~7 мин чтения
Так как это была хоррор-игра, Чэнь Мо должен был гордиться тем, что у нее был такой высокий уровень оттока?В конце концов, игроки были напуганы до безумия, разве не в этом вся суть хоррор-игр?Однако Чэнь Мо не был удовлетворен такими данными.Игроки удаляли игру не проходя даже ее половины, в таком случае как он сможет собрать сферы негодования?С точки зрения сложности решения головоломок и боевой системы игра «Silent Hill» не была особо сложной.
Головоломки на самом деле имели очень простое решение, а битвы не были особо сложными и по сути не требовали от игрока чего-то невероятного.В основном можно было сказать, что «Silent Hill» — это модифицированная версия «Silent Hill 2».Игра «Silent Hill 2» в предыдущем мире Чэнь Мо была очень старой.
Если смотреть на нее с точки зрения будущего, то графика в ней была довольно неплохой, но в основном это был уровень «мозаики», а движения персонажей, звуковые эффекты и так далее находились на хорошем уровне для того времени, впрочем, как и графика.
Что касается сюжета, фоновой музыки и ритма, то тут все было прекрасно, поэтому многие игроки считали ее самой лучшей игрой в серии «Silent Hill» и одной из лучших хоррор-игр.Чэнь Мо создал виртуальную версию «Silent Hill 2» с максимально возможными улучшениями, чтобы уровень реальности этой игры стал сверхвысоким.Во всех аспектах версия Чэнь Мо превосходила «Silent Hill 2» из его прошлого мира.
В конце концов, используя нынешние ресурсы, создать игру хуже по качеству, имея на руках исходники, было очень сложно, особенно если учесть то, что игра «Silent Hill 2» была выпущена в 2001 году в прошлом мире Чэнь Мо.Однако это так же создало проблему — обычные игроки не могли играть в эту игру.В принципе, немногие игроки могли продержаться более получаса в «Silent Hill» за одну игровую сессию, не говоря уже о полном прохождении игры за один раз.И эта трудность обескураживала многих игроков.Если игрок выходил из игры после первого уровня и удалял ее, он, конечно, приносил какое-то количество обиды, но по сравнению с игроком, который полностью проходил эту игру, такое количество было ничем.Но в этом мире многое можно было решить с помощью денег.Раз игроки не хотели играть в нее, значит, соблазн был недостаточно велик, верно?Чэнь Мо позвал Цянь Куна к себе, после чего сказал: — Увеличь награду за прохождение «Silent Hill».
В дополнение к старым наградам, тысяча лучших игроков, которые первыми пройдут «Silent Hill», получат по десять любых игр на выбор; десять тысяч игроков, которые первыми пройдут «Silent Hill», получат по шесть игр на выбор; пятьдесят тысяч игроков, которые первыми пройдут «Silent Hill», получат по три игры на выбор.
Все эти награды могут быть наложены друг на друга.Цянь Кун немного поколебался и сказал Чэнь Мо: — Босс, это же...Чэнь Мо взглянул на него. — Это просто стимул для игроков.Цянь Кун лишился дара речи. — Босс, мы же говорим про «Silent Hill», это просто не имеет смысла...
Даже члены команды, которые работали над этой игрой, не осмеливаются играть в нее.Чэнь Мо улыбнулся. — Это не имеет значения, игроки очень сильные, как они смогут увидеть радугу, не пройдя через ветер и дождь? Я верю, что они смогут сократить свои расходы на игры в этом году благодаря своим усилиям.— Хорошо, — Цянь Кун вздохнул. — Босс, можно я напишу, что эта твоя инициатива, чтобы игроки...Чэнь Мо улыбнулся и сказал: — Ты же ответственный за эту игру, причем тут я?Цянь Кун: — … .— —На форумах игра «Silent Hill» по-прежнему оставалась одной из самых горячих тем.Игроки, которые сыграли в нее, поголовно говорили, что эта самая страшная игра на их памяти.Неизвестность — это самое страшное.Поскольку все в «Silent Hill» выглядело неразумно, даже туман, многие факторы делали восприятие игроков более чутким.
