Глава 889

Глава 889

~7 мин чтения

Причина, из-за которой он так просто решился на покупку, заключалась в том, что игра «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» полностью подходила Чжао Лэйю.С помощью «SwitchPro» можно было играть в разные игры вдвоем, что означало, что его жена и ребенок тоже смогут поиграть в игры, а игра «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» подходила как для молодых, так и для старых людей.Виртуальная капсула была хорошим устройством, но она была дорогой, и ею мог пользоваться максимум только один человек, что точно не пойдет на пользу отношениям мужа и жены.Чтобы избежать возможных ссор, будет лучше, если он купит только «SwitchPro».Что касается покупки флагманских очков «Matrix», то Чжао Лэй немного колебался.Если он не купит их, то в игру «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» можно будет поиграть с помощью телевизора.

Качество изображения уровня «4К» было очень хорошим, но оно все равно было хуже, чем погружение в виртуальную игру.Чжао Лэй нашел место в зоне отдыха, сел и начал читать форум.Большое количество игроков уже успело испытать «The Legend of Zelda: Breath of the Wild».

Эти люди в основном были поклонниками Чэнь Мо, и многие из них уже опубликовали свое мнение на формах.«Япоиграл в «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» и был шокирован! Эта играочень приятная и веселая!»«Я думал поиграть в нее всего часик, но в итоге провел в ней целый день!»«Она правда настолько хороша?»«В конце концов, онабыласозданаЧэнь Мо».«Онаотличается от всех игр, которые Чэнь Мовыпустилранее.

Это трудно описать...вы все поймете, как только сыграете в нее!»«Я каждый раз находил в этой игре что-то новое, это действительно удивляет!»«Эй, все те, кто несыгралв нее, я записал небольшое видео.Просто посмотрите его».Игрок прикрепил к своему сообщению видео, которое он записал во время игры с помощью «SwitchPro».На видео игрок, прячась в большой бочке, медленно приближался к стоянке монстров.После того, как он подобрался поближе, он воспользовался луком и попал стрелой в голову бокоблина, после чего спрятался обратно в бочку и принялся ждать.Спустя пару минут наступила ночь, и остальные бокоблины, не заметив потерю одного из своих сородичей, легли на землю и уснули.Игрок же, увидев это, тихо подкрался к ним, забрал их оружие, после чего быстро убил одного из них.Два бокоблина, что лежали рядом, проснулись, услышав шум, но игрок сразу же метнул несколько ножей и убил их.Затем игрок взял палку, поджег ее и поднес палку к деревянной двери, и после того, как она сгорела дотла, он спокойно вошел внутрь пещерыВнутри пещеры он отогнал от себя пчел, а затем достал сундук с сокровищами и открыл его.Игроки на форуме были ошеломлены, когда просмотрели это видео.«Черт,в этой игре можноукрасть оружиеумонстров?Какподло!»«Серьезно? Деревянная палка загореласьоткостра,а затемон поджег с ее помощью деревянную дверь?»«На самом делев этой игре есть множество других подобных очевидных механик, которые должны присутствовать в любой игре...»«Явообщеслучайнонашелрецепт, в котором был описан процесс приготовления блюда, которое могло согреть в холодное время года, и с помощью него и теплой одежды я смог с легкостью пробраться дальше, вглубь холодного региона!»«На платоя нашелнесколькопасхалок и спрятанных сундуков с разными сокровищами...»«Яслучайнообнаружил,чтоу нежити можно отобрать голову и таскать ее с собой, при этом тело этой самой нежити будет иногда топать ногами в гневе, если вы будете ловко уворачиваться от нее!»«Черт,сверху, мыточноигралис тобойв одну и ту же игру?»«Похоже,чтомы многое упустили...»Некоторые игроки играли в соответствии с общепринятым образом мышления.

Они убивали монстров, находили разное оружие и проходили основную сюжетную ветку, но сейчас, наблюдая за дискуссией других игроков, им становилось неловко.

