~11 мин чтения
Так как при следующем принудительном выборе, я должен был знать какое место выбрать, самое первое что я сделал после окончания поединка, это воспользовался картой Дэвида Картера.В этот раз было два варианта:[2-1] — Обычная локация.[2-2] — Обычная локация.— Я все еще не могу проверить следующий путь?Обычная и обычная локации.
Куда бы я ни пошел, особой разницы не будет.Было бы здорово, если бы я мог изучить следующую локацию с помощью карты.В отличие от той карты, которую использовали руководители Альянса, карта Дэвида Картера показывала только варианты пути.
Я полагаю, что способность предмета еще ограничена.
И мне еще предстоит найти способ использовать ее способности по полной.— Сначала, получу ка вознаграждение, — решил я.Хотя, за убийство самого хобгоблина никакой награды и не было, оставались достижение и вознаграждение за зачистку локации.
Я решил их получить.Из неба упали два маленьких кейса.
В одном из них было распространенное вознаграждение за зачистку локации — украшенный пестрыми камнями браслет, во втором — дополнительное вознаграждение — прозрачное зелье.Перед глазами появилось зелёное окно с объяснением.[ Удача гладиатора — D (1) ]Символ удачи, который всегда носит при себе известный гладиатор.Выглядит так, словно его сделал маленький ребенок, вложив всю душу.[ — При ношении сила + 3, ?][Благословение начинающего алхимика — С (1)]Загадочное зелье, приготовленное неумелым алхимиком.
Эффект слабее, чем от реальной версии.[ — Все характеристики +1; Полностью выпив, телосложение возрастает на 3 пункта на время прохождения следующих трех локаций]— Отлично, — произнес я вслух.Среди предметов, полученных мною в самом начале, не было ненужных.
Все они так или иначе были связаны связанные с характеристиками.
Если учитывать то, что в самом начале поднять уровень сложно, это было достаточно хорошее вознаграждение.Я залпом выпил зелье.
Вкус на удивление напоминал горькую водку.
И все же, слава богу, что там не было алкоголя и я от него не опьянею.[ Благословение начинающего алхимика (С) [1] использовано ][ Все характеристики повысились.][ В течении прохождения последующих трех локаций Телосложение +3 ]Поднявшийся уровень меня вполне устраивал.Я посмотрел на браслет гладиатора и положил его в карман.
Как разберусь, что значит опция ‘?’, тогда и надену.
Никогда не поздно им воспользоваться.Как говорится, семь раз отмерь, один раз отрежь — нет необходимости юзать вещи, в которых не уверен.— А… магазин.. вон он.Я нашел магазин.
На первый взгляд, названия “торговая лавка” и “магазин” были схожи.
Исключая тот общий факт, что и там, и там продавали предметы, между ними имелась существенная разница.
Ну во-первых, в зависимости от локации менялось само место и внешний вид магазина.
Естественно, вкладывать очки, чтобы обновить магазин было нельзя.
Торговая лавка могла иметь разные виды: начиная от циновки и заканчивая супермаркетом гигантских размеров.Этот магазин легко бросался в глаза.
В углу ринга, посреди камней неестественно выступил пол, камни перевернулись и внутри показалась лестница, спускающаяся вниз.Я, хватаясь за ноющий бок, спустился вниз, там оказалось намного светлее, чем я думал.— Добро пожаловать! Я гладиатор Хагрис, присмотритесь к нашему товару! У нас есть из чего выбрать!— Тц, а качественный попался магазинчик.Мне представился наряженный в гладиатора работник.
С сотрудниками магазина ты встречаешься только однажды.
В каждой локации были разные магазины с разными сотрудниками и с разными концепциями.
И в отличие от Эллой, с которым встречаешься всякий раз, как посещаешь торговую лавку, здесь даже не было необходимости запоминать имя работника, так как я больше я с ним не увижусь.— А магазин куда богаче, чем я думал… Есть товары, которые можешь порекомендовать? Цена не имеет значения.— А нет ли того, чтобы вы искали? Хм.. сейчас, я посмотрю перечень подходящих вам предметов..о! А что вы думаете об этом?Этот магазин был просторный, даже больше, чем супермаркет.
