярность сайта еще больше, особенно после того, как Нотч посоветовал Эммету добавить функцию для коротких вертикальных видео, чтобы пользователи могли смотреть его на своем мобильном телефоне.

Пока эта функция не была так популярна, как прямые трансляции или функция длинных горизонтальных видео, так как смартфоны были еще относительно новыми и мало у кого были, но тем не менее, даже пользователям компьютеров было уже довольно интересно смотреть короткие видеоролики, и они даже не подозревали, что прошли часы, и они просмотрели сотни этих видеороликов.

Еще одним большим стимулом для создателей контента было то, что они могли использовать фрагменты прямых трансляций, которые они делали на сайте, редактировать их на самом сайте и публиковать как отдельное видео, что могло принести этим людям высокий доход.

Учитывая, что люди во всем мире смотрели видео и прямые трансляции на этом сайте, руководители различных компаний вскоре увидели рекламный потенциал, который у него был, и вскоре начали вкладывать большие суммы денег для продвижения своего бренда в рекламе на этом сайте, что привело к высокому доходу для создателей контента, который привлек больше людей, заинтересованных в производстве контента, желающих зарабатывать деньги, и, наконец, это превратилось в большой снежный ком.

Алекс был поражен тем, как быстро рос этот рынок по сравнению с его старым миром, в котором был такой огромный бум аудитории только в 2015 году, но в этом мире это был только 2012 год, и эта тенденция уже становилась почти такой же большой, как в предыдущем мире.

Еще одна вещь, которую Алекс посоветовал сделать Эммету, заключалась в том, что в отличие от его предыдущего мира, где Твич забирал 50% прибыли и оставлял только половину создателям, в этом мире это было изменено на 20% для Твича и 80% для создателей стоимость содержания сайта была очень низкой благодаря Системе Моджанг, которая побуждала еще больше создателей присоединяться к платформе и невероятно увеличивала доход Твича даже больше, чем когда он получал 50% прибыли.

Глядя на производительность фортнайта и майнкрафта, Алекс также был чрезвычайно доволен, особенно когда он увидел, что сегодня утром он достиг 10 миллионов GP, что позволило ему наконец-то отделить Оазис от майнкрафта и фортнайта.

Для этого изменения Алекс сделал это довольно сдержанно, просто внедрив его через обновление в Софт игроков.

В то время как раньше им приходилось загружать Фортнайт и Майнкрафт по отдельности, чтобы получить доступ к обеим играм, теперь игроку нужно было только загрузить «Оазис», а внутри неё игрок мог получить доступ к Фортнайту или купить Майнкрафт через интерфейс.

Игроки были очень удивлены, когда увидели это изменение, особенно очень красивый и элегантный дизайн, который Алекс использовал для бренда Оазиса.

Что еще больше привлекло внимание игроков, так это то, что в отличие от ранее, когда им приходилось ждать несколько секунд, чтобы переключиться между Майнкрафтом и Оазисом, теперь этот переход был мгновенным.

Вокруг Оазиса появилось несколько порталов, где игроки могли пройти через них и сразу же подключиться к миру Майнкрафта, больше как место, где игроки могут найти других игроков с общими интересами, чтобы сообщество могло укрепиться, но, конечно, еще оставался вариант, когда игрок мог войти в игру прямо через Меню в любом месте Оазиса.

Это обновление было очень хорошо воспринято игроками, по их мнению, чем практичнее игра, тем она будет лучше.

И это отразилось на доходах, которые приносили игры: у Майнкрафта был скачок в количестве продаж, и у Фортнайта также было намного больше игроков, которые тратили на Боевой пропуск или покупали скины, чтобы выглядеть лучше, как в игре так и в Оазисе.

Новые магазины также появились в Оазисе, где даже у Старк индастрис также был фирменный магазин, где игроки могли посетить и узнать о разработанных ими там технологиях, как об энергетической технологии дугового реактора, так и о месте, где игроки могли испытать ботинки Железного человека и Перчатки, появившиеся в Фортнайт, которые позволили большему количеству людей во всем мире лучше понять разум Тони Старка.

Неприязнь игроков к Тони за то, что он далекий миллиардер, которого они никогда не могли догнать, значительно уменьшилась после того, как игроки весело поиграли с некоторыми из доспехов Железного человека, что значительно увеличило популярность этого американского героя во всем мире.

Другие бренды также арендовали магазины в Майнкрафте по очень высоким ценам, когда поняли, насколько это будет полезно для них, особенно когда увидели, что пользователи, примерившие одежду в Оазисе, имеют высокий коэффициент конверсии продаж для аналогичных товаров в реальной жизни, даже более того, с вариантом, который Моджанг разработал, чтобы пользователи могли покупать продукты в игре и чтобы они доставлялись к ним домой в реальной жизни по почте, что делает электронную коммерцию еще более развитой в этом мире, поскольку, несмотря на то, что это электронная коммерция, он по-прежнему сохранял ощущение совершения покупок в настоящем магазине.