Готовка каких-то особых блюд? Использовать огонь для уничтожения врагов? Воровать голову нежити и бегать от нее просто забавы ради?Стартовая локация была огорожена обрывом со всех сторон, что было своего рода естественным барьером, но вскоре многие игроки после обсуждений обнаружили, что в одном месте можно было построить мост!Примерно в это время появился геймдизайнер, который пришел к выводу, что мир этой игры «абсолютно идеален»!«Дизайн картыигры«The Legend of Zelda: Breath of the Wild» очень интересен.

Ядолго изучал ее.

Во-первых, карта разделена на множество областей, в каждой из которых есть башня.

После того, как игрок поднимется на башню,онсможет пометить окружающие святилища, а затем, в процессепутешествия ксвятилищу,онстолкнетсяс группами монстров,разными элементамиколлекции ипасхалками.

Самойважнойчастьюэтой игры является очень разумное распределение.Сложностьголоволомок испытаний вырастает постепенно, и с каждым новым испытанием перед игроком возникает новый вызов, из-за чего у игрока не появляется чувства того, что он делает раз за разом одно и то же.Сточки зрения головоломок, можно сказать, чтоигра«The Legend of Zelda: Breath of the Wild»достигла пика, и помимо испытаниймирэтой игрыполон загадок,которыеожидают, когда игроки решат их.Самоеглавное, это то, чтопервая локация явно была предназначена для обучения, но в ней уже есть столько разного контента… а локаций в игре очень много!Если вседругие локации будут иметь примерно столько же контента и будут выполнены на том же уровне,то эта игра...онаопределенностанетлучшейигройгода!»Все игроки, которые поиграли в «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», будь то на «Switch» или в виртуальной капсуле, все хвалили эту игру.Некоторые игроки не ожидали чего-то хорошего от этой игры и решили не играть в нее, но, увидев разные прикольные видео и такие хорошие отзывы от обычных игроков, они все таки решили дать этой игре шанс.

Причина, из-за которой он так просто решился на покупку, заключалась в том, что игра «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» полностью подходила Чжао Лэйю.

С помощью «SwitchPro» можно было играть в разные игры вдвоем, что означало, что его жена и ребенок тоже смогут поиграть в игры, а игра «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» подходила как для молодых, так и для старых людей.

Виртуальная капсула была хорошим устройством, но она была дорогой, и ею мог пользоваться максимум только один человек, что точно не пойдет на пользу отношениям мужа и жены.

Чтобы избежать возможных ссор, будет лучше, если он купит только «SwitchPro».

Что касается покупки флагманских очков «Matrix», то Чжао Лэй немного колебался.

Если он не купит их, то в игру «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» можно будет поиграть с помощью телевизора.

Качество изображения уровня «4К» было очень хорошим, но оно все равно было хуже, чем погружение в виртуальную игру.

Чжао Лэй нашел место в зоне отдыха, сел и начал читать форум.

Большое количество игроков уже успело испытать «The Legend of Zelda: Breath of the Wild».

Эти люди в основном были поклонниками Чэнь Мо, и многие из них уже опубликовали свое мнение на формах.

«Япоиграл в «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» и был шокирован! Эта играочень приятная и веселая!»

«Я думал поиграть в нее всего часик, но в итоге провел в ней целый день!»

«Она правда настолько хороша?»

«В конце концов, онабыласозданаЧэнь Мо».

«Онаотличается от всех игр, которые Чэнь Мовыпустилранее.

Это трудно описать...вы все поймете, как только сыграете в нее!»

«Я каждый раз находил в этой игре что-то новое, это действительно удивляет!»

«Эй, все те, кто несыгралв нее, я записал небольшое видео.Просто посмотрите его».

Игрок прикрепил к своему сообщению видео, которое он записал во время игры с помощью «SwitchPro».

На видео игрок, прячась в большой бочке, медленно приближался к стоянке монстров.