До такой степени, что глаза разбегались от того, что можно было купить.— Я должен поскорее найти какое-нибудь пространственное хранилище,Проблема была не в очках, а в том, что даже если я много всего накуплю, то не смогу это унести.
Потому мне кровь из носу нужен предмет с пространственным хранилищем.Вот только в этом магазине не было ничего подобно.За неимением других вариантов, я посмотрел на то, что показал Хагрис.— ..щит?— Вам нравится?— Ну да, неплохо.Я догадывался, что работник, находящийся внутри ринга, да еще и одетый как гладиатор, предложит подобное оружие, но такой четырехугольный щит можно было увидеть только в кино.
Большая часть щита была сделана из дерева, небольшую его часть покрывал металл.
Если так подумать, это был неплохой выбор.
Если у меня будет щит, то многие бои проводить будет явно намного легче.
Если поднапрячься, то его можно взять и в одну руку.
Надо еще найти что-то во вторую.— Так, я куплю его и вон тот меч позади тебя.
На них же нет проклятья, или чего-то в этом роде?— Конечно нет! Достойный гладиатор не продает таких вещей.
С вас 600 очков.— Погоди, сейчас..[Остаток: 999 999 988 799 очков.]На этой локации я получил около 500 очков.
Если бы получил 600, скорее всего, сейчас мне все равно пришлось бы заплатить больше, чем то, что я получил при прохождении миссии.Возможно, с такими ценами здесь не продают проклятых предметов.
Обдумав реакцию реакцию Хагриса, я оплатил покупку.
Он явно не мог мне солгать.[ Потрачено 600 очков ][Остаток подарочных очков 999 999 988 199]— Спасибо за покупку!Смотря на слегка улыбающегося Хагриса, я забрал свой щит и меч.
Идеально легший в руку меч мне понравился больше, чем я ожидал.[ Деревянный башенный щит — F (1) ]Хорошо сделанный щит.[ Телосложение + 1][ Простой одноручный меч — D (1)]Меч для одной руки.
Изготовлен для реального боя.[ Сила + 2, Телосложение +1 ]Абсолютно сухое объяснение предметов, ничего особенного.
В таких местах, где продают товары массового производства, не было чего-то такого, заслуживающего большого внимания.Так или иначе, самые важные предметы можно приобрести в торговой лавке или получить как вознаграждение.
Как бы то ни было, когда у тебя есть немереное количество очков, которое появилось само собой, большого недовольства ты не испытываешь.— А..могу ли я оценить опции этого предмета?Так как мне дали 30 минут до выбора локации, времени у меня было достаточно.
Я отдал Хагрису амулет гладиатора, который получил в награду.— Да, это возможно, если заплатите 200 очков.— Сердечно прошу.Одним желанием не расплатишься.
Хагрис, убедившись, что я заплатил, достал зеленый сверток и разорвал его.
Вышедшая энергия из свитка перетекла в предмет.[ Во время использования сила + 3, Мастерство фехтования +5% ]— Надеюсь, такой результат вас устроит.— СпасибоТеперь, не было смысла сомневаться, одевать его или нет.
Я надел браслет и покинул магазин.— Есть ли скрытые элементы… что-то не видно, — пробормотал я себе под нос.Внутри локации было опасно искать еще какие-то места помимо магазина.
Как-то мне удавалось найти локации, в который были секретные миссии.
Вопреки тому, что я осмотрел каждый уголок окружающего меня пространства, ничего найти не смог, кажется, тут нет никаких спрятанных элементов.— Так, а теперь пора дальше.[ Выберете следующую локацию ][2-1] — Обычная локация.[2-2] — Обычная локация.Оставалось 3 минуты до принудительного выбора локации.
Вместо того, чтобы ждать оставшиеся минуты, я решил двигаться дальше.
Из двух одинаковых локаций, я выбрал второй вариант.
