~5 мин чтения
День 30 — 51-ый этаж лабиринтаНа пятидесятом этаже нас ожидал очередной ужасный монстр, которого мы убивали долго и мучительно.
Это был гигантский циклоп тридцати метров в высоту, не убив которого, дальше невозможно было пройти.
Нашим танкам пришлось сильно попотеть с таким сильным противником, лишь благодаря упорной совместной работе мы смогли пробиться через него.Постоянная смена танков, исцеление, атаки с разных сторон и отвлечение на мелких монстров, которых вызывал босс, раз в пару минут растягивали бой.
Эта битва продолжалась бы еще дольше, если бы наш председатель не кинулась вперед и не уничтожила рог циклопа, тем самым приведя его в ярость.Каждые пять этажей мы попадаем на главного босса, который куда сильнее остальных пяти и как бы задает силу монстров на следующие пять этажей.
Сейчас мы прошли пятидесятый этаж и отдыхаем в безопасной зоне.Мы смогли пройти так далеко только благодаря нашим танкам, они слабы в ближнем бою, но могут выдерживать уйму урона, ведь все их характеристики так или иначе направлены именно на защиту и увеличение здоровья, а не на атаку.Наш отряд уже получил восьмидесятый уровень, но даже так мы остаемся очень слабыми, чтобы убивать врагов с наскока.
Нам нужно много времени и специальная тактика для уничтожения.Несмотря на всю нашу силу и сравнительно низкий уровень врагов, мы продолжаем с большим трудом продвигаться вниз.
Теперь я понимаю, почему другие авантюристы называли лабиринт дальше сорокового этажа просто ужасным местом, ведь тут каждый моб по силе равен боссам с тридцатого и ниже этажей.Мы прошли все этажи, но так и не нашли тело Харуки, как и трубу, что вела вниз, а значит наш Харука где-то тут!Благодаря лидерству нашей председательницы, мы продвигаемся дальше.
Она создала своего рода иерархию в нашей команде, у нас есть танки — большой показатель защиты и здоровья, но низкий показатель атаки, джагернауты — средние показатели защиты и здоровья, и средние показатели атаки, и убийцы — низкие показатели защиты и здоровья, но высокие показатели атаки.
Еще есть боевые маги, маги поддержки, лекари и лучники, у каждого своя специфика, но только так мы можем продолжать движения вниз без особых ранений и ущемлений.Харука сейчас только на двенадцатом уровне, и при всем своём желании ему не убить там даже самого слабого монстра.
Даже при наличии различного вида магии и хорошо прокачанного навыка уклонения это опасно!На самом деле, я ничего не знаю о Харуке.
Мы все больше уверены, что именно он убил королей гоблинов в том лесу, ведь его поймали за продажей пропавших дубин.
Если так, то его сила ужасна.Он в одиночку убил монстра, которого мы смогли одолеть только в двадцать человек.
Вероятно, что даже монстры сотого уровня для него не станут проблемой.Мы попали в безнадежную ситуацию, мы идем вниз, чтобы помочь Харуке, но пытаемся достичь и своих целей.
Нам выпадает хорошее снаряжение, предметы и опыт, за последний день мы прокачались сильнее, чем другие авантюристы из гильдии нашего уровня.— Мы дойдем, мы обязаны.— Мы должны спуститься уже из принципа, а не чтобы защитить Харуку!Председатель говорит верно, мы должны пройти лабиринт, просто чтобы доказать самим себе, что мы не бросили товарища, боясь этого лабиринта.
Когда я закрываю глаза, вижу, как милый Харука улыбается… Мне так не хватает его улыбки…После двухчасового отдыха мы отправили несколько человек на разведку.
Монстры в лабиринте не воскрешаются, пока кто-то в нем есть, так что ничего страшного в том, что мы не оставляем позади никакой защиты.— Ладно, пока мы ждем данных от разведчиков, у нас есть время на дополнительный отдых.— Может на сегодня все?— Нет, мы должны продолжать, хотя бы еще пару этажей.
Сами подумайте, ведь он там, без еды, где-то один…— Он скорее всего уже мертв.— Он не умер, и ты это знаешь, лабиринт не обновляется!Пока Харука жив, лабиринт не будет обновляться, а так как мы сообщили в гильдию об инциденте и своих планах, никого сюда больше не пускают.Остается только дойти до самого низа, чтобы найти Харуку!
