~4 мин чтения
Том 1 Глава 62
Алекс ничего не знал о разговоре Питера и Брюса, но ему было все равно.
Хорошо проведя время с Би и выспавшись, Алекс вернулся к разработке Fortnite.
Если есть что-то, что Алекс знал о Fortnite, так это то, что игре удалось привлечь много любви от фанатов, а также она отлично привлекла ненависть со стороны игроков.
В основном это было связано с механикой строительства во время боя.
Несмотря на то, что это было отличительной чертой игры, Алекс знал, что для начинающих игроков было очень нелегко строить, а не просто стрелять, как в обычных играх, и со временем игроки, которые не адаптировались к все более сложной механике строительства, начали разочаровываться. больше, чем развлекаться.
Поэтому Алекс решил применить более продвинутый подход к игре, используя некоторые идеи, которые он почерпнул из других игр.
Во-первых, он будет использовать режим Арены, который был режимом с включенным строительством, а также он будет использовать режим без строительства, который игроки, очевидно, не смогут строить, и смогут просто пострелять.
Это было то, что Fortnite сделала в своем предыдущем мире, что вернуло в игру многих игроков, разочарованных строительством.
Еще одна вещь, которую Алекс сделал бы, — это рейтинговая система, такая же, как в League of Legends, где были бы рейтинги, которые шли по железу, бронзе, серебру, золоту, платине, бриллианту, мастеру, гроссмейстеру и претенденту.
Эта система могла бы заставить мозг игроков вырабатывать больше дофамина, когда они видят, что их рейтинг растет.
Помимо рейтинговой системы, Алекс создал систему MMR, в которой игроки получали очки, которые ускоряли бы их рейтинг, и объединял игроков с другими людьми с таким же уровнем игры.
Чтобы установить этот уровень игрового процесса и MMR человека, Алексу пришлось потратить 100 000 GP, купив программное обеспечение с ИИ. не слишком продвинутое, чтобы не вызывать разочарование у игроков.
Как и в Fortnite из своего предыдущего мира, Алекс решил добавить в игру ботов, но в отличие от своего предыдущего мира, в котором боты были ужасны, Алекс хотел, чтобы эти боты были чуть хуже, чем MMR в этом раунде, так что даже худший игрок в игре можно было повеселиться и почувствовать себя хорошо, убивая кого-то, думая, что это кто-то другой.
Положив руку на подбородок, Алекс задумался. «Что привлекло многих игроков в Голодные игры в Майнкрафт, так это призы, что я могу раздать в Фортнайт?»
Алекс пытался придумать несколько вещей, но ему хотелось чего-то, что соответствовало бы игре.
Он знал, что не может давать игрокам оружие, так как это было бы слишком опасно.
Но через некоторое время Алексею пришла в голову идея.
"Я знаю, что эта игра будет очень популярна среди военных, вероятно Ранг Претендента будут осваивать только элитные солдаты, а у других игроков не будет шанса получить что-то хорошее, поэтому я могу сделать два уровня наград!" Алекс был взволнован, когда начал программировать.
Сначала он разрабатывал рулон бинтов. Эти повязки, как и в игре, могли излечить любую рану, которую носил человек, но каждая повязка лечила рану только в одном месте, то есть, если кто-то попал в аварию и кто-то другой использовал это на груди, раны груди были бы исцелился, но руки и ноги все еще были бы повреждены.
Эта награда была очень полезной для всех, но очень простой, поэтому Алекс решил поставить, что каждый игрок выше Золотого ранга получит такую повязку в награду в конце сезона.
В дополнение к повязке Алекс также сделала памятную накидку, обозначающую ранг человека, которую он мог(агенту привет) использовать в следующем сезоне, чтобы выставлять напоказ, которую, как и в Minecraft, также можно было продать за 220 долларов, если кто-то захочет переместить ее в реальный мир.
Что касается награды людей достигнувших ранга"Претендент", Алекс решил сделать улучшенную версию повязки, которая была выпущена намного позже, но которая, по мнению Алекса, могла бы стать хорошей наградой.
Это был зеленый баллончик со значком "+" спереди, который игрок мог использовать во время игры для восстановления ран на теле, одного баллончика было достаточно для восстановления 150% максимального здоровья игрока, но Алекс изменил его на что в реальном мире этого было достаточно, чтобы ускорить выздоровление цели от ран, достаточно, чтобы снова превратить умирающего человека в готового к бою.
Алекс знал, что не может запретить военным играть в Fortnite, поэтому решил сделать что-то, что будет им полезно, но при этом не будет использоваться в качестве оружия для убийства.
Настроив награды, Алекс переключил свое внимание на настройку режима строительства, предметов, которые можно собирать, транспортных средств, механики транспортных средств и других вещей, которые он считал важными.
К счастью, Алексу не нужно было делать каждый скин по отдельности, поскольку Система могла использовать его память для создания скинов намного быстрее, поскольку большинство скинов не меняли игровую механику.
Только реактивные скины ему пришлось настраивать более тщательно, но Алексу было все равно.
В дополнение к скинам, которые он планировал сделать, Алекс также сделал самый привлекательный момент трейлера — скин Железного человека.
Очевидно, что Алекс не стал бы давать этот скин в качестве награды за то, чтобы люди выкупили его для реального мира, он просто сделал скин для NPC, которого он отправил путешествовать по карте.
В отличие от того, что думали игроки, Железный Человек будет не злодеем в игре, а «героем», то есть, если кто-то убьет другого человека, Железный Человек пойдет к ней, и если он увидит этого человека, он выстрелит.
NPC не был непобедимым, но чтобы его победить, нужно приложить немало усилий.
Если игрокам удастся уничтожить его, броня будет уничтожена, и люди обнаружат, что она пуста, а на Тони нет брони.
Однако они могли получить сапоги брони, которые позволяли им свободно летать в течение 60 секунд.
«Тони будет в ярости, что люди будут охотиться на него только для того, чтобы летать, как он». — взволнованно подумал Алекс.
Он знал, что ботинки не могут летать сами по себе, и что в его идее было много недостатков с точки зрения логики, но ему было все равно, так как это была всего лишь игра, главное было привлечь игроков.
«Не похоже, что он собирается найти меня в ближайшее время, верно?» Алекс усмехнулся про себя.