Конечно, разницы никакой не было, но насчёт второй локации у меня было какое-то хорошее предчувствие.[Локация 2-2 выбрана.][Маршрут обновлен.][Обычная локация 2-2 — Групповая.
Успешное завершение миссии гарантируется, только если игроки будут действовать совместно.]Обычная локация — это совместная миссия.
Собираются несколько человек и как уже сказано — им нужно объединить усилия для ее прохождения.
Это немного не то состязание, где игроки должны мешать друг другу.— Если облажается один, то и остальные пойдут под лед, — подытожил я.Хотя если честно, я и в одиночку смог бы пройти эту локу.Победителю единолично можно было забрать все, но локация разработана по такой схеме, что все связаны по рукам и ногам.
Локация, в которой если ошибется один, могут умереть все.[ До вторжения 5 минут ][ Места игроков распределяются ]Как бы то ни было, в душе я надеялся, что если постараться — все пройдет гладко.
Если не считать того, что я немного повредил бок, у меня не только оставалось много зелья, но я был вооружен.
Если бы не так, я не представляю, как смог бы тянуть всю команду.[Время ожидания окончено, приготовтесь!][ Категория миссии: освобождение.][Найдите союзника и сбегите из этого места!]— ...что? — непроизвольно вырвалось у меня.Время ожидания закончилось.
В тот момент окружающие стены арены исчезли и перед глазами появилось виртуальное окно.Там находилось окно пати на 5-6 человек.
Послышались их голоса:— Если эта категория миссии “освобождение”, нужно спасти человека?— По всей видимости.
Вот только кого нам спасать?Да, похоже, что и правда миссия по спасению.— ..так, минутку.— Что такое?— Сейчас, заточенный человек, кажется заперт в клетке.
Моя способность поможет получить подсказку по этой локации.Говорите спасти человека в клетке? Я тут же принялся осматриваться.Не похоже на темницу...А, вот же черт!
Так как при следующем принудительном выборе, я должен был знать какое место выбрать, самое первое что я сделал после окончания поединка, это воспользовался картой Дэвида Картера.
В этот раз было два варианта:
[2-1] — Обычная локация.
[2-2] — Обычная локация.
— Я все еще не могу проверить следующий путь?
Обычная и обычная локации.
Куда бы я ни пошел, особой разницы не будет.
Было бы здорово, если бы я мог изучить следующую локацию с помощью карты.
В отличие от той карты, которую использовали руководители Альянса, карта Дэвида Картера показывала только варианты пути.
Я полагаю, что способность предмета еще ограничена.
И мне еще предстоит найти способ использовать ее способности по полной.
— Сначала, получу ка вознаграждение, — решил я.
Хотя, за убийство самого хобгоблина никакой награды и не было, оставались достижение и вознаграждение за зачистку локации.
Я решил их получить.
Из неба упали два маленьких кейса.
В одном из них было распространенное вознаграждение за зачистку локации — украшенный пестрыми камнями браслет, во втором — дополнительное вознаграждение — прозрачное зелье.
Перед глазами появилось зелёное окно с объяснением.
[ Удача гладиатора — D (1) ]
Символ удачи, который всегда носит при себе известный гладиатор.
Выглядит так, словно его сделал маленький ребенок, вложив всю душу.
[ — При ношении сила + 3, ?]
[Благословение начинающего алхимика — С (1)]
Загадочное зелье, приготовленное неумелым алхимиком.
Эффект слабее, чем от реальной версии.
[ — Все характеристики +1; Полностью выпив, телосложение возрастает на 3 пункта на время прохождения следующих трех локаций]
— Отлично, — произнес я вслух.
Среди предметов, полученных мною в самом начале, не было ненужных.
Все они так или иначе были связаны связанные с характеристиками.
Если учитывать то, что в самом начале поднять уровень сложно, это было достаточно хорошее вознаграждение.
Я залпом выпил зелье.
Вкус на удивление напоминал горькую водку.
И все же, слава богу, что там не было алкоголя и я от него не опьянею.
