~6 мин чтения
Мой аппетит никогда не был легко удовлетворяемым, но после потери веса я стал меньше интересоваться едой.
Возможно, это произошло, потому что тут в еде было мало соли и сахара, к которым я всё же привык.
Стоило признать, что мои руки сейчас выглядели достаточно внушительно, а если я бы принялся делать упражнения — у меня бы уже образовался приличный пресс.
И хоть я не стремился добиться подобного, но когда-то подобное мне бы и в мечтах не снилось — кубики пресса.Пока девушки довольно ели — я решил обратить своё внимание на то, чем я ранее пренебрёг.
После сброса навыков Системы Очков Подземелья у меня теперь имелось 15 Очков Подземелья.
Ну или точнее 14, так как одно я оставлял на навык Сброса.
А это означало что я мог потратить 4 очка привычным образом, после чего заиметь два навыка второго уровня или один — третьего.
И если раньше мои навыки были немного за гранью баланса, то теперь мне было доступно нечто по-настоящему сломанное.
И это при том, что восстановивших легенды подземелий людей можно было сосчитать по пальцу.К тому же я обнаружил что новая завершённая легенда добавляла в список новые навыки и предметы.
Таким образом с каждым новым подземельем вы улучшали базовый список.
Что можно назвать базовым в данной ситуации? Ну например обычный Опыт Х2 был навыком первого уровня, Х5 — вторым, а Х10 — третьим.
К сожалению, Х10 стоил 16 ОП, и это при том, что мне требовалось прокачать навык первого и второго уровня.
Четвёртым же уровнем являлся Х100.
Это стоило колоссальных вложений в размере 41 ОП, но подобная скорость прокачки неосознанно вызывала слюноотделение.В этот момент с удивлением для себя я понял, что жутко хочу найти новое подземелье.
Но стоило быть честным с самим собой — при царящей в подземельях опасности я выжил лишь благодаря удаче.
Я не должен позволять эйфории управлять мной в подобном вопросе.
Мне повезло пройти два подземелья.
Во-первых — я оказывался в ситуации, сходной с проклятьем.
Во-вторых — одно подземелье было крайне свежим, другое же подчинялось слишком уж специфической личности в лице Тёмной Королевы Фей.Но меня уже пугал тот факт, насколько захватывающим я воспринимал погружение в подземелье.
Я вспомнил, как впервые попал в этот мир, воспринимая подобное поведение как нечто сумасшедшее.
Теперь же мне жутко хотелось спуститься в подземелье и узнать, что за сокровище я смогу добыть там.
Если я найду несколько более-менее стабильных подземелий — мы сможем выносить оттуда добычу вечно, просто запасаясь продуктами и алхимическими компонентами.
Ну а после достаточно прокачки враги бы перестали быть для меня угрозой, и мы бы смогли жить спокойно.Поэтому, немного подумав, я решил, что нет смысла что-то радикально менять.
Я выбрал Портал, Картографа, после чего добавил к этому Опыт Х5 и третью профессию.
Чем выше мой уровень — тем в большей безопасности мы будем.
Нет, я не хотел быть сильнее всех — но вот случайной жертвой монстра я стать определённо не хотел.Хотя я слышал, что монстры на поверхности, если не считать некоторых специальных открытых зон подземелий, были достаточно слабы.
Что такое специальные открытые зоны подземелий мне объяснили на примерах деревьев.
У некоторых были глубокий корни, что всегда росли — другие же старались нарастить как можно более толстый ствол и много вето, дабы поглощать энергию.
Например, в случае с Подземельем Карра — особняк был этакой физической макушкой дерева, которая нашла отражения в первых нескольких этажах подземелья.
Более же глубокие этажи напоминали корневую систему.
Но вот некоторые другие подземелья разрастались на поверхности, охватывая порой немалые территории.
Такие подземелья назывались внешними.Несколько таких существовало в диких землях.
Во многом именно из-за них эти земли и звались дикими.
Подобные внешние подземелья вызывают появления всё более смертоносных тварей на поверхности, что может стать реальной угрозой для Старого Чалма.
Как Лорд этого города, я обязан если это потребуется укротить подобные подземелья.Но тут раздался стук в дверь, отвлекающий меня от размышлений.
Лидия поднялась, чтобы открыть дверь, а Селеста разве что фыркнула, всё продолжая спать.— Гильдмастер? — Спросила Лидия, а я с интересом посмотрел на пришедшего через её плечо.Гильдмастер немедля кивнул нам обоим.— Лорд Дик, было бы неплохо если бы вы отправились со мной.
Мы нашли в обломках особняка кое-что, что может вас заинтересовать.— Ммм?— Да, и… эм… было бы неплохо прихватить с собой фею.
