Глава 51

Глава 51

~4 мин чтения

Том 1 Глава 51

Алекс знал, что человеком, получившим золотое яблоко, был Клинт Бартон, он же Соколиный Глаз, агент ЩИТа. И его не слишком заботило, что ЩИТ собирается попытаться сделать с яблоком, поскольку система подтвердила, что предметы, созданные System, не могут быть воспроизведены, а только использованы в качестве вдохновения.

В мире, где уже есть сыворотка суперсолдата, у этих людей нет недостатка в вдохновении.

Поскольку ЩИТ работал безумно, а игроки Minecraft наконец отдохнули, Алекс начал изучать продажи Minecraft.

[Minecraft]

[Продано 19 200 000 игр на 384 000 000 долларов]

[Среднее время игры: 6 часов.]

[Максимальное количество одновременных игроков: 14 051 165]

[Общая сумма, заработанная на проданных серверах: 1 120 143 доллара]

[Общая сумма заработанных VIP-персон: 61 510 275 долларов]

Улыбка на лице Алекса была огромной.

"Я богат!" Он радостно визжал, подпрыгивая на том же месте.

Быстро просмотрев аккаунт, созданный в его голове, Алекс увидел, что только с продаж Minecraft у него уже было 1,92 миллиона игровых очков, а с VIP-персонами эта цифра возрастает до более чем 2 миллионов игровых очков.

"С таким количеством GP я наконец-то могу создать игру в тройном размере, не беспокоясь о качестве, я даже могу добавить несколько функций, которых не было в оригинальных играх, чтобы удивить аудиторию еще больше!" Сказал Алекс, обдумывая возможности.

"Хотя, чтобы сделать игру такой замечательной, как я себе представляю, мне понадобится много времени. Даже с помощью System для ускорения процесса, для внедрения более практичных и инновационных вещей для пользователей мне потребуется много исследований и много тестов... " Алекс понял, что это будет не так просто.

Его целью было создать MMORPG-игру с открытым миром. И не просто такую игру, как эта, но и сделать этот мир настолько совершенным, чтобы игроки могли относиться к этому другому миру как ко второй жизни!

Главным фактором, побудившим Алекса сделать это, было то, что он увидел несколько дней назад.

[Замедление времени: 10% = 1,000,000 GP]

Изначально Алекс был сбит с толку, увидев эту функцию, но когда он увидел ее описание, он был шокирован!

Замедление времени на 10% означает, что в реальном мире проходит 100 минут, а в игровом - 110 минут! Это на 10% больше времени!

Если бы он купил замедление времени на 1000%, 1 час в реальном мире равнялся бы 10 часам в игровом мире!

Если человек играет по 12 часов в день во время сна, игра займет целых 5 дней! Это практически улучшило бы жизнь людей на земле, поскольку у них было бы в общей сложности 132 часа в день!

Даже если человек не был заинтересован в игре, он хотел бы выйти в мир, чтобы учиться, отдыхать или заниматься различными другими видами деятельности!

Для людей, которым приходилось работать каждый день, это было бы равносильно тому, чтобы работать в течение дня и отдыхать в течение 5 дней в игре, жизнь мечты для любого.

Алекс был очень взволнован этой идеей, конечно, у него не было достаточно денег на 1000% замедления времени, максимум он мог начать с 10 или 20%, поскольку замедление времени было очень дорогим, но в будущем он был уверен, что увеличит это замедление времени и фактически обеспечит вечную жизнь игрокам!

"Сейчас мне нужно получше изучить эту игру, но поскольку Minecraft уже достигла пика продаж, я могу использовать часть своего свободного времени для разработки более простой игры. В конце концов, поскольку Minecraft уже может быть независимым, я могу использовать эти GP для инвестирования в другую игру, которая принесет мне больше прибыли ". Задумчиво сказал Алекс.

Идея MMORPG была очень амбициозной, это было то, что он не смог бы сделать за несколько дней, поэтому, чтобы иметь в своем портфолио еще одну игру, Алекс открыл программу разработки игр и приступил к разработке следующей игры.

Алекс видел, что многим игрокам понравились "Голодные игры" на Hypixel, но поскольку сундуки всегда находились в одном и том же положении и единственное, что игроки могли делать, это хватать сундуки и бить друг друга, графика показала, что это была первая мини-игра, в которую играли 90 % игроков Hypixel, когда они присоединились к серверу, но 70% из этих игроков прекратили играть в эту мини-игру после 3 раундов.

Из этих данных Алекс сделал вывод, что режим Королевской битвы был очень популярной идеей среди геймеров, но поскольку в "Голодных играх" не было большого разнообразия, люди были разочарованы и прекратили играть после нескольких раундов.

"Учитывая такой спрос на Королевскую битву, у меня есть несколько вариантов игры, которые я могу предложить этим людям ..." Сказал Алекс, подперев рукой подбородок.

В его предыдущем мире было 4 игры, которые доминировали в этом режиме.

Первой игрой была Fortnite, которая имела большой успех в странах первого мира, поскольку это была игра с более тяжелой графикой и вам нужен был хороший компьютер, чтобы иметь возможность строить быстрее.

Здания Fortnite - отличная отличительная черта игры, которая значительно разнообразит игровой процесс, поскольку это то, чему игрокам нужно научиться, чтобы стать более конкурентоспособными.

Второй игрой была PUBG, которая была очень известна среди людей, испытывавших трудности с созданием, в дополнение к очень реалистичной физике выстрелов и персонажей, что придавало игре более серьезный тон для игроков.

Третьей игрой была Apex Legends, в которой было большое отличие, потому что у каждого персонажа были разные способности, которые делали игровой процесс уникальным.

Наконец, есть Free Fire, китайская игра для мобильных телефонов с более слабой графикой, которая пользовалась большим успехом в слаборазвитых странах, где у населения не было денег на покупку мощных компьютеров для игры в другие игры.

Рассматривая четыре альтернативы, Алекс не сомневался, какую игру он создаст для этого мира, в конце концов, не обращая внимания на ограничения, которые были у игроков в его предыдущем мире, была только одна игра, которая обеспечивала именно то, что хотел Алекс. его игроки чувствуют.

"С игрой Battle Royal я могу зарабатывать деньги, продавая скины и боевой пропуск ... хе-хе, это может быть даже выгоднее, чем Minecraft ". Алекс усмехнулся при мысли о том, сколько денег игроки потратят на игру, которую он собирался создать!

Понравилась глава?