Перед лицом «страха перед неизвестным», нервы игроков были натянуты, как струны.В других хоррор-играх все обычно было связано на чем-то логичном, может быть, на экспериментах и так далее… но монстры и разные сцены все еще спокойно могли объясниться даже подростком.Но игра «Silent Hill» была другой, ибо в этой игре ничего нельзя было объяснить обычной логикой, в этой игре не было причин и никто не знал, что можно было встретить в этом густом тумане.Если кто-то принимал такие настройки, то ситуация становилась намного лучше, но проблема заключалась в том, что для принятия данной настройки нужно было очень много времени.Многие игроки писали: «Неиграйтев нее!Не стоит! Вы сможете получить игрутолькопослепрохождения, но вы ее просто не пройдете — это невозможно!»Однако как раз в тот момент, когда многие игроки уже заявили, что больше никогда не будут играть в нее, появилось объявление.Награды были существенно повышены!«Что? Лучшие 1000 игроков, которыепройдут ее,получат 10 игр на выбор?! Инаграды стакаются? То естьясмогуполучить на халявув общей сложностидвадцатьигр?!Это же… это так много денег!»«Самая плохая награда выдастся за попадание в 50 000...за этот топ можно будет забрать три игры на выбор! Этокак минимум десять тысяч юаней!»Многие игроки решительно отказались от своих слов после объявления о повышении наград.Если они смогут попасть в топ-1000, то они буквально сэкономят огромное количество денег.Конечно попасть в топ-1000 будет очень сложно, но что на счет топ-50 000? Многие игроки чувствовали, что смогут сделать это.Чэнь Мо не назначил приз за первое прохождение, потому что такой приз не сможет пробудить энтузиазм подавляющего большинства игроков.Но вот топ-1000, топ-10 000 и топ-50 000 заставит подавляющее большинство игроков почувствовать, что у них есть шанс.Многие понимали, что не смогут попасть в топ-1000, но вот попасть в топ-10 000 было возможно, ну а попасть в топ-50 000 было проще простого.
Так как это была хоррор-игра, Чэнь Мо должен был гордиться тем, что у нее был такой высокий уровень оттока?
В конце концов, игроки были напуганы до безумия, разве не в этом вся суть хоррор-игр?
Однако Чэнь Мо не был удовлетворен такими данными.
Игроки удаляли игру не проходя даже ее половины, в таком случае как он сможет собрать сферы негодования?
С точки зрения сложности решения головоломок и боевой системы игра «Silent Hill» не была особо сложной.
Головоломки на самом деле имели очень простое решение, а битвы не были особо сложными и по сути не требовали от игрока чего-то невероятного.
В основном можно было сказать, что «Silent Hill» — это модифицированная версия «Silent Hill 2».
Игра «Silent Hill 2» в предыдущем мире Чэнь Мо была очень старой.
Если смотреть на нее с точки зрения будущего, то графика в ней была довольно неплохой, но в основном это был уровень «мозаики», а движения персонажей, звуковые эффекты и так далее находились на хорошем уровне для того времени, впрочем, как и графика.
Что касается сюжета, фоновой музыки и ритма, то тут все было прекрасно, поэтому многие игроки считали ее самой лучшей игрой в серии «Silent Hill» и одной из лучших хоррор-игр.
Чэнь Мо создал виртуальную версию «Silent Hill 2» с максимально возможными улучшениями, чтобы уровень реальности этой игры стал сверхвысоким.
Во всех аспектах версия Чэнь Мо превосходила «Silent Hill 2» из его прошлого мира.
В конце концов, используя нынешние ресурсы, создать игру хуже по качеству, имея на руках исходники, было очень сложно, особенно если учесть то, что игра «Silent Hill 2» была выпущена в 2001 году в прошлом мире Чэнь Мо.
Однако это так же создало проблему — обычные игроки не могли играть в эту игру.
В принципе, немногие игроки могли продержаться более получаса в «Silent Hill» за одну игровую сессию, не говоря уже о полном прохождении игры за один раз.
И эта трудность обескураживала многих игроков.
