~7 мин чтения
Том 1 Глава 4
Во многих играх, существующих в мире, можно обнаружить элементы, скрытые разработчиком. От простых приколов, созданных разработчиками, до читов, которые могут оказать сильное влияние на игру. Мы называем их "пасхалками" .
Чжэ Юн вынырнул из бурлящих вод. Тяжело дыша, он крикнул, что сделал это.
"Чёрт побери! Я наконец-то нашел его!"
[Навык "Погружение" поднялся до ранга A].
[Здоровье увеличилось на 5].
[Сродство с атрибутом "Вода" увеличено на 10].
[Вы можете нырять в очень глубокие места].
10-й день дайвинга на озере Эрун.
Чжэ Юн смог достичь дна озера после того, как его мастерство ныряльщика поднялось до ранга A.
И, покопавшись некоторое время на дне озера, он, наконец, нашел спрятанную подсказку.
[Вы завершили квест "Поиск следов тьмы"].
- Вы нашли документ, в котором утверждается, что в озере Эрун обнаружены древнейшие следы темноты. Проверьте, соответствует ли эта литература действительности, и поищите ее следы. 1/1
"Хорошо, что это маленькое озеро, если бы оно было немного больше, это заняло бы куда больше времени".
Не только на дне озера, но и в грязи, копаясь в ней, он обнаружил небольшое ожерелье. Ожерелье, на первый взгляд, грубой формы. Однако черный камень, вложенный в центр ожерелья, даже на первый взгляд отдавал чем-то глубинным.
"Это ожерелье - ключ к разгадке..."
Выйдя из озера, Чжэ Юн пробормотал, внимательно осматривая ожерелье в своей руке. И тут перед его глазами появилось окно.
[Вы получили награду за квест "Черное ожерелье"].
Черное ожерелье, которое является одновременно и подсказкой, и наградой за выполнение квеста. Однако это ожерелье, как ни странно, было не предметом экипировки, а расходным материалом. Открыв окно интерфейса, Чжэ Юн проверил, что черное ожерелье лежит в окне расходных материалов, а не в окне снаряжения, и нажал на иконку.
[Черное ожерелье].
Содержит неизвестную древнюю силу. Если вы когда-нибудь захотите воспользоваться этим предметом, вам придется долго подумать.
-Не может быть продан, обменен или уничтожен.
"....."
Фраза, выходящая за рамки очень недоброжелательного объяснения и дающая понять, что ожерелье не следует использовать. К тому же, подтвердив, что это предмет имеет привязку, Чжэ Юн растерялся.
"Вы говорите мне использовать его или не использовать? Нет. Если его нельзя даже продать, то нет другого выбора, кроме как использовать".
Чжэ Юн, которому очень хотелось увидеть лицо разработчика, создавшего такое изделие, сжал руки, как будто слегка волнуясь. Он уже потратил много дней, чтобы получить это маленькое ожерелье. Слишком много времени и сил было спущено на то, чтобы похоронить предмет только потому, что сейчас он слишком нервничает, чтобы использовать его, поэтому Чжэ Юн провел пальцем по черной иконке ожерелья.
[Вы хотите использовать "черное ожерелье"?]
На вопрос, хотел бы он использовать этот предмет, Чжэ Юн поднял палец в знак "Да". Но тут снова всплыла новая фраза.
[Вы действительно хотите использовать "черное ожерелье"?]
"...?"
Когда появилось окно с вопросом о необходимости повторного использования, Чжэ Юн, как будто это было абсурдом, нажал "Да". Затем появилось еще одно окно.
[Вы действительно хотите использовать "черное ожерелье"?]
[Точно-точно хотите?]
[Действительно,последний раз спрашиваю..].
[Нет, но действительно подумайте, прежде чем использовать его..... ]
[Даже если вы пожалеете об этом, я не могу отменить это действие. Действительно ли вы хотите использовать?].
Чжэ Юн раздраженно нахмурился, продолжая щелкать по постоянно появляющимся окнам.
"Бесполезно! Почему ты все время меня спрашиваешь?"
Чжэ Юн, который продолжал с ожесточением нажимать на кнопку “Да”, чтобы узнать, кто же победит, он невольно хихикнул, услышав последнюю всплывшую фразу.
[Вы сейчас просто бездумно нажимаете? Я все знаю].
