~7 мин чтения
"О,"— немного полюбопытствовал ведущий."Неужели? Значит, вы полагаете, что причина, по которой никто не может посетить пятый континент, в том, что разработчики еще не до конца его создали и он все еще находится в стадии разработки.
В этом есть определенный смысл"."Правда?"с волнением сказала Ханна."Представьте, что позже мы достигнем царства святых и нам придется подниматься выше, а единственный способ сделать это — перебраться на пятый континент, где будут гораздо более сильные люди, лучшие техники, а также все пилюли, оружие и артефакты.
Это будет поистине удивительное время".Ведущий еще немного поговорил с гостями о пятом континенте, а затем сказал, что разговор с ними окончен, и ушел на перерыв.Алекс все еще воспринимал только что полученную информацию."Я и не знал, что в мире Вечной Культивации так много всего интересного.
И вот я остаюсь в одном городе в одной империи на одном континенте",— сказал он вслух.Эмили не знала, обращается ли он к себе или к ней, поэтому просто решила ответить:"Я... я тоже живу в городе на северном континенте.
Я еще не покидала город с тех пор, как начала играть 2 месяца назад"."О, вы играли в игру сразу после ее выхода?"спросил Алекс."Да.
Мой друг заставил меня купитьVR-шлем в первые 4 дня после выхода игры.
С тех пор я играю пассивно",— сказала она."О, тогда вы, должно быть, находитесь на довольно высоком царстве",— сказал он."Не совсем.
Я... я не сражаюсь с монстрами, не покупаю пилюли и даже не добываю камни духа.
Поэтому я очень медленно развиваюсь.
Неделю назад я едва достигла истинного царства",— сказала она."О, это неплохо",— сказал Алекс."А что насчет тебя?"— спросила она."Я начал играть всего месяц назад, так что я не так уж и высок.
Только закалка царства Органа",— сказал он с улыбкой.Гостей отвели на специально отведенное для них место в зале, где они пообщались между собой и через несколько минут вышли на сцену.Затем шоу продолжилось."Добро пожаловать назад, зрители.
Мы закончили беседу с 13 лучшими из лучших игроков в Вечной Культивации.
Теперь мы переходим к стороне разработчиков игры.
Думаю, с нами на связи один из разработчиков игры"."Вы нас слышите?"— спросил ведущий."Алло? Да, я вас слышу".сказал человек на другом конце связи.
Видео не было, и зрители и слушатели могли слышать только голос."Представьтесь, пожалуйста, публике",— сказал ведущий."Да.
Здравствуйте, меня зовут Робин Ховард, и я работаю разработчиком вDevaCorpуже около 9 лет.
За последние несколько лет я принимал участие в создании крупных игрDevaCorp.
Недавно меня направили в Вечную Культивацию в качестве одного из тех, кто отвечает за обратную связь и сбор данных".Затем ведущий спросил:"Итак, давайте проясним ситуацию.
Вы не входите в команду разработчиков, создавших игру, и пришли в нее только позже"."Вы не ошибаетесь, говоря это",— сказал Робин."За исключением того, что у Вечной Культивацией нет команды разработчиков".Ведущий и другие зрители были немного ошарашены."Простите, что значит, что у Вечной Культивации нету команды разработчиков?"— спросил он."Именно так я и сказал.
Игра Вечная Культивация не была создана кем-либо изDevaCorp.
Ее продала нам другая группа людей, используя другого человека в качестве посредника"."Мы до сих пор не знаем, как была сделана игра, как шлемы сделали игру такой реалистичной, и даже как работают капсулы.
Однако мы уже протестировали капсулы, и они работают просто фантастически.
На самом деле их можно считать лучше, чем шлемы, благодаря одной особенности, о которой я пока не могу вам рассказать",— сказал Робин.Это была новая информация, которую не знал никто во всех 17 городах."Значит,DevaCorpне отвечает за создание и распространение игры?"Ведущий попросил подтвердить это."Конечно, распространяем, но не создаем игру.
Я знаю, чтоDevaCorpполучила много ненависти за то, что не отвечала на вопросы о том, почему игра нечестная, или почему мы сохраняем внутренности шлема в собственности, или даже почему мы не позволяем использовать технологию в других отраслях, кроме игры",— сказал Робин."Понятно, я как раз хотел спросить вас, не почерпнули ли вы идею мира в игре из старых текстов, но, похоже, вы об этом не знаете",— сказал ведущий."Что это за старые тексты? Те, что остались от наших предков?"спросил Робин."Не беспокойтесь об этом.
Один из игроков действительно нашел их и опубликовал на своем форуме, но из-за недостатка информации она так и осталась погребенной до сих пор.
Тот человек обнаружил, что Вечная Культивация была вдохновлена старыми текстами.
Географическая аномалия полностью совпадает со старыми текстами.
Конечно, за исключением той части, где они ошиблись в том, что мир круглый, хотя он совершенно плоский. ""Похоже, что настоящие разработчики игры прочитали старые тексты, оставленные в Пайнвуд-сити, и внедрили их в свою игру.
К сожалению, из-за запрета на фотографирование мы не смогли показать, что именно написано в старом тексте",— сказал ведущий."Понятно.
Мы ничего об этом не знаем", —сказал Робин."В любом случае, спасибо, что нашли время принять участие в сегодняшнем шоу, мистер Робин"."Спасибо и вам, и восьмому каналу за то, что пригласили меня",— сказал Робин и отключил связь."В общем, на сегодня все, друзья.
Следите за дальнейшим развитием событий.
Мы обязательно подготовим еще больше информации о Вечной Культивации.
До следующего шоу".И на этом шоу закончилось.
