Глава 46

Глава 46

~6 мин чтения

День 24 — Утро, лабиринт.Продолжать сражаться с монстрами, чтобы стать сильнее.

Продолжать убивать монстров, не смотря ни на что — вот о чем мечтал Харука.

Я должна разделить его мечту и, когда представится возможность, оплатить ему сполна за его доброту.— Фуэ-э-э!— Это большая змея?Мы как маленькие дети, которые не могут даже убить сильного монстра, но нам нужно продолжать набирать уровень, иначе эффективность нашей работы начнёт падать.Кое-кто из гильдии согласился пройтись с нами по лабиринту, подсказывая тактики против сильных монстров.

В этом мире так много странных мест.Хорошо гильдия соглашается помочь нам с прокачкой.

Мы неплохие воины, но не настолько, чтобы легко уничтожать монстров сильнее себя на десяток уровней.

Ещё в этом мире есть боссы, и для них нужны специальные тактики и правильные заклинания, иначе их не убить.— Да, это большая змея.— Что нам делать?— Ну, это просто большая змея, так что главное правильно её атаковать.Мы продолжаем сражаться и обсуждать тактики под руководством опытного человека из гильдии.— Нужно разбиться на три отряда, и, самое главное, нельзя использовать магию электричества!— Э-э?Пока противник нас не заметил, мы можем потратить несколько минут на обсуждение тактики, использование накопившихся очков навыков, а также распределение ролей для уничтожения босса.Каждый должен понимать, что нужно делать, и применять только те заклинания, что можно использовать.

Харука как-то сказал, что именно наблюдение даёт преимущество над противником, а не уровень и характеристики.

Только сейчас я начала понимать, почему он так говорил, и теперь полностью с ним согласна.Первый этаж лабиринта был наполнен гоблинами.

Мы легко уничтожили противников.Второй этаж лабиринта — кобольды, таки же лёгкие противники для нас.Третий этаж задал нам новый темп борьбы — там были волки.Четвёртый этаж…. четвёртый этаж наполнен огромными жуками и монстрами.Мы уже убили большую черепаху и огромного варана, а потом ещё было много жуков.Раньше наши бои состояли из суеты, криков и паники.

Мы не понимали, что нужно делать, и просто убивали своих противников.

Это плохо, но сейчас мы больше начинаем понимать тактику, и куда больше о том, что нужно защищать товарищей, а не стремиться к победе над противником.Человек из гильдии дал нам многое, но ещё больше нам нужно учиться.Пятый этаж был наполнен энтами — большими ходячими деревьями, которые легко побеждаются, но так же легко могут убить зазевавшего авантюриста.И вот шестой этаж.

Тут мы нашли большого змея.

Наш куратор говорит, что это не проблема, главное использовать правильную тактику для боя.Осталось совсем чуток, и мы попадём на седьмой этаж.

Там будут ещё более сильные монстры, но ещё больше опыта.***Когда мы поднялись до семнадцатого этажа, пришло время идти обратно.

С точки зрения получаемого опыта, он не меняется с двенадцатого по двадцать четвёртый этаж, но монстры становятся каждый раз сильнее.Жуки на этом семнадцатом стали практически непобедимыми.

Они научились плеваться особой жидкостью, что разъедает доспехи и отнимает большое количество ХП за один раз.— Надо возвращаться, вашей группе выше подниматься нельзя.— А?— Хорошо…— Почему?— Уже?— Ты прав, мы слабы.— Да, идёмте обратно, я проголодалась.— Быстрее, хочу увидеть солнце!— Идёмте!— Да…Все быстро согласились, и мы отправились дальше.Хорошо, что все успели получить много опыта с прохождения этого лабиринта.

Мой уровень достиг пятидесятого, а Симадзаки перевалила за шестидесятый.

Через несколько дней мы сможем повыситься до семидесятого и стать уже полноценными авантюристами.Никто толком знает для чего мы становимся сильнее.

Мы просто продолжаем жить в этом мире, словно так и должно быть.Хорошо, что все уверенны в себе.

Вот только ночью из комнат доносится плач.

Все мы скучаем по прошлой жизни.День 24(От лица Харуки)Рыба, гоблины, кобольды, рыба — вот смысл моей жизни в ближайшие несколько дней.

Я даже не получаю урона, когда убиваю гоблинов, и лишь сам процесс уничтожения противников не даёт мне заскучать.Вот только мне кажется, что мои навыки защиты начинают притупляться.

Если убивать монстров с одного или двух ударов, монотонная работа не позволяет улучшать собственные навыки.Я пробую разнообразить свой бой, но с боссами другой тактики нет, а гоблины низкого уровня умирают за один удар.В лесу всё меньше и меньше монстров, возможно, гоблины поняли, что лучше сбежать как можно дальше и не пытаться выгнать меня.

Ну, или я убиваю их раньше, чем они успевают респуниться.Время уже начинает подходить к обеду, так что лучше выйти из леса и вернуться в свою пещеру, а потом отправиться в другую часть леса.

