~5 мин чтения
— Жизнь в подземелье… — повторил я и пожал плечами, вставляя игру в Нинтендо. — Ну, попытка не пытка.Наконец экран загорелся, и мне пришлось покачать головой.
Серьезно … тут даже нет графики! С таким же успехом это могла быть игра на Атари.
Передо мной предстал полностью черный экран с белым текстом на нем, который представлял из себя заставку: Жизнь в подземелье, и сопровождался словами: Начните свою новую жизнь!Я нажал кнопку Пуск.
Была ли эта игра похожа на игры жанра вторая жизнь? Это может быть одна из тех Java игр, которые были популярны десять лет назад.
Я не был против игры в текстовую RPG, особенно если история была действительно хорошей.Выберите свой класс.
Прочитал я надпись на экране. — Твой класс — это не ваша профессия.
Класс будет диктовать тип навыков, которые вы получите, чтобы продвигаться в Жизни в подземелье.
Выбирайте мудро, так как ваш стиль игры будет сильно отличаться в зависимости от вашего класса.Классы были совсем не такими, как я ожидал.
Вместо традиционных RPG-шных классов, таких как маг и воин, они были намного шире.
Первый класс — Нападение с применением оружия.
Вторым была Защита с щитом.
Третий — Скрытность.
Потом был Дальний бой.
Рукопашный бой.
Магическая Атака.
Магическая Защита.
Я пробежал глазами по списку, пока не наткнулся на тот, что привлек мое внимание.Поддержка.
Вот и все, что было написано.
Ну, ни у одного из них не было описания того, что они делали.
Это игра была хуже, чем я ожидал.
Все было совсем не интуитивно.
Тем не менее, я всегда играл в качестве персонажа поддержки.
Мне не нравилось, когда мой персонаж был на острие атаки.
Скорее, я часто играл за укротителя монстров или некроманта и призывал легионы, сражающиеся за меня.
Затем я наблюдал, пока они отдавали свои жизни за меня и использовал заклинания, которые помогали усиливать и поддерживать их.
Я не увидел ничего похожего на некроманта, друида или укротителя монстров… так что поддержка была самым близким из того, что я приметил.Я выбрал поддержку, а затем появился другой экран.
Он сказал, чтобы я выбрал профессию.— А, вот оно как.
Я утвердительно кивнул.Этот список выдал более знакомые вещи, к которым я привык.
Здесь был травник, белый маг, укротитель монстров, маг поддержки и многие другие.
В верхней части экрана был какой-то текст.Вы можете выбрать любую профессию.
С помощью соответствующего класса можно переключаться между профессиями по желанию.
Однако, кроме начальной профессии, все остальные профессии должны быть разблокированы.
Вы должны узнать, как разблокировать свои профессии самостоятельно.Я нахмурился, услышав несколько запутанные инструкции.
Так… в принципе, у меня может быть любая профессии, которую я хочу, пока я ее разблокировал? Это показалось мне несколько читерным.
В конце концов, я решил выбрать белого мага.
Не то чтобы укротитель монстров не привлекал меня, но позже я смогу приобрести эту способность.
Я обнаружил, что в играх, в начале, меня больше всего раздражает неспособность исцелиться.
Зелья обычно были очень дорогими, поэтому простое исцеляющее заклинание давало огромную пользу.Конечно, я был бы ограничен в вопросе атаки, но, думаю, ничего страшного.
Белые маги обычно слабоваты в ранней стадии игры.
Как только я переключусь на что-то вроде укротителя монстров, в сочетании с навыками белого мага, я предположил, что стану довольно сильным.
Таким образом, я выбрал профессию белого мага.
У меня были сомнения в качестве самой игры, но я был немного взволнован, и хотел побыстрее опробовать ее.
Если она отстойная, я просто сыграю во что-нибудь другое.Вы уверены, что хотите отправиться в другой мир?Имя: ДикКласс: ПоддержкаПрофессия: Белый Маг Уровень: 1— Да.
