~4 мин чтения
Время от времени, меня спрашивали, какой мой идеал игры.
Я играл раньше во многие РПГ, поэтому, естественно, я скажу, что это будет РПГ.
Лично для меня, это игры, больше всего выделявшиеся для меня, были: Dragon Quest III и V, Final Fantasy II, IV и VII, Romancing Saga.
Что касается ММОРПГ, скажу, что Ultima Online или Everquest.
Но хоть каждая из ММО и традиционных РПГ все еще разрабатываются, и даже когда появляются некоторые новые тайтлы, некоторые скажут, что они только совершенствуются, но не развиваются.
Для ММО, World of Warcraft остается действующим чемпионом, в то время как остальные игры совершенствуются или следуют установленной формуле.
Складывается ощущение, что эта формула уже совершенна или уже достигла своего апогея.Когда я впервые играл в Dragon Quest, Final Fantasy и ранние ММО, я чувствовал, будто мои чувства унесены новыми мирами, открывшиеся перед глазами.
Мое незначительное «я» хотело уйти из моего маленького, пустякового мира в обширный новый.
Я не хотел покидать этот мир, где все, что я видел и слышал, было в новинку.
Честно говоря, на некоторое время я даже отрезал себя от реального мира.Я задумался, какие новые игры смогут заставить почувствовать это вновь? Они будут рассчитывать на то, что принесли продвинутые технологии? Или из сочетания устоявшихся формул может родиться что-то новое? Или это будет игра, которую никто ранее не мог представить, появившаяся из ниоткуда, как комета в небе?Не важно, как сильно я думаю об этом, я действительно не знаю.
Может ни одна игра снова не расширит мой мир как тогда.Но, к счастью для меня, есть новеллы.
Я знаю, что такой человек как я, может написать, но из-за того что я не гений, да и неопытен, ни одна из моих попыток не идет гладко.
Это как прощупывать путь по одному шагу — или половиной шага — за раз.
Я всегда очень напуган, когда пытаюсь писать новеллу.
Я всегда спрашиваю себя, смогу ли я это сделать? Откусываю ли я больше, чем могу проглотить?Так или иначе, я пишу в моменте полного отчаяния.
Только после того, как она завершена, я оглядываюсь назад и вижу дорогу, которую я прошел, и впервые понимаю, что такая дорога только что пройдена.У меня заканчивается бумага.
Я хочу поблагодарить своего редактора, К-сана, Ширай Эйри, дизайнеров из KOMEWORKS, всех, вовлеченных в создание и распространение этой книги, а также читателей, держащих книгу в руках.С огромной благодарностью и любовью, я кладу свою ручку на сегодня, и надеюсь увидеть вас снова.— Дзюмондзи Ао
Время от времени, меня спрашивали, какой мой идеал игры.
Я играл раньше во многие РПГ, поэтому, естественно, я скажу, что это будет РПГ.
Лично для меня, это игры, больше всего выделявшиеся для меня, были: Dragon Quest III и V, Final Fantasy II, IV и VII, Romancing Saga.
Что касается ММОРПГ, скажу, что Ultima Online или Everquest.
Но хоть каждая из ММО и традиционных РПГ все еще разрабатываются, и даже когда появляются некоторые новые тайтлы, некоторые скажут, что они только совершенствуются, но не развиваются.
Для ММО, World of Warcraft остается действующим чемпионом, в то время как остальные игры совершенствуются или следуют установленной формуле.
Складывается ощущение, что эта формула уже совершенна или уже достигла своего апогея.
Когда я впервые играл в Dragon Quest, Final Fantasy и ранние ММО, я чувствовал, будто мои чувства унесены новыми мирами, открывшиеся перед глазами.
Мое незначительное «я» хотело уйти из моего маленького, пустякового мира в обширный новый.
Я не хотел покидать этот мир, где все, что я видел и слышал, было в новинку.
Честно говоря, на некоторое время я даже отрезал себя от реального мира.
Я задумался, какие новые игры смогут заставить почувствовать это вновь? Они будут рассчитывать на то, что принесли продвинутые технологии? Или из сочетания устоявшихся формул может родиться что-то новое? Или это будет игра, которую никто ранее не мог представить, появившаяся из ниоткуда, как комета в небе?
Не важно, как сильно я думаю об этом, я действительно не знаю.
Может ни одна игра снова не расширит мой мир как тогда.
Но, к счастью для меня, есть новеллы.
Я знаю, что такой человек как я, может написать, но из-за того что я не гений, да и неопытен, ни одна из моих попыток не идет гладко.
Это как прощупывать путь по одному шагу — или половиной шага — за раз.
Я всегда очень напуган, когда пытаюсь писать новеллу.
Я всегда спрашиваю себя, смогу ли я это сделать? Откусываю ли я больше, чем могу проглотить?
Так или иначе, я пишу в моменте полного отчаяния.
Только после того, как она завершена, я оглядываюсь назад и вижу дорогу, которую я прошел, и впервые понимаю, что такая дорога только что пройдена.
У меня заканчивается бумага.
Я хочу поблагодарить своего редактора, К-сана, Ширай Эйри, дизайнеров из KOMEWORKS, всех, вовлеченных в создание и распространение этой книги, а также читателей, держащих книгу в руках.
С огромной благодарностью и любовью, я кладу свою ручку на сегодня, и надеюсь увидеть вас снова.
— Дзюмондзи Ао