~8 мин чтения
Том 1 Глава 3
Глава 2. Аварийная посадка (2)
Как ни крути, вывод один.
Икс мертв.
Как начало романа.
Именно к такому выводу я пришел после тщательных размышлений.
Однако, знал я об этом или нет.
Предыдущее сообщение так и не закончилось.
[Уровень синхронизации: 4%... 6%... 19%...].
[Синхронизация приостановлена на 71%].
[Применены некоторые настройки персонажа].
[Настройка персонажа завершена!]
* * *
Нокс фон Райнхабер.
Темный мастер третьего поколения «Внутреннего лунатика».
Младший из пяти братьев и сестер дома Райнхабер, единственный тупица в семье, где все считаются гениями. Такова была личность злодея, в которого я перевоплотился.
Впоследствии он вырастет и станет самым могущественным злодеем в мире, сильным противником для игроков.
Это и есть основная характеристика персонажа по имени Нокс.
«Ха... Это не может быть сном…».
Я вытер лицо и снова посмотрел в зеркало, но ничего не изменилось.
Белоснежные волосы как будто припорошены снегом.
Глаза необычного лавандового цвета.
Резко очерченные, грубовато-красивые черты лица, которые лишь напоминают мне о том, что персонаж, в которого я сейчас перевоплотился, – это Нокс.
– Сумасшедший, – пробормотал я про себя, потирая лицо руками.
*Дзинь!*
Не успел я отойти от шока, как раздался знакомый писк, и я поднял голову.
Глаза сузились от ужаса, когда я прочитал сообщение.
__________________
[Основная информация]
Имя: Нокс фон Райнхабер
Пол: мужской
Возраст: 14 лет
Раса: Человек
Основной элемент: Тьма
Достижения: Нет
[Характеристики].
Положительные: [Гений меча и боевых искусств] / [Гений чувствительности к мане] / [Проницательный] / [Мастер запоминания] / [Стальной менталитет] / [Мастер актерского мастерства]].
Нейтральные: [Проявление тьмы].
Негативные: [Лимит времени] / [Проклятие слабости] / [Зануда] / [Холодные ноги] / [Одержимость]
[Статистика]
Здоровье: 2
Сила: 9
Удача: 7
Воля: 10
Обаяние: 25
[Навык] – Активный навык: «Время гения»
*Продолжительность жизни игрока составляет 1 год, в зависимости от характеристики [Лимит времени].
__________________
«...Ха. Теперь строка состояния?»
Это было, мягко говоря, неловко.
Мало того, что в меня внезапно вселился внутриигровой злодей...
Теперь передо мной была и строка состояния.
И это еще не все.
Статистика Нокса в строке состояния также была непонятной.
Из-за большого количества негативных характеристик у него было всего 2 здоровья. Ноги служили, по сути, лишь для ходьбы.
Руки и плечи были просто для украшения.
Шарнирная кукла была бы лучше, чем этот персонаж.
«Остальная статистика, скажем откровенно, неплоха, но что с того, если показатель здоровья критично мал».
Отсутствие показателей здоровья во «Внутреннем лунатике» – это катастрофа.
Даже маги должны накапливать здоровье до определенного уровня, иначе они быстро погибают. Рыцарский класс не имеет ответа.
«Ха... Один».
Но проблема была не в этом.
Одна-единственная негативная семейная характеристика, синхронизированная с всплывающей строкой состояния.
Катастрофа, которую она вызовет, куда опаснее предыдущей.
[Лимит времени].
пробормотал я про себя, с недоверием глядя на строку состояния.
«В реальной жизни у меня был лимит времени, а теперь я ограничен во времени и здесь?».
Я не мог сдержаться и рассмеялся.
Я и не подозревал, что характеристики, которые я настраивал, думая, что это будет моя последняя игра, будут преследовать меня таким образом.
Стыд победил сожаление.
И я решил.
Не знаю, кто засунул меня в эту игру, но я убью его, даже если меня поймают.
Но... сначала.
«...Сначала я должен выжить».
Теперь, когда я стою на пороге смерти, я еще более уверен.
Я не хочу умирать.
