Глава 40

Глава 40

~6 мин чтения

Том 3 Глава 40

Осталось три часа [Псевдо-мира].

[Создание Домена]

, покрывавшее 3 этажа в 12км2.

Так как называть его каждый раз «Бывший Домен Канон» в разговоре с Канон было слишком хлопотно, я переименовал Домены в более удобные:

[Первый Домен]

для того, которым я управлял изначально, и

[Второй Домен]

для того, которым раньше управляла Канон.

[Первый Домен]

[Второй Домен]

можно было разделить стеной, а также можно было перемещаться между ними, если соединить их проходом. Это в целом логично, но я не мог закрыть проходы от входа в Домен до мест, где расположены

[Истинные Ядра]

Я создал Первый и Второй Домен с определенным концептом в уме.

Концепт [Второго Домена] – это ферма. На первом этаже проходы почти все в виде прямых коридоров. Сундуки сокровищ и их охрана ожидает в самой глубокой части этажа и боковых проходах. Учитывая, что лестница, спускавшаяся на второй этаж, была установлена у самого входа, это был дружелюбный план, где можно пропустить первый этаж, если цель вторженцев это освобождение. Начиная со второго этажа, начинали появляться кобольды и гули. В первой половине структура была простой. Во второй половине – расстоянии до лестницы, идущей к третьему этажу – я расположил вооруженных подчиненных. На третьем этаже включается серьезный мод. Вторженцы уничтожаются всеми силами.

[Первого Домена]

– это хардкор. И под хардкором я имею в виду настоящий хардкор.

С самого первого этажа я установил сложный и запутанный лабиринт. Также в нем расположено множество ловушек. Подчиненные, которые там поджидают, это гули и гигантские летучие мыши, у обоих из которых высокая эффективность в соотношении к стоимости. Начиная со второго этажа я расположил подчиненных, экипированных мощными предметами, в полной степени используя Алхимию – свою сильную сторону.

А третий этаж – стал жилой зоной.

Этот этаж я создал, прислушавшись к совету Канон.

- Мистер Шион, вы еще не создали жилую зону?

- Жилую зону?

Я неосознанно повторил незнакомые слова.

- Да. У каждого монстра есть собственная излюбленная зона обитания. Если жилая зона работает должным образом, то возможна даже самообеспеченность в плане еды, и если заселить ее, она сама будет процветать. На самом деле, я уже слышала от ваших подчиненных, что им не предоставили никакой среды, где можно найти нормальную еду.

- В каком это смысле?

- По их словам, в качестве еды им давали тела других подчиненных, которые были убиты, или людей.

- Так и есть.

Чем называть это

, правильнее будет сказать, что они съедали их по собственной воле. Когда подчиненные, которые всегда были рядом со мной, становились слишком исхудавшими и вялыми, я алхимизировал еду с самым низким потреблением CP и давал им. На самом деле, для большинства подчиненных круг от создания до смерти в бою был довольно короток, так что я не обращал особого внимания на их провиант.

- Это неправильно! Заставлять их поедать побежденных подчиненных… это должно быть крайней мерой!

Если так подумать, каждый раз, когда выбранные мной подчиненные возвращались после убийства людей, они приносили с собой еду, которая оставалась у тех людей, и распределяли между другими подчиненными.

- А есть ли вообще какая-то польза давать им нормальную еду и жилье?

С едой и местом для жизни я так или иначе мог управиться с помощью Создания. Однако, это было не бесплатно, взамен нужно потратить CP.

- Есть. Если обеспечить их средой, где они могут жить и питаться, они будут размножаться. Иными словами, вы сможете увеличивать число подчиненных без всякой траты CP.

- Ясно. Чтобы число подчиненных росло без траты CP… Это действительно большой плюс.

- Замечательно, что вы это поняли.

- Так значит, размножение, да? А ты знаешь точный период для него и рождаемость?

- Время и рождаемость различаются для каждой расы. В случае крыс, чтобы пара самца и самки получила потомство, необходимо 10 дней. Количество новорожденных крысят около 10. В случае волков, для размножения нужно 15 дней, и среднее потомство около 5 волчат. В случае гоблинов, им нужно 20 дней, а количество детенышей около 7. В случае кобольдов, для размножения нужно 30 дней, и выход потомства около 5. В случае орков, это 40 дней и количество детенышей в среднем 5. И ликантропам и темным эльфам для размножения необходимо 180 дней, но ребенок у них может быть только один. Однако, эти периоды учитывают время после того, как самка была оплодотворена.

Я прикинул по ответу, который дала мне Канон.

Время для размножения было короче, чем я представлял.

- Сколько CP нужно потратить для создания среды, где будут размножаться крысы?

- Э-э, подождите немножко, пожалуйста… я посчитаю.

Канон открыла на смартфоне калькулятор.

- Чтобы размножалось 10 пар крыс, нужно потратить 30 CP для создания подходящей среды. Это дополнительная информация, но чтобы позволить другим расам помимо крыс размножаться, необходим источник воды. Учитывая, что для

соотношение цены-эффективности лучше всего, то цена изменяется до 50 CP и 30 DP.

будет недостаточно?

- Если мы говорим только о крысах, но если учитывать размножение других рас, то радиус

слишком мал. Если взять вместо него

, вы сможете покрыть более широкую область.

