Глава 615

Глава 615

~8 мин чтения

Второй синематик вышел более информативным и «крутым», чем первый.Если первый синематик был кратким введением в историю и знакомство с главным героем вместе с его навыками передвижения, то второй синематик — это убийственное шоу.

По крайне мере брызги крови и разрубленные тела очень хорошо говорили об этом.Как только этот синематик появился в сети, многие игроки пришли в восторг, ведь все в этом синематике выглядело «круто»!Более того, этот синематик раскрыл некоторые способности главного героя, Алекса.Он не боялся пуль, и даже оружие, которое могло вывести из строя самый настоящий танк, ничего не смогло ему сделать.Его руки могли превращаться в оружие, а точнее в острые когти, острые лезвия и так далее, причем все вариации его рук могли легко разрезать человеческое тело на две части.Он также мог полностью менять свою внешность вместе с одеждой и мог имитировать голос другого человека!И, судя по ржаво-красному нечто, его способности, должно быть, были связаны с вирусом.Многие игроки сразу же подумали, что главный герой этой игры — протагонист!И мало того, что он мог с легкостью вырезать целую группу солдат, он мог с легкостью превращаться в других людей, полностью имитируя их голос!Так что можно было себе представить, что произойдет, если такой человек появится в городе, где было полно странных тварей и солдат!И, наверное, самое главное… главный герой выглядел потрясно!Красивое лицо, хорошая одежда, мощные способности, невероятные навыки паркура…После просмотра второго синематика многие игроки уже желали сыграть в эту игру!«Черт, я уже поверил в то, что новая игра Чэнь Мо — гриндилка! Если мне позволят убивать все и вся, как и в синематике, я куплю куплю куплю куплю ее!»«Если хотя бы половина того, что было показано в этих двух синематиках, будет в игре, я с радостью куплю ее!»«Вот он, настоящий Чэнь Мо! Это потрясающе! Создать такого крутого главного героя, Потрясающе!»«У Чэнь Мо проснулась совесть? Я до сих пор не могу в это поверить!!!»«Действительно, конечно жаль, что это не дополнение к вселенной «Dark Souls», но я надеюсь, что Чэнь Мо в будущем что-то да выпустит…»Словно огненная стрела, которая упала на бочку с порохом, эти два синематика мгновенно разбудили желание многих игроков, из-за чего многие стали с нетерпением ожидать выхода этой новой игры!Многие игроки с нетерпением хотели испытать чувство бега по небоскребам и испытать, каково это — сражаться сразу с несколькими десятками разных монстров и солдат!—-Разработка игры «Prototype» сейчас шла полным ходом.Почти все шло довольно просто и гладко, только вот физический движок немного брыкался.В игре действия Алекса были несовместимы с законами физики.

Если Ньютон из-за игры «Assassin’s Creed» будет переворачиваться в своем гробу, то из-за игры «Prototype» он восстанет из своего гроба и начнет буянить…Главный герой этой игры не весил пару грамм, о нет, но в тоже время он каким-то образом умудрялся бегать по зданиям, парить в воздухе, буквально летать…Очевидно, что многие особенности главного героя были немного несовместимы с правилами физики…И из-за такой особенности Пангу первое время просто напросто отказывался работать.Однако это была небольшая проблема.