А чтобы выжить, я должен быстро адаптироваться к сложившейся ситуации.
Если я не выживу сейчас, то не смогу построить будущее.
«Тем не менее, нет ничего невозможного».
Строка состояния имеет довольно много выдающихся положительных характеристик.
Наиболее примечательными являются две характеристики [Гений].
[Гений меча и боевых искусств] означает, что вы отлично владеете мечами и другим холодным оружием.
Это также позволяет легко достичь вершин в основных боевых искусствах.
[Гений чувствительности к мане] повышает чувствительность к мане, позволяя быть чрезвычайно эффективным во всем, что связано с магией.
Конечно, во многом характеристика [Лимит времени] ограничивает игрока, но определенно открывает ему возможности для роста.
Штраф очень велик, но талант гарантирован.
Две характеристики [Гений] были тому подтверждением.
«Но это еще не все. [Проницательный] – перк главного героя, позволяющий заглядывать в строку состояния других персонажей, а [Мастер актерского мастерства] буквально оттачивает мои актерские навыки. Это отлично подходит для того, чтобы обманывать других людей. [Стальной менталитет] поможет мне не дрогнуть в бою и в опасных ситуациях».
Я получил огромный опыт, пройдя «Внутреннего лунатика» в общей сложности 27 раз.
Мне не потребовалось много времени, чтобы разобраться в чертах Нокса.
Что использовать, а чего остерегаться.
Я разобрался в этом быстрее, чем кто-либо другой.
- Кстати, Нокс, ты чертовски слаб. Ты что, собака?
Я сказал ему, чтобы он немного расслабился.
Тут же я заметил одну негативную характеристику, которая бросалась в глаза.
Я всегда был худым, но в зеркале я выглядел чересчур тощим.
Ну вот и оно.
Можно сказать, ходячая палата.
[Проклятие слабости], [Зануда], [Холодные ноги], [Одержимость].
Хотя на первый взгляд они не кажутся чем-то особенным, но эти негативные характеристики всегда будут мешать игровому процессу.
Если у вас есть [Холодные ноги], то без навыка огня практически невозможно даже ступить на ледник, а если вы имеете [Проклятие слабости], то вы обязательно упадете в первой же главе игры.
Во многом это очень хлопотно.
Конечно, с этим ничего нельзя поделать.
Но все же я имею две характеристики [Гений], которыми я сам наделил персонажа, а также уникальная характеристика, которая передается только кровным членам семьи Райнхабер.
Единственный способ выжить – использовать [Проявление Тьмы].
...Конечно, все это надо успеть, учитывая отведенный срок в 1 год.
Вот так.
В этот момент я примерно определился со своим будущим местом жительства.
– В твоем почтовом ящике есть одно непрочитанное письмо. Не хочешь проверить?
«Непрочитанное письмо?».
Я в недоумении отклоняю голову.
Что?
Я нахожусь в незнакомом мире менее 10 минут.
Кто, черт возьми, мог прислать мне письмо?
«Ах… Не может быть...».
Внезапно меня осенило и в голове промелькнула правдоподобная гипотеза.
«Икс, тот ублюдок, который втянул меня в эту игру... Это он, вероятно, написал мне».
Чтобы убедиться в этом, я сразу же набрал почтовый адрес в строке состояния.
Результат...
Мой прогноз оказался верен ровно наполовину.
* * *
Как и в игре, я прикоснулся к письму, написанному на потрепанном пергаменте.
Затем перед моими глазами в воздухе письмо раскрылось.
_______________________
Здравствуй, Ю Чан... Или лучше сказать Нокс?
_______________________
«…А?».
Сразу на ум пришло загадочное письмо.
Как только я прочитал первую строку, я почувствовал, что волосы на моей голове встали дыбом, а по всему телу побежали мурашки.
«...Вы знаете мое имя?».
Ю Чан.
Это имя родители дали мне еще до того, как я осиротел, когда они не знали, жив я или мертв.
Но почему в письме фигурирует мое имя?
Что это за связь?
«...Ни в коем случае».
Мое тело на мгновение застывает.
Вместе с этим в голове возникает вопрос.