День 24 — Утро, лабиринт.

Продолжать сражаться с монстрами, чтобы стать сильнее.

Продолжать убивать монстров, не смотря ни на что — вот о чем мечтал Харука.

Я должна разделить его мечту и, когда представится возможность, оплатить ему сполна за его доброту.

— Это большая змея?

Мы как маленькие дети, которые не могут даже убить сильного монстра, но нам нужно продолжать набирать уровень, иначе эффективность нашей работы начнёт падать.

Кое-кто из гильдии согласился пройтись с нами по лабиринту, подсказывая тактики против сильных монстров.

В этом мире так много странных мест.

Хорошо гильдия соглашается помочь нам с прокачкой.

Мы неплохие воины, но не настолько, чтобы легко уничтожать монстров сильнее себя на десяток уровней.

Ещё в этом мире есть боссы, и для них нужны специальные тактики и правильные заклинания, иначе их не убить.

— Да, это большая змея.

— Что нам делать?

— Ну, это просто большая змея, так что главное правильно её атаковать.

Мы продолжаем сражаться и обсуждать тактики под руководством опытного человека из гильдии.

— Нужно разбиться на три отряда, и, самое главное, нельзя использовать магию электричества!

Пока противник нас не заметил, мы можем потратить несколько минут на обсуждение тактики, использование накопившихся очков навыков, а также распределение ролей для уничтожения босса.

Каждый должен понимать, что нужно делать, и применять только те заклинания, что можно использовать.

Харука как-то сказал, что именно наблюдение даёт преимущество над противником, а не уровень и характеристики.

Только сейчас я начала понимать, почему он так говорил, и теперь полностью с ним согласна.

Первый этаж лабиринта был наполнен гоблинами.

Мы легко уничтожили противников.

Второй этаж лабиринта — кобольды, таки же лёгкие противники для нас.

Третий этаж задал нам новый темп борьбы — там были волки.

Четвёртый этаж…. четвёртый этаж наполнен огромными жуками и монстрами.

Мы уже убили большую черепаху и огромного варана, а потом ещё было много жуков.

Раньше наши бои состояли из суеты, криков и паники.

Мы не понимали, что нужно делать, и просто убивали своих противников.

Это плохо, но сейчас мы больше начинаем понимать тактику, и куда больше о том, что нужно защищать товарищей, а не стремиться к победе над противником.

Человек из гильдии дал нам многое, но ещё больше нам нужно учиться.

Пятый этаж был наполнен энтами — большими ходячими деревьями, которые легко побеждаются, но так же легко могут убить зазевавшего авантюриста.

И вот шестой этаж.

Тут мы нашли большого змея.

Наш куратор говорит, что это не проблема, главное использовать правильную тактику для боя.

Осталось совсем чуток, и мы попадём на седьмой этаж.

Там будут ещё более сильные монстры, но ещё больше опыта.

Когда мы поднялись до семнадцатого этажа, пришло время идти обратно.

С точки зрения получаемого опыта, он не меняется с двенадцатого по двадцать четвёртый этаж, но монстры становятся каждый раз сильнее.

Жуки на этом семнадцатом стали практически непобедимыми.

Они научились плеваться особой жидкостью, что разъедает доспехи и отнимает большое количество ХП за один раз.

— Надо возвращаться, вашей группе выше подниматься нельзя.

— Ты прав, мы слабы.

— Да, идёмте обратно, я проголодалась.

— Быстрее, хочу увидеть солнце!

Все быстро согласились, и мы отправились дальше.

Хорошо, что все успели получить много опыта с прохождения этого лабиринта.

Мой уровень достиг пятидесятого, а Симадзаки перевалила за шестидесятый.

Через несколько дней мы сможем повыситься до семидесятого и стать уже полноценными авантюристами.

Никто толком знает для чего мы становимся сильнее.

Мы просто продолжаем жить в этом мире, словно так и должно быть.

Хорошо, что все уверенны в себе.

Вот только ночью из комнат доносится плач.

Все мы скучаем по прошлой жизни.

(От лица Харуки)

Рыба, гоблины, кобольды, рыба — вот смысл моей жизни в ближайшие несколько дней.

Я даже не получаю урона, когда убиваю гоблинов, и лишь сам процесс уничтожения противников не даёт мне заскучать.

Вот только мне кажется, что мои навыки защиты начинают притупляться.

Если убивать монстров с одного или двух ударов, монотонная работа не позволяет улучшать собственные навыки.

Я пробую разнообразить свой бой, но с боссами другой тактики нет, а гоблины низкого уровня умирают за один удар.

В лесу всё меньше и меньше монстров, возможно, гоблины поняли, что лучше сбежать как можно дальше и не пытаться выгнать меня.

Ну, или я убиваю их раньше, чем они успевают респуниться.

Время уже начинает подходить к обеду, так что лучше выйти из леса и вернуться в свою пещеру, а потом отправиться в другую часть леса.

Понравилась глава?