~8 мин чтения
Том 1 Глава 2390
Последние 1000 лет.
На великой горе Гренье было похоронено бесчисленное множество легенд и мифов. Следы было удивительно легко найти, например, сотни тысяч следов от мечей, высеченных по всей скале. Горный король Гренье всегда размышлял о следах захватчиков. Каждый день он изучал следы на скалах, восстанавливал их и развивал.
Горный облик и текущие ручьи - это был исток мифа, оценивающего навык, полученный Гридом. Он содержал тысячелетнюю историю, силу воли Горного Короля, чтобы защитить Гренье, а также легенды и мифы, поглощенные силой Горного Короля. Возможно, лучшей интерпретацией было то, что все навыки в мире слились воедино. Это была сама история, доказывающая борьбу различных существ.
[Облик гор и текущие потоки]
[Пассивный
Мечное мастерство, воплощающее в себе горы и потоки.
Высокие горные вершины, отвесные скалы, потоки воды, текущие вдоль горы, камни, выветренные водопадами, и одиноко стоящие сосны - меч, изображающий пейзаж, который кто-то защищал всю жизнь.
★ Показатель силы воли удваивается, если экипировано оружие типа меча.
★ Дополнительные эффекты будут возникать в зависимости от типа владения мечом.
★ Штраф за владение двойным оружием снимается.
★ При использовании двойного оружия можно одновременно использовать два умения, связанных с фехтованием. Однако время ожидания повторного использования умения немного увеличивается.
★ Усиление пассивных умений, если все умения, связанные с фехтованием, не могут быть использованы. Дополнительные эффекты будут возникать в зависимости от формы атаки мечом или обычной атаки. Однако это ограничено, если экипировано оружие типа меча].
Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия)
Пассивный навык. Единственным условием было наличие оружия типа меча или использование навыков, связанных с фехтованием. Это означало, что навык практически всегда применялся к Гриду. Эффект был необыкновенным.
'Прежде всего, сила навыков, на которые влияет показатель силы воли, включая Бурю Огненного Бога, была значительно усилена.'
Шаг.
В качестве эксперимента Грид активировал Шторм Огненного Бога и сделал шаг. Это было легкое движение, но форма меча была похожа на луч света. Это было использование Убийства.
"......!" Глаза Грида расширились. Это было потому, что ударная волна, генерируемая в течение долгого времени, разделилась на три раза вместо одного. Это было похоже на водопад, который выветривает камни. Эффект многократного удара был добавлен к навыку "колющий удар".
'Безумие'.
Грида охватил озноб, и он призвал Скелетов-переростков. Ему было необходимо внимательно наблюдать за изменениями. Конечно, он не хотел этого делать. Скелеты могли не знать боли, но кто захочет резать драгоценного питомца? Однако ничего не поделаешь. Для тренировок не существовало чучел, способных выдержать такой урон, который наносил Грид. Кролик бы развалился. Также невозможно было использовать Руки Бога, которые "не получали урона", в качестве выходного счетчика.
Пепепенг!
Один удар меча трижды пронзил Скелета Овергерей 1. Если предположить, что удар нанес 100 единиц урона, то это не означало, что все три атаки нанесли по 100 единиц урона. После 100 урона последующие две атаки были снижены на 50% и 80% соответственно. Тем не менее, следует отметить, что это был не активный, а пассивный навык, который применялся всегда. Другими словами, он легко наносил дополнительный урон в десятки процентов. Он даже применялся как мульти-удар. Мульти-удары были очень полезны, потому что их можно было использовать для расходования защитных навыков противника. В зависимости от ситуации, это было гораздо эффективнее, чем простое повышение базового урона умения.
'Из-за этого я не удовлетворен боевым мастерством Зератула'.
Секретная техника владения двойным оружием, созданная Зератулом, была достаточно велика. Он пренебрежительно назвал его подделкой перед Венецией, но в душе он считал Зератула богом боевых искусств не просто так. Если бы он использовал двойные мечи, их сила и скорость атаки значительно возросли бы. Одна только чистая сила превосходила силу Горного Облика и Струящихся Потоков. Очевидно, это был навык с мифическим рейтингом.
Честно говоря, он боялся силы Зератула, которая позволила ему создать такую секретную технику за несколько дней. Если бы Зератул решил массово производить секретные техники, было бы сомнительно, что Грид смог бы справиться с ангелами, которые приобрели их и стали сильнее.
Однако в итоге Грид выбрал секретную технику Горного Короля. Это было связано не с личными чувствами, а с недостатками секретной техники Зератула.
Во-первых, ее устойчивость была ограничена. Увеличение силы атаки и скорости атаки сохранялось при использовании двух мечей, но чем больше он ее использовал, тем больше аномальных состояний вызывалось. В частности, высока вероятность возникновения таких физических состояний, как переломы. Таким образом, существовала вероятность того, что он не сможет использовать даже один меч, не говоря уже о двух.