«Существо, которое вселилось в меня здесь, знает что-то о моем прошлом, которое я забыл?».
Если нет, то все это не имеет никакого смысла.
Моя внезапная одержимость «Внутренним лунатиком» и мое имя, всплывшее здесь. Это было самое логичное объяснение всему происходившему.
Волнение. Волнение.
Мое сердце колотилось как сумасшедшее.
Я постарался сохранить спокойное выражение лица и начал читать следующую часть письма.
_______________________
Ты, наверное, не помнишь меня, но я должен сказать следующее.
Прошло много времени. И с возвращением.
Ты прошел через многое за эти два года. Ты заслуживаешь того, чтобы снова быть здесь.
_______________________
«С возвращением...».
Говоривший в письме обращался ко мне так, как будто я был из этого мира.
Но это было что-то, чего я не мог понять в своей голове.
Как такое возможно?
Я уже два года жил на воле.
«Внутренний лунатик» был просто игрой…
*Бам*
Я сильно хлопнул себя по щекам руками и пришел в себя.
Мое предположение было неправильным.
Если задуматься, то факт в том, что мною овладел этот мир. Потому что само по себе это не имело смысла.
«Значит, может быть, тот мир, в котором я был, не настоящий, а этот – настоящий».
Это все еще прыжок.
Я недостаточно знаю, чтобы полностью разобраться во всем.
Об этом мире. И о себе.
Мой взгляд переключается на нижнюю строчку письма.
_______________________
Я пока не могу сказать тебе многого, в том числе и кто я... Но я могу помочь тебе.
Я хочу, чтобы ты поступил в Академию Элдайна. И развивай свои способности, чтобы стать как можно ближе к основной истории.
Ибо вся истина будет скрыта там…
_______________________
На этом письмо заканчивалось.
Раздался короткий хлопок, и письмо исчезло на моих глазах.
Я потряс головой, ошеломленный и растерянный. Я снова зашел в почтовый ящик, чтобы еще раз прочитать письмо, но там ничего не было.
Воспроизведя в памяти содержание письма, я почувствовал легкую панику.
Оно было просто абсурдным.
«В настоящее время я одержим финальным боссом игры по имени Нокс. И ты предлагаешь мне приблизиться к основной истории? Это смертный приговор, как ни крути».
Это правда.
Нокс – это последний злодей, последнее препятствие, которое должен преодолеть главный герой в этой истории.
А основная история в конечном итоге завершается смертью героя.
«Но я не могу отказаться от возможности все вспомнить».
«Уфф», – я коротко вздохнул.
«Мне неизвестно, что, черт возьми, сейчас происходит... Но одно я знаю точно. Пока что у меня нет другого выбора, кроме как делать то, что велит мне человек, приславший письмо».
Но.
Я сразу же решил, как поступить.
«Как бы неизлечимо я ни был болен, я не собираюсь умирать легко».
У меня было много вопросов.
Откуда я взялся, кто моя семья, где мои потерянные воспоминания?
Ответы скрыты здесь.
Я сжал кулаки, будучи твердо уверенным.
«Я каким-то образом получу доступ к основной истории, выясню, есть ли связь между моими потерянными воспоминаниями и «Внутренним лунатиком», этой игрой, и выживу».
Если бы только я мог вернуть свои воспоминания и узнать, кем же являюсь.
«Я готов сыграть самого могущественного злодея».
Я сыграю эту роль, если потребуется.
Время самого могущественного злодея «Внутреннего лунатика» вышло.
Нокс фон Райнхабер.
*Пшик.*
Я усмехнулся.
Если подумать, это не так уж сильно отличалось от реальности.
Два года назад, когда я потерял память, я с самого начала был неизлечимо болен.
Каждая секунда была обратным отсчетом до смерти, и каждый день я проводил в страхе перед тем, когда это произойдет. Единственное, что изменилось, – это декорации.
Это мир, который я знаю лучше всего.
Здесь нет причин бояться, нет причин убегать.
Я провел рукой по волосам, затем отошел от зеркала и подошел к старинным часам.
На них висел внутриигровой календарь.
«4 февраля 1812 года», – пробормотал я, собираясь с мыслями.