[ Благословение начинающего алхимика (С) [1] использовано ]
[ Все характеристики повысились.]
[ В течении прохождения последующих трех локаций Телосложение +3 ]
Поднявшийся уровень меня вполне устраивал.
Я посмотрел на браслет гладиатора и положил его в карман.
Как разберусь, что значит опция ‘?’, тогда и надену.
Никогда не поздно им воспользоваться.
Как говорится, семь раз отмерь, один раз отрежь — нет необходимости юзать вещи, в которых не уверен.
— А… магазин.. вон он.
Я нашел магазин.
На первый взгляд, названия “торговая лавка” и “магазин” были схожи.
Исключая тот общий факт, что и там, и там продавали предметы, между ними имелась существенная разница.
Ну во-первых, в зависимости от локации менялось само место и внешний вид магазина.
Естественно, вкладывать очки, чтобы обновить магазин было нельзя.
Торговая лавка могла иметь разные виды: начиная от циновки и заканчивая супермаркетом гигантских размеров.
Этот магазин легко бросался в глаза.
В углу ринга, посреди камней неестественно выступил пол, камни перевернулись и внутри показалась лестница, спускающаяся вниз.
Я, хватаясь за ноющий бок, спустился вниз, там оказалось намного светлее, чем я думал.
— Добро пожаловать! Я гладиатор Хагрис, присмотритесь к нашему товару! У нас есть из чего выбрать!
— Тц, а качественный попался магазинчик.
Мне представился наряженный в гладиатора работник.
С сотрудниками магазина ты встречаешься только однажды.
В каждой локации были разные магазины с разными сотрудниками и с разными концепциями.
И в отличие от Эллой, с которым встречаешься всякий раз, как посещаешь торговую лавку, здесь даже не было необходимости запоминать имя работника, так как я больше я с ним не увижусь.
— А магазин куда богаче, чем я думал… Есть товары, которые можешь порекомендовать? Цена не имеет значения.
— А нет ли того, чтобы вы искали? Хм.. сейчас, я посмотрю перечень подходящих вам предметов..о! А что вы думаете об этом?
Этот магазин был просторный, даже больше, чем супермаркет.
До такой степени, что глаза разбегались от того, что можно было купить.
— Я должен поскорее найти какое-нибудь пространственное хранилище,
Проблема была не в очках, а в том, что даже если я много всего накуплю, то не смогу это унести.
Потому мне кровь из носу нужен предмет с пространственным хранилищем.
Вот только в этом магазине не было ничего подобно.
За неимением других вариантов, я посмотрел на то, что показал Хагрис.
— Вам нравится?
— Ну да, неплохо.
Я догадывался, что работник, находящийся внутри ринга, да еще и одетый как гладиатор, предложит подобное оружие, но такой четырехугольный щит можно было увидеть только в кино.
Большая часть щита была сделана из дерева, небольшую его часть покрывал металл.
Если так подумать, это был неплохой выбор.
Если у меня будет щит, то многие бои проводить будет явно намного легче.
Если поднапрячься, то его можно взять и в одну руку.
Надо еще найти что-то во вторую.
— Так, я куплю его и вон тот меч позади тебя.
На них же нет проклятья, или чего-то в этом роде?
— Конечно нет! Достойный гладиатор не продает таких вещей.
С вас 600 очков.
— Погоди, сейчас..
[Остаток: 999 999 988 799 очков.]
На этой локации я получил около 500 очков.
Если бы получил 600, скорее всего, сейчас мне все равно пришлось бы заплатить больше, чем то, что я получил при прохождении миссии.
Возможно, с такими ценами здесь не продают проклятых предметов.
Обдумав реакцию реакцию Хагриса, я оплатил покупку.
Он явно не мог мне солгать.
[ Потрачено 600 очков ]
[Остаток подарочных очков 999 999 988 199]
— Спасибо за покупку!
Смотря на слегка улыбающегося Хагриса, я забрал свой щит и меч.
Идеально легший в руку меч мне понравился больше, чем я ожидал.