Мой аппетит никогда не был легко удовлетворяемым, но после потери веса я стал меньше интересоваться едой.
Возможно, это произошло, потому что тут в еде было мало соли и сахара, к которым я всё же привык.
Стоило признать, что мои руки сейчас выглядели достаточно внушительно, а если я бы принялся делать упражнения — у меня бы уже образовался приличный пресс.
И хоть я не стремился добиться подобного, но когда-то подобное мне бы и в мечтах не снилось — кубики пресса.
Пока девушки довольно ели — я решил обратить своё внимание на то, чем я ранее пренебрёг.
После сброса навыков Системы Очков Подземелья у меня теперь имелось 15 Очков Подземелья.
Ну или точнее 14, так как одно я оставлял на навык Сброса.
А это означало что я мог потратить 4 очка привычным образом, после чего заиметь два навыка второго уровня или один — третьего.
И если раньше мои навыки были немного за гранью баланса, то теперь мне было доступно нечто по-настоящему сломанное.
И это при том, что восстановивших легенды подземелий людей можно было сосчитать по пальцу.
К тому же я обнаружил что новая завершённая легенда добавляла в список новые навыки и предметы.
Таким образом с каждым новым подземельем вы улучшали базовый список.
Что можно назвать базовым в данной ситуации? Ну например обычный Опыт Х2 был навыком первого уровня, Х5 — вторым, а Х10 — третьим.
К сожалению, Х10 стоил 16 ОП, и это при том, что мне требовалось прокачать навык первого и второго уровня.
Четвёртым же уровнем являлся Х100.
Это стоило колоссальных вложений в размере 41 ОП, но подобная скорость прокачки неосознанно вызывала слюноотделение.
В этот момент с удивлением для себя я понял, что жутко хочу найти новое подземелье.
Но стоило быть честным с самим собой — при царящей в подземельях опасности я выжил лишь благодаря удаче.
Я не должен позволять эйфории управлять мной в подобном вопросе.
Мне повезло пройти два подземелья.
Во-первых — я оказывался в ситуации, сходной с проклятьем.
Во-вторых — одно подземелье было крайне свежим, другое же подчинялось слишком уж специфической личности в лице Тёмной Королевы Фей.
Но меня уже пугал тот факт, насколько захватывающим я воспринимал погружение в подземелье.
Я вспомнил, как впервые попал в этот мир, воспринимая подобное поведение как нечто сумасшедшее.
Теперь же мне жутко хотелось спуститься в подземелье и узнать, что за сокровище я смогу добыть там.
Если я найду несколько более-менее стабильных подземелий — мы сможем выносить оттуда добычу вечно, просто запасаясь продуктами и алхимическими компонентами.
Ну а после достаточно прокачки враги бы перестали быть для меня угрозой, и мы бы смогли жить спокойно.
Поэтому, немного подумав, я решил, что нет смысла что-то радикально менять.
Я выбрал Портал, Картографа, после чего добавил к этому Опыт Х5 и третью профессию.
Чем выше мой уровень — тем в большей безопасности мы будем.
Нет, я не хотел быть сильнее всех — но вот случайной жертвой монстра я стать определённо не хотел.
Хотя я слышал, что монстры на поверхности, если не считать некоторых специальных открытых зон подземелий, были достаточно слабы.
Что такое специальные открытые зоны подземелий мне объяснили на примерах деревьев.
У некоторых были глубокий корни, что всегда росли — другие же старались нарастить как можно более толстый ствол и много вето, дабы поглощать энергию.
Например, в случае с Подземельем Карра — особняк был этакой физической макушкой дерева, которая нашла отражения в первых нескольких этажах подземелья.
Более же глубокие этажи напоминали корневую систему.
Но вот некоторые другие подземелья разрастались на поверхности, охватывая порой немалые территории.
Такие подземелья назывались внешними.
Несколько таких существовало в диких землях.
Во многом именно из-за них эти земли и звались дикими.
Подобные внешние подземелья вызывают появления всё более смертоносных тварей на поверхности, что может стать реальной угрозой для Старого Чалма.
Как Лорд этого города, я обязан если это потребуется укротить подобные подземелья.
Но тут раздался стук в дверь, отвлекающий меня от размышлений.
Лидия поднялась, чтобы открыть дверь, а Селеста разве что фыркнула, всё продолжая спать.
— Гильдмастер? — Спросила Лидия, а я с интересом посмотрел на пришедшего через её плечо.
Гильдмастер немедля кивнул нам обоим.
— Лорд Дик, было бы неплохо если бы вы отправились со мной.
Мы нашли в обломках особняка кое-что, что может вас заинтересовать.
— Да, и… эм… было бы неплохо прихватить с собой фею.