Конечно, для Алекса все это было здорово, так как Моджанг брала процент с продаж каждого продукта, купленного игроками через Оазис, в дополнение к арендной плате в магазинах, что после этого значительно увеличивало прирост GP Алекса.

Удивительно, но в Оазисе и в майнкрафте появлялись даже школы боевых искусств, школы магии и даже среды для тестирования силы.

Некоторые из наиболее безобидных способностей из мода мутанты, выпущенного майнкрафтом, были доступны для игроков в Оазисе, например, сила телепортации, сила телекинеза и даже способность бегать на высоких скоростях , что заставило людей, которые не любили мутантов, почувствовать, что это больше не было чем-то исключительным для этих благословенных людей, и что в Оазисе каждый может быть таким, как они, в результате чего чувство угнетения, которое чувствовали мутанты, значительно уменьшилось.

Даже в реальной жизни, где Людей Икс очень ненавидели, теперь были люди, которые просили их показать некоторые из своих способностей в реальной жизни, чтобы они могли увидеть это лично, что оставило Людей Икс весьма смущенными и довольными этими новостями.

Атаки террористов-мутантов, таких как Братство, не утихли, но теперь, вместо ненависти ко всем мутантам, теперь ненависть людей была больше сосредоточена только на этих террористах, чем на всех мутантах.

Были даже сообщения о родителях детей, которые надеялись пробудить способности мутантов в реальной жизни, чтобы они могли чувствовать себя особенными, что некоторые родители ненавидели, но эта часть населения уже могла видеть гораздо лучше.

За два месяца Оазис стал гораздо лучшим миром, где бедняки могли жить намного счастливее и приятнее, а богатые могли испытать то, что никогда не купишь за деньги в реальной жизни.

Даже Школа Магии, появившаяся в Майнкрафте, развилась намного больше, теперь уже более 10 тысяч учеников активно изучают ту самую загадочную магию, появившуюся в моде WitchCraft для Майнкрафт, в котором также были безобидные заклинания, которые можно было использовать в Оазисе.

Население Оазиса, которое ранее составляло всего 900 миллионов человек, теперь, наконец, достигло 3 миллиардов пользователей по всему миру.

Для мира с населением почти 7 миллиардов человек это составляет почти 50% всего населения мира, которое хотя бы испытало этот мистический новый мир.

А Алекс, разработчик всего этого, в данный момент работал над созданием новой игры.

Глядя на дату на календаре, Алекс понял, что дата вторжения в Нью-Йорк очень близка.

Хотя он знал, что Тор в настоящее время играет с Мьёльниром, который Нотч дал ему в Оазисе, Алекс не сомневался, что вторжение все равно произойдет, даже если Локи не был причиной всего этого, может быть, кто-то другой мог быть, поэтому Алекс чувствовал, что ему необходимо принять меры предосторожности для этого. {Бро, это ключевое событие}

За эти 2 месяца он накопил большое количество GP не только для того, чтобы покупать различные силы для защиты Земли и разработки новой игры, но и для того, чтобы отделить часть этого GP, чтобы игроки его игр могли использовать игровые силы в реальной жизни.

Эта транзакция стоила GP, поэтому цель Алекса в эти месяцы состояла в том, чтобы развить Оазис, дабы получить максимально возможное количество GP, так что даже если игроки тратят много GP, чтобы выкупить силы в реальной жизни, с ограничением, конечно, игра все равно приносила больше GP, чем он потратил, что сделало бы эту разработку прибыльной в долгосрочной перспективе, несмотря на чудовищные расходы.

«Даже если игроки тратят много GP, пока я продолжаю разрабатывать игры и улучшать Оазис, этот доход всегда может поддерживать баланс с гораздо большим количеством GP, поступающим за счет трат игроков, чем за счет использования их способностей». Взволнованно подумал Алекс, продолжая настраивать следующую игру.

«В следующей игре внимание должно быть сосредоточено не на причудливых способностях, а на более простых и незаметных способностях, чтобы у игроков была более высокая выживаемость во время вторжения, поскольку некоторые из них также могут помочь защитить мир».

Глядя на очередной игровой проект, который был готов уже на 80%, Алекс остался вполне доволен.

«Всего через несколько дней игра наконец-то будет готова, так что доход может получить очередной бум…» — подумал Алекс. — Я просто надеюсь, что этого достаточно…

Понравилась глава?