[ Деревянный башенный щит — F (1) ]
Хорошо сделанный щит.
[ Телосложение + 1]
[ Простой одноручный меч — D (1)]
Меч для одной руки.
Изготовлен для реального боя.
[ Сила + 2, Телосложение +1 ]
Абсолютно сухое объяснение предметов, ничего особенного.
В таких местах, где продают товары массового производства, не было чего-то такого, заслуживающего большого внимания.
Так или иначе, самые важные предметы можно приобрести в торговой лавке или получить как вознаграждение.
Как бы то ни было, когда у тебя есть немереное количество очков, которое появилось само собой, большого недовольства ты не испытываешь.
— А..могу ли я оценить опции этого предмета?
Так как мне дали 30 минут до выбора локации, времени у меня было достаточно.
Я отдал Хагрису амулет гладиатора, который получил в награду.
— Да, это возможно, если заплатите 200 очков.
— Сердечно прошу.
Одним желанием не расплатишься.
Хагрис, убедившись, что я заплатил, достал зеленый сверток и разорвал его.
Вышедшая энергия из свитка перетекла в предмет.
[ Во время использования сила + 3, Мастерство фехтования +5% ]
— Надеюсь, такой результат вас устроит.
Теперь, не было смысла сомневаться, одевать его или нет.
Я надел браслет и покинул магазин.
— Есть ли скрытые элементы… что-то не видно, — пробормотал я себе под нос.
Внутри локации было опасно искать еще какие-то места помимо магазина.
Как-то мне удавалось найти локации, в который были секретные миссии.
Вопреки тому, что я осмотрел каждый уголок окружающего меня пространства, ничего найти не смог, кажется, тут нет никаких спрятанных элементов.
— Так, а теперь пора дальше.
[ Выберете следующую локацию ]
[2-1] — Обычная локация.
[2-2] — Обычная локация.
Оставалось 3 минуты до принудительного выбора локации.
Вместо того, чтобы ждать оставшиеся минуты, я решил двигаться дальше.
Из двух одинаковых локаций, я выбрал второй вариант.
Конечно, разницы никакой не было, но насчёт второй локации у меня было какое-то хорошее предчувствие.
[Локация 2-2 выбрана.]
[Маршрут обновлен.]
[Обычная локация 2-2 — Групповая.
Успешное завершение миссии гарантируется, только если игроки будут действовать совместно.]
Обычная локация — это совместная миссия.
Собираются несколько человек и как уже сказано — им нужно объединить усилия для ее прохождения.
Это немного не то состязание, где игроки должны мешать друг другу.
— Если облажается один, то и остальные пойдут под лед, — подытожил я.
Хотя если честно, я и в одиночку смог бы пройти эту локу.
Победителю единолично можно было забрать все, но локация разработана по такой схеме, что все связаны по рукам и ногам.
Локация, в которой если ошибется один, могут умереть все.
[ До вторжения 5 минут ]
[ Места игроков распределяются ]
Как бы то ни было, в душе я надеялся, что если постараться — все пройдет гладко.
Если не считать того, что я немного повредил бок, у меня не только оставалось много зелья, но я был вооружен.
Если бы не так, я не представляю, как смог бы тянуть всю команду.
[Время ожидания окончено, приготовтесь!]
[ Категория миссии: освобождение.]
[Найдите союзника и сбегите из этого места!]
— ...что? — непроизвольно вырвалось у меня.
Время ожидания закончилось.
В тот момент окружающие стены арены исчезли и перед глазами появилось виртуальное окно.
Там находилось окно пати на 5-6 человек.
Послышались их голоса:
— Если эта категория миссии “освобождение”, нужно спасти человека?
— По всей видимости.
Вот только кого нам спасать?
Да, похоже, что и правда миссия по спасению.
— ..так, минутку.
— Что такое?
— Сейчас, заточенный человек, кажется заперт в клетке.
Моя способность поможет получить подсказку по этой локации.
Говорите спасти человека в клетке? Я тут же принялся осматриваться.
Не похоже на темницу...
А, вот же черт!