В нем проявилась личность Зератула. По состоянию последователей бога боевых искусств было видно, что Зератул не заботился о тех, кто изучал и использовал его боевые искусства. Не имело значения, какие побочные эффекты они испытывают. Достаточно было того, что они доказывали, что его боевые искусства - величайшие в мире, даже если они умирали.
'Недостаток не только в этом'.
Как и другие навыки мастерства, "Горный облик" и "Струящиеся потоки" гармонировали с танцами меча Грида, в то время как секретная техника Зератула не гармонировала. Это было упущение, вызванное максимизацией эффекта от использования двух мечей, но с позиции Грида не было никакого преимущества. Использование двух мечей было практически бессмысленным, если пассивный эффект от танца мечей исчезал каждый раз, когда использовались двойные мечи.
'Это наказание, которое примут обычные люди'.
Можно утверждать, что мастерство владения мечом Зератула было самым мощным среди всех существующих навыков. Обычному человеку не составит труда отказаться от имеющихся навыков. Однако Грид не мог этого вынести. Урон был слишком велик, если отказаться от пассивного эффекта танца меча.
Исходя из этого объяснения, могло показаться, что "Горный облик и струящиеся потоки" хуже, чем секретная техника Зератула, но это было не так.
Увеличивался показатель силы воли, появлялись дополнительные эффекты в зависимости от навыков, два навыка можно было использовать одновременно, а эффект пассивных навыков усиливался, когда навыки были недоступны - секретная техника Горного Короля имела эффекты, которых не было в секретной технике Зератула. Было уместно интерпретировать "Горный облик и текущие потоки" как мастерство, оптимизированное для вспомогательных ролей.
'Я уверен в этом'.
Горный Король понял его состояние. Он подобрал секретные техники, чтобы удовлетворить то, чего не хватало Гриду. Это было несложно, если посмотреть на происхождение Горного Короля, который встречал множество легенд и мифов и узурпировал их. Его проницательность не могла быть обычной.
'В первую очередь, это было во владениях Горного Короля'.
Как и ожидалось, он мог быть эквивалентен дракону высокого ранга на своей собственной территории. Лауэл не согласился бы с этим, но пока что его предположение было правильным. Грид высоко оценил способность Горного Короля "уменьшать получаемый урон". В отличие от абсолютной защиты дракона, где урон мог быть нанесен, как только защита была пробита, снижение урона Горного Короля было пассивным навыком, в котором не было понятия пробития.
'...И все же, не слишком ли преувеличено сравнивать его с драконом высокого ранга?
Мог ли он быть уверен, что сможет нанести значительный урон, пробив абсолютную защиту дракона? Нет. Конечно, Грид встречался со злым драконом и драконом-гурманом. Просто трудно было представить их боевую эффективность, поскольку дракон-гурман любил только играть. С другой стороны, злой дракон воспринимался просто как катастрофа, и он не имел о нем никакого представления. Запомнилась только шокирующая статистика. У него не было возможности испытать его навыки, способности и т.д. Кроме того, уровень Грида в то время был слишком низок.
'Скорее всего, это путаница, вызванная незнанием'.
Грид, столкнувшийся со злым драконом, был совершенно другим человеком, нежели нынешний Грид. Не будет преувеличением сказать, что он был просто новорожденным ребенком, когда сражался со злым драконом. Если бы он снова встретился со злым драконом сейчас... велика вероятность, что он почувствовал бы совершенно иную оценку, чем раньше.
'Говорят, что старый дракон сравним с богом боевых искусств'.
Конечно, бог боевых искусств, упомянутый здесь, мог быть Зератулом, а не Чийоу. Так может ли Гренье быть эквивалентом Зератула?
'Я не уверен. Зератул, которого я видел, был лишь той версией, которая спустилась на поверхность".
Проблема была в 'домене'. Так же, как великие демоны отличались в аду по сравнению с поверхностью, а ангелы и боги отличались на небесах по сравнению с поверхностью, он постоянно путался из-за большой разницы в силе каждого отдельного домена. У него могло сложиться худшее впечатление о Горном Короле, если бы он встретил Горного Короля в другом месте, а не в Гренье.
'В конце концов, это факт, который я испытаю непосредственно'.
Он должен был постараться не расстраиваться, когда придет время.
"...Давайте начнем сначала."
Клак-клак! Клак-клак-клак!
Скелеты-переростки забыли сегодня говорить. Они только двигали челюстями, несмотря на то, что могли говорить на человеческом языке. Им стоило больших усилий проглотить свои крики. Благодаря их возвышенной жертве, Грид смог определить и проверить все подробные эффекты Горного Облика и Струящихся Потоков. То же самое было и с тремя другими легендарными навыками.