Чэнь Мо просто установил отдельные правила в Пангу для главного героя.Другими словами, весь мир «Prototype» — это игровой мир, который подчинялся обычным физическим правилам, в то время как главный герой Алекс — это… читер.Чэнь Мо наделил его особенностью в виде игнорирования большинства физических законов, так что эта проблема была решена.На самом деле создание игры «Prototype», а точнее сложность создания этой игры заключалась в проработке системы паркура, боевой системы и так далее, то есть всего контента, который окружал главного героя, ибо он должен был быть совершенным и всеобъемлющим.Хороший сюжет и продуманные персонажи конечно же были необходимы, но если говорить о такой игре, как «Prototype», смысл которой заключался не в рассуждениях о смысле существования, проработка боевой системы и системы паркура стояли на первом месте.Когда все основные механики главного героя были в основном проработаны, Чэнь Мо лично испытал его способности в виртуальной капсуле, и ощущения от игры были очень хорошими!Летать между небоскребами, размахивать острыми когтями, чтобы уничтожить врагов перед собой… Помимо того, что многие аспекты этой игры захватывали дух, так еще и полностью погружали в себя игрока.В игре так же будут оставлены катсцены, которые полностью передали бы завязку этой игры, причем они будут адаптированы под виртуальный режим, что существенно улучшит погружение в игру.Что же касается проработки катсцен, то Чэнь Мо передал этот вопрос на аутсорс.—-Пока игра «Prototype» спокойно себе прорабатывалась, произошло одно знаменательное событие.Игра «King of Glory» официально появилась на устройстве «Switch».Это не только означало то, что игроки с «Switch» могли теперь спокойно играть на нем в «King of Glory», но и означало, что все владельцы смартфонов могли купить контроллеры от «Switch» и играть с их помощью в эту игру.Чэнь Мо же намеревался перенести на другие платформы все свои игры, которые будут хорошо смотреться на других платформах.Такие игры, как «Diablo» и «Overwatch», можно было портировать на «Swtich», так как эти игры весьма хорошо подходили для этой платформы, однако времени катастрофически не хватало.И помимо того, что перенос таких игр расширит библиотеку «Switch», факт переноса подобных игр сыграет только на руку продажам данного устройства.Игра «King of Glory» хоть и была мобильной игрой, ее спокойно можно было перенести на портативную платформу, что, собственно, и было сделано.Кроме того, если кто-то не хотел или не мог потратить много денег на покупку самого КПК, он мог купить только контроллеры от «Switch», после чего подключить их к своему смартфону, чтобы он смог насладиться игрой в полной мере.В конце концов это играло на руку как и Чэнь Мо, так и обычным игрокам.

Телефоны довольно быстро нагревались из-за своего форм-фактора, из-за чего после пары тройки часов игры играть на телефоне во что-либо было невозможно, но тут на выручку приходили контроллеры «Switch», которые убирали весь дискомфорт.Однако, так как изначально эти джойстики создавались под другое устройство, задержка отклика все же существовала, и хоть ее практически не было видно, на высоком уровне игры решала и доля секунды, что только соблазняло многих игроков приобрести и сам «Switch»…

Второй синематик вышел более информативным и «крутым», чем первый.

Если первый синематик был кратким введением в историю и знакомство с главным героем вместе с его навыками передвижения, то второй синематик — это убийственное шоу.

По крайне мере брызги крови и разрубленные тела очень хорошо говорили об этом.

Как только этот синематик появился в сети, многие игроки пришли в восторг, ведь все в этом синематике выглядело «круто»!

Более того, этот синематик раскрыл некоторые способности главного героя, Алекса.

Он не боялся пуль, и даже оружие, которое могло вывести из строя самый настоящий танк, ничего не смогло ему сделать.

Его руки могли превращаться в оружие, а точнее в острые когти, острые лезвия и так далее, причем все вариации его рук могли легко разрезать человеческое тело на две части.

Он также мог полностью менять свою внешность вместе с одеждой и мог имитировать голос другого человека!

И, судя по ржаво-красному нечто, его способности, должно быть, были связаны с вирусом.

Многие игроки сразу же подумали, что главный герой этой игры — протагонист!

И мало того, что он мог с легкостью вырезать целую группу солдат, он мог с легкостью превращаться в других людей, полностью имитируя их голос!

Так что можно было себе представить, что произойдет, если такой человек появится в городе, где было полно странных тварей и солдат!

И, наверное, самое главное… главный герой выглядел потрясно!

Красивое лицо, хорошая одежда, мощные способности, невероятные навыки паркура…

После просмотра второго синематика многие игроки уже желали сыграть в эту игру!

«Черт, я уже поверил в то, что новая игра Чэнь Мо — гриндилка! Если мне позволят убивать все и вся, как и в синематике, я куплю куплю куплю куплю ее!»

«Если хотя бы половина того, что было показано в этих двух синематиках, будет в игре, я с радостью куплю ее!»

«Вот он, настоящий Чэнь Мо! Это потрясающе! Создать такого крутого главного героя, Потрясающе!»

«У Чэнь Мо проснулась совесть? Я до сих пор не могу в это поверить!!!»