"Проклятье… Кто, черт возьми, это сделал? Я бы хотел увидеть лицо разработчика".
Казалось, что текст дразнит его.Однако вскоре текст исчез, и появилось новое окно.
[Что ж... Если вы дочитали до конца, то, похоже, у вас есть сильное желание использовать этот предмет... Так что давайте прекратим расспросы. Я уверен, что сейчас вы проклинаете того, кто это сделал, но не пожалейте об этом в будущем. Я продолжал спрашивать, как мог].
Уведомление, как будто говорило само с собой. Во фразе, которая, казалось, предвидела и планировала эту ситуацию, Чжэ Юна охватило странное беспокойство, он почувствовал себя одновременно и игривым, и безумным. И прежде чем он успел отреагировать, ожерелье в его руке вдруг начало резонировать и подниматься в воздух.
"Что за..."
Внезапно из ожерелья стало вытекать огромное количество черного тумана. И когда туман в одно мгновение окутал тело Чжэ Юна и скрыл его зрение, он отчетливо услышал голос игривого ребенка, который шептал ему на ухо.
[Пожалуйста, делайте все возможное в будущем. Так же, как я делаю это сейчас].
Не понял смысла, но когда услышал голос, то сразу понял, что его обладатель - разработчик, создавший это ожерелье. И он шепотом сказал Чжэ Юну, как будто очень хотел этого.
[Я буду наблюдать со стороны, за историей, которую ты создаешь].
И перед глазами Чжэ Юна стали появляться бесчисленные тексты.
[Ваш класс изменён на скрытый класс, Бард Анархии].
[Система уровней будет удалена].
[Приобретён стат, Порядочность].
[Добавлена система миссий].
[Персонаж навсегда привязан к игроку].
Ожерелье и черный туман бесследно исчезли. И на фразе, что он вдруг перешел в скрытый класс, Чжэ Юн долго стоял в оцепенении у озера Эрун.
Он и раньше играл во многие игры, но впервые за свою 20-летнюю короткую жизнь он прошел через такой сумасшедший процесс смены класса.
* * *
Постояв некоторое время в оцепенении, Чжэ Юн начал шаг за шагом разбираться в ситуации.
[Порядочность].
Увеличивает вашу способность вмешиваться в дела этого мира. Если вы искусственно исказите закон, используя эту способность, то она будет навсегда уничтожена.
"Что это за бред?"
Новые статы, которые невозможно понять, даже прочитав десятки раз. Чжэ Юн глубоко вздохнул, услышав такое нелюбезное и эзотерическое объяснение, до такой степени, что он даже не понял, о чем идет речь. Новая стата тоже была проблемой, но была и более серьезная проблема.
"Почему уровень исчез?"
Уровни - это основная система ролевых игр. Как и в других играх, в "Аркадии" была применена базовая система развития персонажа, при которой он получает очки опыта, растет и становится сильнее за счет повышения уровня. Выполняя квест для новичков, Чжэ Юн повысила свой прежний уровень до 10. Однако интерфейс системы, на котором был написан уровень, аккуратно исчез, как будто его и не было.
"Серьезно?"
В принципе, при повышении уровня увеличиваются различные базовые показатели, и персонаж становится сильнее, но персонаж Чжэ Юна лишен такой базовой системы прокачки. И даже если сейчас разница невелика, очевидно, что по мере роста среднего уровня других пользователей разрыв с его персонажем будет увеличиваться.
"Вот почему персонаж привязан к игроку..."
В момент смены класса Чжэ Юн не понял последней фразы, но, попытавшись удалить своего персонажа, вскоре поняв, что и это стало невозможным, отчаялся.
Чжэ Юн почувствовал, как по позвоночнику пробежала дрожь от того, как разработчик протянул ему огромный кусок дерьма, а затем убрал все пути отступления, как будто это не могло вернуться и укусить его. Он понимал, что у него нет другого выхода, кроме как закрыть игру, но не мог этого сделать, думая об огромных взносах за капсулу, которые он должен был заплатить.
"Я должен был остановиться на этом безумном тексте подтверждения ранее..."
Чжэ Юн тяжело вздохнул, проклиная собственные пальцы за то, что не смог устоять перед любопытством, хотя ему все время казалось, что его укусил разработчик с извращенными вкусами. И вдруг перед глазами всплыло сообщение.
[Новая миссия была обновлена.]