День 30 — 51-ый этаж лабиринта
На пятидесятом этаже нас ожидал очередной ужасный монстр, которого мы убивали долго и мучительно.
Это был гигантский циклоп тридцати метров в высоту, не убив которого, дальше невозможно было пройти.
Нашим танкам пришлось сильно попотеть с таким сильным противником, лишь благодаря упорной совместной работе мы смогли пробиться через него.
Постоянная смена танков, исцеление, атаки с разных сторон и отвлечение на мелких монстров, которых вызывал босс, раз в пару минут растягивали бой.
Эта битва продолжалась бы еще дольше, если бы наш председатель не кинулась вперед и не уничтожила рог циклопа, тем самым приведя его в ярость.
Каждые пять этажей мы попадаем на главного босса, который куда сильнее остальных пяти и как бы задает силу монстров на следующие пять этажей.
Сейчас мы прошли пятидесятый этаж и отдыхаем в безопасной зоне.
Мы смогли пройти так далеко только благодаря нашим танкам, они слабы в ближнем бою, но могут выдерживать уйму урона, ведь все их характеристики так или иначе направлены именно на защиту и увеличение здоровья, а не на атаку.
Наш отряд уже получил восьмидесятый уровень, но даже так мы остаемся очень слабыми, чтобы убивать врагов с наскока.
Нам нужно много времени и специальная тактика для уничтожения.
Несмотря на всю нашу силу и сравнительно низкий уровень врагов, мы продолжаем с большим трудом продвигаться вниз.
Теперь я понимаю, почему другие авантюристы называли лабиринт дальше сорокового этажа просто ужасным местом, ведь тут каждый моб по силе равен боссам с тридцатого и ниже этажей.
Мы прошли все этажи, но так и не нашли тело Харуки, как и трубу, что вела вниз, а значит наш Харука где-то тут!
Благодаря лидерству нашей председательницы, мы продвигаемся дальше.
Она создала своего рода иерархию в нашей команде, у нас есть танки — большой показатель защиты и здоровья, но низкий показатель атаки, джагернауты — средние показатели защиты и здоровья, и средние показатели атаки, и убийцы — низкие показатели защиты и здоровья, но высокие показатели атаки.
Еще есть боевые маги, маги поддержки, лекари и лучники, у каждого своя специфика, но только так мы можем продолжать движения вниз без особых ранений и ущемлений.
Харука сейчас только на двенадцатом уровне, и при всем своём желании ему не убить там даже самого слабого монстра.
Даже при наличии различного вида магии и хорошо прокачанного навыка уклонения это опасно!
На самом деле, я ничего не знаю о Харуке.
Мы все больше уверены, что именно он убил королей гоблинов в том лесу, ведь его поймали за продажей пропавших дубин.
Если так, то его сила ужасна.
Он в одиночку убил монстра, которого мы смогли одолеть только в двадцать человек.
Вероятно, что даже монстры сотого уровня для него не станут проблемой.
Мы попали в безнадежную ситуацию, мы идем вниз, чтобы помочь Харуке, но пытаемся достичь и своих целей.
Нам выпадает хорошее снаряжение, предметы и опыт, за последний день мы прокачались сильнее, чем другие авантюристы из гильдии нашего уровня.
— Мы дойдем, мы обязаны.
— Мы должны спуститься уже из принципа, а не чтобы защитить Харуку!
Председатель говорит верно, мы должны пройти лабиринт, просто чтобы доказать самим себе, что мы не бросили товарища, боясь этого лабиринта.
Когда я закрываю глаза, вижу, как милый Харука улыбается… Мне так не хватает его улыбки…
После двухчасового отдыха мы отправили несколько человек на разведку.
Монстры в лабиринте не воскрешаются, пока кто-то в нем есть, так что ничего страшного в том, что мы не оставляем позади никакой защиты.
— Ладно, пока мы ждем данных от разведчиков, у нас есть время на дополнительный отдых.
— Может на сегодня все?
— Нет, мы должны продолжать, хотя бы еще пару этажей.
Сами подумайте, ведь он там, без еды, где-то один…
— Он скорее всего уже мертв.
— Он не умер, и ты это знаешь, лабиринт не обновляется!
Пока Харука жив, лабиринт не будет обновляться, а так как мы сообщили в гильдию об инциденте и своих планах, никого сюда больше не пускают.
Остается только дойти до самого низа, чтобы найти Харуку!