До начала основной истории «Внутреннего лунатика» оставался еще год.
Впереди был еще целый год.
И, кстати, до моей смерти тоже.
«Ну что ж, тогда за работу, да?».
Я отошел от зеркала и надел свое черное пальто, которое аккуратно висело на вешалке.
Взявшись за ручку двери своей комнаты, я легонько повернул ее.
И тут.
*Хруст!*
«А?».
Внезапно раздался знакомый звук.
Он был похож на звук ломающихся костей, но.......
[Характеристика (Негативная) вступает в игру].
[Вследствие эффекта «Неприятности» вы получили растяжение запястья 1-го уровня. Пожалуйста, отдохните, чтобы восстановиться].
«Да пошел ты!».
Я только что услышал хруст своего запястья.
Я не мог поверить в это.
Что, черт возьми, я сделал, чтобы вызвать негативную характеристику?
Все, что я сделал, это... взял дверную ручку рукой и повернул ее. …Но растяжение? Какого черта?».
Мои кулаки затряслись. В этот момент я почувствовал слабую боль от вывиха.
Я взялся за ручку двери другой рукой и повернул ее, на этот раз более осторожно.
Черт.
Что, черт возьми, я делаю?
*Бам!*
Снаружи был слышен звук падающего на пол и разбивающегося стекла.
К счастью, на этот раз звук исходил не от моего тела.
– Ха-ха-ха, нет, мастер Нокс!
Выйдя из комнаты, я посмотрел в сторону доносившегося голоса и увидел молодую девушку с расширенными от удивления глазами.
Она парила, как стройная газель перед лицом хищника, и я почувствовал, что с Ноксом что-то не так.
Знакомое лицо. Возможно, служанка, примерно возраста Нокса.
Мне потребовалось мгновение, чтобы вспомнить.
– Простите! Я больше этого не повторю своей ошибки. Простите.
Служанка сделала шаг назад, умоляя.
Я непроизвольно нахмурил брови.
«Каштановые волосы, светлые глаза… Это Лорна?».
К счастью, я вспомнил этого персонажа.
Одна из служанок семьи Райнхабер, которая каждый день сплетничает за спиной Нокса.
В глазах Нокса она – мусор.
Не главный, а просто дополнительный персонаж.
«Фуух»
Я бросил взгляд на Лорну, которая смотрела на меня с озадаченным выражением лица.
– Ты хочешь сказать, что говорила о Ноксе за его спиной с таким невинным лицом?
Во мне поднялся гнев, который мне едва удалось сдержать, и я уже собирался поднять разбитый стакан и поставить его на серебряный поднос, как вдруг понял.
– Пожалуйста, пожалуйста, хозяин! Ради моей жизни!
"......."
В этот момент я понял две вещи.
Во-первых, злодеи становятся злодеями не просто так.
Неважно, насколько сильно ты изменишься внутри,
один добрый поступок не изменит твоего суждения.
А во-вторых, и это самое важное.
Лорна – мерзавка.
«Я прощаю тебя».
Я присел на корточки, сузив глаза, и сфокусировал взгляд на Лорне.
– Но если ты снова облажаешься, я собираюсь...
Я ничего не сказал, но Лорна быстро покачала головой. Она выглядела потрясенной, как будто только что представила себе следующую часть истории.
Я встал и оглядел собравшихся вокруг меня слуг.
Все они уставились на младшего сына, брошенного семьей.
Черт.
«Нокс... что за жизнь ты, черт возьми, прожил?».
Я вздохнул и начал уходить, но другая служанка, стоявшая в коридоре, спросила.
– Кстати, господин, вы не скажете, куда вы направляетесь?
«Не надо ничего скрывать».
После минутного раздумья я ответил просто.
– В театр.
О этот момент!
Я чувствовал, как головы всех слуг в коридоре повернулись в замешательстве. Все взгляды были устремлены на меня.
Они молчали, но их мысли были понятны.
Если бы их монологи были заскриптованы в игре, я уверен, что они звучали бы примерно так.
«Что это за придурок, который даже меча в руках никогда не держал, а теперь вдруг идет на тренировочную площадку за деревянным мечом и бьет меня?».