После того, как он подобрался поближе, он воспользовался луком и попал стрелой в голову бокоблина, после чего спрятался обратно в бочку и принялся ждать.

Спустя пару минут наступила ночь, и остальные бокоблины, не заметив потерю одного из своих сородичей, легли на землю и уснули.

Игрок же, увидев это, тихо подкрался к ним, забрал их оружие, после чего быстро убил одного из них.

Два бокоблина, что лежали рядом, проснулись, услышав шум, но игрок сразу же метнул несколько ножей и убил их.

Затем игрок взял палку, поджег ее и поднес палку к деревянной двери, и после того, как она сгорела дотла, он спокойно вошел внутрь пещеры

Внутри пещеры он отогнал от себя пчел, а затем достал сундук с сокровищами и открыл его.

Игроки на форуме были ошеломлены, когда просмотрели это видео.

«Черт,в этой игре можноукрасть оружиеумонстров?Какподло!»

«Серьезно? Деревянная палка загореласьоткостра,а затемон поджег с ее помощью деревянную дверь?»

«На самом делев этой игре есть множество других подобных очевидных механик, которые должны присутствовать в любой игре...»

«Явообщеслучайнонашелрецепт, в котором был описан процесс приготовления блюда, которое могло согреть в холодное время года, и с помощью него и теплой одежды я смог с легкостью пробраться дальше, вглубь холодного региона!»

«На платоя нашелнесколькопасхалок и спрятанных сундуков с разными сокровищами...»

«Яслучайнообнаружил,чтоу нежити можно отобрать голову и таскать ее с собой, при этом тело этой самой нежити будет иногда топать ногами в гневе, если вы будете ловко уворачиваться от нее!»

«Черт,сверху, мыточноигралис тобойв одну и ту же игру?»

«Похоже,чтомы многое упустили...»

Некоторые игроки играли в соответствии с общепринятым образом мышления.

Они убивали монстров, находили разное оружие и проходили основную сюжетную ветку, но сейчас, наблюдая за дискуссией других игроков, им становилось неловко.

Готовка каких-то особых блюд? Использовать огонь для уничтожения врагов? Воровать голову нежити и бегать от нее просто забавы ради?

Стартовая локация была огорожена обрывом со всех сторон, что было своего рода естественным барьером, но вскоре многие игроки после обсуждений обнаружили, что в одном месте можно было построить мост!

Примерно в это время появился геймдизайнер, который пришел к выводу, что мир этой игры «абсолютно идеален»!

«Дизайн картыигры«The Legend of Zelda: Breath of the Wild» очень интересен.

Ядолго изучал ее.

Во-первых, карта разделена на множество областей, в каждой из которых есть башня.

После того, как игрок поднимется на башню,онсможет пометить окружающие святилища, а затем, в процессепутешествия ксвятилищу,онстолкнетсяс группами монстров,разными элементамиколлекции ипасхалками.

Самойважнойчастьюэтой игры является очень разумное распределение.Сложностьголоволомок испытаний вырастает постепенно, и с каждым новым испытанием перед игроком возникает новый вызов, из-за чего у игрока не появляется чувства того, что он делает раз за разом одно и то же.

Сточки зрения головоломок, можно сказать, чтоигра«The Legend of Zelda: Breath of the Wild»достигла пика, и помимо испытаниймирэтой игрыполон загадок,которыеожидают, когда игроки решат их.Самоеглавное, это то, чтопервая локация явно была предназначена для обучения, но в ней уже есть столько разного контента… а локаций в игре очень много!Если вседругие локации будут иметь примерно столько же контента и будут выполнены на том же уровне,то эта игра...онаопределенностанетлучшейигройгода!»

Все игроки, которые поиграли в «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», будь то на «Switch» или в виртуальной капсуле, все хвалили эту игру.

Некоторые игроки не ожидали чего-то хорошего от этой игры и решили не играть в нее, но, увидев разные прикольные видео и такие хорошие отзывы от обычных игроков, они все таки решили дать этой игре шанс.

Понравилась глава?