"Миссия?"
Новое окно миссии, появившееся после смены задания на скрытый класс. Ранее оно было пустым, но, не успев опомниться, он нажал на появившееся блестящее окошко, и его лицо напряглось, когда он прочитал его содержимое, похожее на письмо, намеренно оставленное разработчиком.
[Миссия. 1].
Аркадия кажется сейчас такой мирной, не правда ли, для странника с репутацией тролля? Вот почему значение прозвища... Нет, можно ли сказать, что эта миссия того стоит? Как человек, испытывающий жажду, роет колодец. Если мир мирный, нужно просто самому сделать его не мирным. За отведенное время сделайте все возможное, чтобы посеять хаос в деревне новичков.
Чжэ Юн был в растерянности от логики, которая казалась разработчику безумной идеей, но после того, как он увидел содержание задания, он потерял дар речи еще больше.
[Убийство новичков].
Убийство пользователей-новичков, не сменивших работу.
-Количество погибших новичков: 0
-Осталось времени: 6 дней 23 часа 55 минут 24 секунды.
"Это действительно безумие....."
ПК, по сути, является важным контентом для игр жанра RPG. Но притеснять новых игроков, которые только начинают играть, - это табу в любой игре. Если это произойдет, то будет привлечено огромное количество агрессии. Добавьте к этому тот факт, что игра только недавно вышла, а вы уже издеваетесь над новичками.
Для меня было очевидно, что на меня обрушится поток людей, которые будут спрашивать, все ли в порядке с моей головой.
Чжэ Юн в разочаровании почесал голову и прилег на берегу озера, размышляя о событиях, произошедших несколько минут назад.
[Пожалуйста, делайте все возможное в будущем. Как это делаю я].
Голос молодого парня, полный игривости. Тогда я не понимал, что это значит, но теперь, когда я прочитал описание миссии, я могу лишь смутно понять, что тот, кто был разработчиком, действительно хотел, чтобы бард Анархии делал в этой игре всякую хрень.
"Какого черта...?"
Выбирать и убивать только новичков - значит снижать благосклонность новых пользователей к игре. Поэтому, поскольку это может помешать притоку новых пользователей и, в конечном счете, навредить компании, нормальный разработчик не стал бы просить его об этом. Поэтому Чжэ Юн не мог не задаться вопросом, почему его просят об этом.
Однако, долго размышляя над своим положением в необратимой ситуации, он поднялся с места, как будто принял решение, и двинулся к месту обитания слизи - известному месту охоты новичков.
"Умри, умри!"
"Ура! Ядро слизи!"
"О-о-о! Это 50 бронзы! Я вам завидую!"
Новички истребляют слизь, достаточно милую, чтобы сделать вас счастливым, просто взглянув на нее. Наблюдая за тем, как они выполняют квест "Охота на слизь", который они получают сразу же после запуска Аркадии, он вспомнил себя в первый день. Чжэ Юн с горьким, но едва заметным выражением лица достал снаряжение.
Тяжелый ржавый железный меч, который он получил в качестве награды за квест, когда на днях охотился на 10 уровень.
Не раздумывая ни секунды, он взмахнул своим железным мечом.
Хрясь.
"Ой! Почему, дядя?!"
"Боже! Что происходит?"
"А-а-а, брат!"
Когда меч Чжэ Юна ударил новичка по голове, лишив его сознания, несколько новичков вокруг него закричали, а Чжэ Юн посмотрел на них и, не меняя выражения лица, снова принялся размахивать своим ржавым железным мечом.
"Ты с ума сошел, это же ПК!"
"Чёрт, тут ПК в охотничьих угодьях для начинающих!"
"Аааа! Убегайте!"
Колония слизней в смятении из-за Чжэ Юна, который внезапно начал серию убийств по принципу "Не спрашивай, не говори" без причины, без связи и вообще без повода. Таким образом Чжэ Юн отправляет бесчисленных новичков прямо в небытие, где они могут читать послания на своих глазах.
[Вы убили новичка!]
[Приобретает 1 порядочность]
[Вы убили новичка!]
[Приобретает 1 порядочность]
[Вы убили новичка!]
[Приобретает 1 порядочность]
Так начался геноцид новичков в месте обитания слизи.
Рождение редкостного идиота, погрузившего мирную Аркадию в хаос и разрушения.