- Ясно. Это полезная информация. Короче, раз для процветания других рас необходимо еще и создание

, это 30 CP, и здесь нет смысла спорить. Если добавить 20 CP на

[Создание Подчиненных]

10 пар крыс, мне придется потратить 50 CP, и в итоге количество крыс будет прибавляться на 100 каждые 10 дней. Я правильно все понял?

- Нет, не совсем.

- В чем именно?

- Так не получится, даже если все 10 пар будут размножаться. Крысы – это раса, которая легко дает потомство, но вам все же стоит считать, что шанс их размножения примерно 70%.

Я поправил в уме цифры.

И какой результат я могу получить в сравнении с затратами – иными словами, какое будет соотношение цена-эффективность? Этому я учился в университете на экономике. Кто бы мог подумать, что здесь это пригодится.

За вычетом расходов, а именно 30 CP, получаем 70 крыс каждые 10 дней. То есть, я получаю результат, сравнимый со 140 CP.

За 30 дней цена-эффективность взлетает до 1400%?!

Это странно. На занятиях меня учили, что 120% это уже громадный успех.

После этого я сказал Канон рассказать мне, какая среда необходима для размножения подчиненных.

И в итоге – я создал жилую зону, которая вышла мне в 360 CP и 130 DP. Кроме того, пока она еще не стала самодостаточной, приходилось отдавать на расходы 30 CP в день.

Тем не менее, цена-эффективность предположительно была 200% за 30 дней. Только для крыс цена-эффективность была ненормально высокой.

- У-о-о… какая красота.

Мы вместе с Канон пришли на созданный третий этаж.

Новый третий этаж, который также можно было назвать жилой зоной моих подчиненных, превратился в

за 100 DP. Хотя это было в подземелье, здесь разливался яркий солнечный свет, с севера на юг текла река, а если осмотреться вокруг, то можно увидеть темный лес и растения, на которых висели овощи. Глубоко в лесу располагались две пещеры, которые издалека было не заметить.

- И что ты только сказала мне создать… истинный ад.

Открытый солнечный свет заметно поубавил во мне, вампире, сил.

- Ну что, думаю, мне пора назад…

- Что? Уже?

Я вернулся в пещеру, которая стала моей новой комнатой.

На третьем этаже были расположены две пещеры. Одна – это комната для ненавидевшего солнечный свет меня. А другая была соединена со

[Вторым Доменом]

Первый и второй этаж между [Первым Доменом] и [Вторым Доменом] я изолировал. Для передвижения подчиненных я сделал проход только на третьих этажах.

И ради моих приходивших и уходивших подчиненных – то есть, для меня, было возможно перемещаться по подземелью другим способом.

В тот момент, когда мой Домен расширился, моей новоприобретенной особой способностью было – «Перенос ‘C’».

Эта способность действовала так, что переносила меня к подчиненным в пределах Домена. Однако, я не могу перенестись если рядом есть враждебные элементы.

Короче говоря, я имел возможность в одиночку мгновенно перемещаться в Домене, если выполнены определенные условия.

И условия были довольно суровы. «Перенос рядом к подчиненному» - иначе говоря, я не мог перенестись в место, где подчиненных не было. Например, если вторженцы будут двигаться вперед, побеждая всех подчиненных, я не смогу переместиться им в спину и провести внезапную атаку в тыл, так как в той области, где прошли вторженцы, никого не останется.

Кроме того «Невозможно переместиться, когда рядом есть враждебные элементы» - то есть, я не мог использовать перенос как инструмент для побега. И хуже того, если я его использую, то не смогу использовать снова целых 8 часов (наверное, можно назвать это перезарядкой?).

Но в общем, несмотря на столько ограничений, это удобная особая способность.

- И кстати, а почему Перенос ‘С’?

- Будь это Перенос ‘B’, кажется, можно было бы переносить также и подчиненных. Его можно получить на 5 уровне.

Я получил это как ответ от своей Гугляши – Канон.

- А что насчет Переноса ‘A’?

- Это моему знанию пока не доступно…

Канон с грустным видом опустила плечи.

Из-за того, что я выделил много DP в жилую зону, во

[Втором Домене]

я вообще не ставил ловушек. Взамен, я поставил их целую кучу в

Первом Домене

Так или иначе, с

[Созданием Домена]

теперь все. Чтобы подниматься в уровне самому, теперь я планирую давать себе больше возможностей сражаться в передних рядах.

Я методично продолжал наращивать силу, готовясь к грядущему вторжению «Хардкорной Пати».

Домен Короля Демонов Шиона

Размер Домена

: Подземелье

Доступные Объекты:

– Маленькая Комната x 50

– Лес (Частичный) x 1

– Луг (Этаж) x 1

– Пещера (Маленькая) x 2

– Хижина x 30

– Поле x 10

– Могила x 20

– Камень x 20

– Сундук Сокровищ x 28

– Зона Отдыха x 8

– Лестница x 4

Установленные Ловушки

– Железная Стрела x 20

– Отравленная Стрела x 20

– Катящийся Валун x 4

– Волчья Яма x 2

– Сигнал Тревоги x 1

– Ядовитое Болото x 1

Специальные Ограничения

: Количество Людей: 12 * 2

Особые Эффекты

: Псевдо-мир (3 часа до конца)』

Понравилась глава?