Если игрок выходил из игры после первого уровня и удалял ее, он, конечно, приносил какое-то количество обиды, но по сравнению с игроком, который полностью проходил эту игру, такое количество было ничем.
Но в этом мире многое можно было решить с помощью денег.
Раз игроки не хотели играть в нее, значит, соблазн был недостаточно велик, верно?
Чэнь Мо позвал Цянь Куна к себе, после чего сказал: — Увеличь награду за прохождение «Silent Hill».
В дополнение к старым наградам, тысяча лучших игроков, которые первыми пройдут «Silent Hill», получат по десять любых игр на выбор; десять тысяч игроков, которые первыми пройдут «Silent Hill», получат по шесть игр на выбор; пятьдесят тысяч игроков, которые первыми пройдут «Silent Hill», получат по три игры на выбор.
Все эти награды могут быть наложены друг на друга.
Цянь Кун немного поколебался и сказал Чэнь Мо: — Босс, это же...
Чэнь Мо взглянул на него. — Это просто стимул для игроков.
Цянь Кун лишился дара речи. — Босс, мы же говорим про «Silent Hill», это просто не имеет смысла...
Даже члены команды, которые работали над этой игрой, не осмеливаются играть в нее.
Чэнь Мо улыбнулся. — Это не имеет значения, игроки очень сильные, как они смогут увидеть радугу, не пройдя через ветер и дождь? Я верю, что они смогут сократить свои расходы на игры в этом году благодаря своим усилиям.
— Хорошо, — Цянь Кун вздохнул. — Босс, можно я напишу, что эта твоя инициатива, чтобы игроки...
Чэнь Мо улыбнулся и сказал: — Ты же ответственный за эту игру, причем тут я?
Цянь Кун: — … .
На форумах игра «Silent Hill» по-прежнему оставалась одной из самых горячих тем.
Игроки, которые сыграли в нее, поголовно говорили, что эта самая страшная игра на их памяти.
Неизвестность — это самое страшное.
Поскольку все в «Silent Hill» выглядело неразумно, даже туман, многие факторы делали восприятие игроков более чутким.
Перед лицом «страха перед неизвестным», нервы игроков были натянуты, как струны.
В других хоррор-играх все обычно было связано на чем-то логичном, может быть, на экспериментах и так далее… но монстры и разные сцены все еще спокойно могли объясниться даже подростком.
Но игра «Silent Hill» была другой, ибо в этой игре ничего нельзя было объяснить обычной логикой, в этой игре не было причин и никто не знал, что можно было встретить в этом густом тумане.
Если кто-то принимал такие настройки, то ситуация становилась намного лучше, но проблема заключалась в том, что для принятия данной настройки нужно было очень много времени.
Многие игроки писали: «Неиграйтев нее!Не стоит! Вы сможете получить игрутолькопослепрохождения, но вы ее просто не пройдете — это невозможно!»
Однако как раз в тот момент, когда многие игроки уже заявили, что больше никогда не будут играть в нее, появилось объявление.
Награды были существенно повышены!
«Что? Лучшие 1000 игроков, которыепройдут ее,получат 10 игр на выбор?! Инаграды стакаются? То естьясмогуполучить на халявув общей сложностидвадцатьигр?!Это же… это так много денег!»
«Самая плохая награда выдастся за попадание в 50 000...за этот топ можно будет забрать три игры на выбор! Этокак минимум десять тысяч юаней!»
Многие игроки решительно отказались от своих слов после объявления о повышении наград.
Если они смогут попасть в топ-1000, то они буквально сэкономят огромное количество денег.
Конечно попасть в топ-1000 будет очень сложно, но что на счет топ-50 000? Многие игроки чувствовали, что смогут сделать это.
Чэнь Мо не назначил приз за первое прохождение, потому что такой приз не сможет пробудить энтузиазм подавляющего большинства игроков.
Но вот топ-1000, топ-10 000 и топ-50 000 заставит подавляющее большинство игроков почувствовать, что у них есть шанс.
Многие понимали, что не смогут попасть в топ-1000, но вот попасть в топ-10 000 было возможно, ну а попасть в топ-50 000 было проще простого.