[Спокойствие перед бурей]
[Мгновенно накладывает эффект снижения урона на 50% в момент использования.
Входит в состояние "бездействия" минимум на 3 - 10 секунд. Получайте 10 ед. ярости в секунду.
Если уровень ярости становится выше 20, действия всех врагов в радиусе 5 метров замедляются.
Чем выше ярость, тем больше радиус воздействия и эффект замедления. После высвобождения "весь сниженный урон" будет возвращен всем целям в радиусе влияния. Дополнительно будет наложено 2 секунды оглушения.
Вероятность оглушения пропорциональна количеству ярости. Если накоплено 100 ярости, то вероятность 100%. В это время сопротивление цели оглушению игнорируется.
Время затухания умения: 30 минут.
Стоимость маны умения: 25 300]
Во-первых, он получил новый полевой навык. Ограничения были большими, а условия сложными, но он очень подходил для разворота. Он мог легко обратить ситуацию вспять в зависимости от того, как его использовать. Однако был очень большой недостаток.
"Готов ли ты выдержать мой гнев?"
...Ему нужна была начальная фраза, чтобы активировать навык.
"Сожалеть об этом".
Это происходило даже тогда, когда его ярость была заряжена.
"Плачь".
Добавлялись строки.
"Отчаяться".
В отличие от его силы воли, его рот открывался против его воли. Это была сила системы. Похоже, это был эффект, основанный на структуре навыка подавления импульса противника с помощью гнева.
'Какой злой глаз прополз весь путь до Гренье?' У него не было другого выбора, кроме как усомниться в происхождении навыка.
Грид вздохнул, но вскоре взял свои эмоции под контроль. Благодаря злым глазам, которые были активны в Бездне во время великой войны людей и демонов, восприятие людьми чуунибиусов постепенно улучшилось.
'...Нет, это совсем не успокаивает?
В любом случае, оставалось еще два навыка.
[Меч Тьмы]
[При активации умения каждая атака с вероятностью 30% генерирует дополнительные атаки, пропорциональные 60% от силы магической атаки.
Дополнительные атаки будут нанесены по ногам цели, и от них нельзя защититься физической силой.
Время затухания умения: нет.
Затраты маны при активации умения: 10,000.
Затраты маны при активации умения: 500 в секунду.
*При каждой активации умения расходуется дополнительно 2 500 единиц маны].
Умение, от которого можно защититься только с помощью уклонения или умений, связанных с маной. Вероятность его срабатывания была невелика - 30%, но трудно было разочароваться, думая о скорости атаки Грида. Если бы он использовал Link против Overgeared Skeleton One, то от ног Overgeared Skeleton One поднялось бы более 10 темных лезвий.
'Расход маны просто сумасшедший'.
Грид наслаждался эффектом Кольца Абсурда и других предметов. Расход маны при использовании навыка составлял менее половины от требуемого. Тем не менее, мана постоянно высасывалась. Это было вызвано его очень высокой скоростью атаки. Тем не менее, это был определенно хороший навык. Он был достаточно мощным и универсальным, чтобы стать желанным для всех. А еще он был крут. Когда более 10 клинков одновременно взмывали вверх, у людей создавалась иллюзия, что их местоположение полностью почернело и исчезло.
'Все хорошо. Все хорошо...
Проблема была в последнем навыке.
[Царь горы]
[Пассивный
Если ваше здоровье упадет ниже 30%, вы окажетесь под защитой Горного короля.
Все скорости значительно увеличатся, и вы войдете в состояние текучести, способное проникать сквозь материалы.
Каждый раз, когда цель атаки проникает внутрь, наносимый ей урон удваивается. До 20 раз. Однако наносится только четырехкратный урон от умения.
★ В состоянии Царя горы скорость уклонения увеличивается на 51%.
* Умение будет действовать, пока здоровье не восстановится до уровня выше 30%. До одного часа.
Время затухания умения: 1 час 5 минут.
Затраты маны навыка: Нет].
Наложение эффектов не было проблемой для Грида, который мог использовать Шунпо. Как только он определял цель атаки и использовал Шунпо, он мог начать накапливать эффекты. Он был в восторге от гармонии с Богом Молний. Однако было трудно сохранить здоровье ниже 30%.
Если бы он атаковал цель, когда на нем были надеты предметы, восстанавливающие жизнь, его здоровье увеличилось бы более чем на 30%. Даже если снять предметы, дающие жизнь, он быстро достигнет 30% здоровья благодаря естественной скорости восстановления. Это было неэффективно, потому что отключение Бури Бога Огня для подавления его целительной силы ослабило бы его в результате.
'Было бы неплохо, если бы великий демон преследовал меня и использовал Doom'.
У Грида были странные и абсурдные мысли, вызванные его сожалением. Однако на его лице появилась улыбка. Он был чрезвычайно счастлив из-за своих новых навыков.