— немного полюбопытствовал ведущий."Неужели? Значит, вы полагаете, что причина, по которой никто не может посетить пятый континент, в том, что разработчики еще не до конца его создали и он все еще находится в стадии разработки.
В этом есть определенный смысл".
с волнением сказала Ханна."Представьте, что позже мы достигнем царства святых и нам придется подниматься выше, а единственный способ сделать это — перебраться на пятый континент, где будут гораздо более сильные люди, лучшие техники, а также все пилюли, оружие и артефакты.
Это будет поистине удивительное время".
Ведущий еще немного поговорил с гостями о пятом континенте, а затем сказал, что разговор с ними окончен, и ушел на перерыв.
Алекс все еще воспринимал только что полученную информацию."Я и не знал, что в мире Вечной Культивации так много всего интересного.
И вот я остаюсь в одном городе в одной империи на одном континенте",— сказал он вслух.
Эмили не знала, обращается ли он к себе или к ней, поэтому просто решила ответить:"Я... я тоже живу в городе на северном континенте.
Я еще не покидала город с тех пор, как начала играть 2 месяца назад".
"О, вы играли в игру сразу после ее выхода?"
спросил Алекс.
Мой друг заставил меня купить
-шлем в первые 4 дня после выхода игры.
С тех пор я играю пассивно",
— сказала она.
"О, тогда вы, должно быть, находитесь на довольно высоком царстве",
— сказал он.
"Не совсем.
Я... я не сражаюсь с монстрами, не покупаю пилюли и даже не добываю камни духа.
Поэтому я очень медленно развиваюсь.
Неделю назад я едва достигла истинного царства",
— сказала она.
"О, это неплохо",
— сказал Алекс.
"А что насчет тебя?"
— спросила она.
"Я начал играть всего месяц назад, так что я не так уж и высок.
Только закалка царства Органа",
— сказал он с улыбкой.
Гостей отвели на специально отведенное для них место в зале, где они пообщались между собой и через несколько минут вышли на сцену.
Затем шоу продолжилось.
"Добро пожаловать назад, зрители.
Мы закончили беседу с 13 лучшими из лучших игроков в Вечной Культивации.
Теперь мы переходим к стороне разработчиков игры.
Думаю, с нами на связи один из разработчиков игры".
"Вы нас слышите?"
— спросил ведущий.
"Алло? Да, я вас слышу".
сказал человек на другом конце связи.
Видео не было, и зрители и слушатели могли слышать только голос.
"Представьтесь, пожалуйста, публике",
— сказал ведущий.
Здравствуйте, меня зовут Робин Ховард, и я работаю разработчиком в
уже около 9 лет.
За последние несколько лет я принимал участие в создании крупных игр
Недавно меня направили в Вечную Культивацию в качестве одного из тех, кто отвечает за обратную связь и сбор данных".
Затем ведущий спросил:"Итак, давайте проясним ситуацию.
Вы не входите в команду разработчиков, создавших игру, и пришли в нее только позже".
"Вы не ошибаетесь, говоря это",
— сказал Робин."За исключением того, что у Вечной Культивацией нет команды разработчиков".
Ведущий и другие зрители были немного ошарашены.
"Простите, что значит, что у Вечной Культивации нету команды разработчиков?"
— спросил он.
"Именно так я и сказал.
Игра Вечная Культивация не была создана кем-либо из
Ее продала нам другая группа людей, используя другого человека в качестве посредника".
"Мы до сих пор не знаем, как была сделана игра, как шлемы сделали игру такой реалистичной, и даже как работают капсулы.
Однако мы уже протестировали капсулы, и они работают просто фантастически.
На самом деле их можно считать лучше, чем шлемы, благодаря одной особенности, о которой я пока не могу вам рассказать",
— сказал Робин.
Это была новая информация, которую не знал никто во всех 17 городах.
не отвечает за создание и распространение игры?"
Ведущий попросил подтвердить это.
"Конечно, распространяем, но не создаем игру.
Я знаю, что
получила много ненависти за то, что не отвечала на вопросы о том, почему игра нечестная, или почему мы сохраняем внутренности шлема в собственности, или даже почему мы не позволяем использовать технологию в других отраслях, кроме игры",
— сказал Робин.
"Понятно, я как раз хотел спросить вас, не почерпнули ли вы идею мира в игре из старых текстов, но, похоже, вы об этом не знаете",
— сказал ведущий.
"Что это за старые тексты? Те, что остались от наших предков?"
спросил Робин.
"Не беспокойтесь об этом.
Один из игроков действительно нашел их и опубликовал на своем форуме, но из-за недостатка информации она так и осталась погребенной до сих пор.
Тот человек обнаружил, что Вечная Культивация была вдохновлена старыми текстами.
Географическая аномалия полностью совпадает со старыми текстами.
Конечно, за исключением той части, где они ошиблись в том, что мир круглый, хотя он совершенно плоский. "
"Похоже, что настоящие разработчики игры прочитали старые тексты, оставленные в Пайнвуд-сити, и внедрили их в свою игру.
К сожалению, из-за запрета на фотографирование мы не смогли показать, что именно написано в старом тексте",
— сказал ведущий.
Мы ничего об этом не знаем", —
сказал Робин.
"В любом случае, спасибо, что нашли время принять участие в сегодняшнем шоу, мистер Робин".
"Спасибо и вам, и восьмому каналу за то, что пригласили меня",
— сказал Робин и отключил связь.
"В общем, на сегодня все, друзья.
Следите за дальнейшим развитием событий.
Мы обязательно подготовим еще больше информации о Вечной Культивации.
До следующего шоу".
И на этом шоу закончилось.