«Действительно, конечно жаль, что это не дополнение к вселенной «Dark Souls», но я надеюсь, что Чэнь Мо в будущем что-то да выпустит…»

Словно огненная стрела, которая упала на бочку с порохом, эти два синематика мгновенно разбудили желание многих игроков, из-за чего многие стали с нетерпением ожидать выхода этой новой игры!

Многие игроки с нетерпением хотели испытать чувство бега по небоскребам и испытать, каково это — сражаться сразу с несколькими десятками разных монстров и солдат!

Разработка игры «Prototype» сейчас шла полным ходом.

Почти все шло довольно просто и гладко, только вот физический движок немного брыкался.

В игре действия Алекса были несовместимы с законами физики.

Если Ньютон из-за игры «Assassin’s Creed» будет переворачиваться в своем гробу, то из-за игры «Prototype» он восстанет из своего гроба и начнет буянить…

Главный герой этой игры не весил пару грамм, о нет, но в тоже время он каким-то образом умудрялся бегать по зданиям, парить в воздухе, буквально летать…

Очевидно, что многие особенности главного героя были немного несовместимы с правилами физики…

И из-за такой особенности Пангу первое время просто напросто отказывался работать.

Однако это была небольшая проблема.

Чэнь Мо просто установил отдельные правила в Пангу для главного героя.

Другими словами, весь мир «Prototype» — это игровой мир, который подчинялся обычным физическим правилам, в то время как главный герой Алекс — это… читер.

Чэнь Мо наделил его особенностью в виде игнорирования большинства физических законов, так что эта проблема была решена.

На самом деле создание игры «Prototype», а точнее сложность создания этой игры заключалась в проработке системы паркура, боевой системы и так далее, то есть всего контента, который окружал главного героя, ибо он должен был быть совершенным и всеобъемлющим.

Хороший сюжет и продуманные персонажи конечно же были необходимы, но если говорить о такой игре, как «Prototype», смысл которой заключался не в рассуждениях о смысле существования, проработка боевой системы и системы паркура стояли на первом месте.

Когда все основные механики главного героя были в основном проработаны, Чэнь Мо лично испытал его способности в виртуальной капсуле, и ощущения от игры были очень хорошими!

Летать между небоскребами, размахивать острыми когтями, чтобы уничтожить врагов перед собой… Помимо того, что многие аспекты этой игры захватывали дух, так еще и полностью погружали в себя игрока.

В игре так же будут оставлены катсцены, которые полностью передали бы завязку этой игры, причем они будут адаптированы под виртуальный режим, что существенно улучшит погружение в игру.

Что же касается проработки катсцен, то Чэнь Мо передал этот вопрос на аутсорс.

Пока игра «Prototype» спокойно себе прорабатывалась, произошло одно знаменательное событие.

Игра «King of Glory» официально появилась на устройстве «Switch».

Это не только означало то, что игроки с «Switch» могли теперь спокойно играть на нем в «King of Glory», но и означало, что все владельцы смартфонов могли купить контроллеры от «Switch» и играть с их помощью в эту игру.

Чэнь Мо же намеревался перенести на другие платформы все свои игры, которые будут хорошо смотреться на других платформах.

Такие игры, как «Diablo» и «Overwatch», можно было портировать на «Swtich», так как эти игры весьма хорошо подходили для этой платформы, однако времени катастрофически не хватало.

И помимо того, что перенос таких игр расширит библиотеку «Switch», факт переноса подобных игр сыграет только на руку продажам данного устройства.

Игра «King of Glory» хоть и была мобильной игрой, ее спокойно можно было перенести на портативную платформу, что, собственно, и было сделано.

Кроме того, если кто-то не хотел или не мог потратить много денег на покупку самого КПК, он мог купить только контроллеры от «Switch», после чего подключить их к своему смартфону, чтобы он смог насладиться игрой в полной мере.

В конце концов это играло на руку как и Чэнь Мо, так и обычным игрокам.

Телефоны довольно быстро нагревались из-за своего форм-фактора, из-за чего после пары тройки часов игры играть на телефоне во что-либо было невозможно, но тут на выручку приходили контроллеры «Switch», которые убирали весь дискомфорт.

Однако, так как изначально эти джойстики создавались под другое устройство, задержка отклика все же существовала, и хоть ее практически не было видно, на высоком уровне игры решала и доля секунды, что только соблазняло многих игроков приобрести и сам «Switch»…

Понравилась глава?