Сказал я вслух, когда щелкнул на кнопку, — Давай продолжим.Слабое исцеление разблокировано— Стоп… что? Эти слова не мелькнули в телевизоре, они мелькали в центре моего зрения.Мгновение спустя меня окружил белый свет, и мир вокруг меня исчез.
— Жизнь в подземелье… — повторил я и пожал плечами, вставляя игру в Нинтендо. — Ну, попытка не пытка.
Наконец экран загорелся, и мне пришлось покачать головой.
Серьезно … тут даже нет графики! С таким же успехом это могла быть игра на Атари.
Передо мной предстал полностью черный экран с белым текстом на нем, который представлял из себя заставку: Жизнь в подземелье, и сопровождался словами: Начните свою новую жизнь!
Я нажал кнопку Пуск.
Была ли эта игра похожа на игры жанра вторая жизнь? Это может быть одна из тех Java игр, которые были популярны десять лет назад.
Я не был против игры в текстовую RPG, особенно если история была действительно хорошей.
Выберите свой класс.
Прочитал я надпись на экране. — Твой класс — это не ваша профессия.
Класс будет диктовать тип навыков, которые вы получите, чтобы продвигаться в Жизни в подземелье.
Выбирайте мудро, так как ваш стиль игры будет сильно отличаться в зависимости от вашего класса.
Классы были совсем не такими, как я ожидал.
Вместо традиционных RPG-шных классов, таких как маг и воин, они были намного шире.
Первый класс — Нападение с применением оружия.
Вторым была Защита с щитом.
Третий — Скрытность.
Потом был Дальний бой.
Рукопашный бой.
Магическая Атака.
Магическая Защита.
Я пробежал глазами по списку, пока не наткнулся на тот, что привлек мое внимание.
Вот и все, что было написано.
Ну, ни у одного из них не было описания того, что они делали.
Это игра была хуже, чем я ожидал.
Все было совсем не интуитивно.
Тем не менее, я всегда играл в качестве персонажа поддержки.
Мне не нравилось, когда мой персонаж был на острие атаки.
Скорее, я часто играл за укротителя монстров или некроманта и призывал легионы, сражающиеся за меня.
Затем я наблюдал, пока они отдавали свои жизни за меня и использовал заклинания, которые помогали усиливать и поддерживать их.
Я не увидел ничего похожего на некроманта, друида или укротителя монстров… так что поддержка была самым близким из того, что я приметил.
Я выбрал поддержку, а затем появился другой экран.
Он сказал, чтобы я выбрал профессию.
— А, вот оно как.
Я утвердительно кивнул.
Этот список выдал более знакомые вещи, к которым я привык.
Здесь был травник, белый маг, укротитель монстров, маг поддержки и многие другие.
В верхней части экрана был какой-то текст.
Вы можете выбрать любую профессию.
С помощью соответствующего класса можно переключаться между профессиями по желанию.
Однако, кроме начальной профессии, все остальные профессии должны быть разблокированы.
Вы должны узнать, как разблокировать свои профессии самостоятельно.
Я нахмурился, услышав несколько запутанные инструкции.
Так… в принципе, у меня может быть любая профессии, которую я хочу, пока я ее разблокировал? Это показалось мне несколько читерным.
В конце концов, я решил выбрать белого мага.
Не то чтобы укротитель монстров не привлекал меня, но позже я смогу приобрести эту способность.
Я обнаружил, что в играх, в начале, меня больше всего раздражает неспособность исцелиться.
Зелья обычно были очень дорогими, поэтому простое исцеляющее заклинание давало огромную пользу.
Конечно, я был бы ограничен в вопросе атаки, но, думаю, ничего страшного.
Белые маги обычно слабоваты в ранней стадии игры.
Как только я переключусь на что-то вроде укротителя монстров, в сочетании с навыками белого мага, я предположил, что стану довольно сильным.
Таким образом, я выбрал профессию белого мага.
У меня были сомнения в качестве самой игры, но я был немного взволнован, и хотел побыстрее опробовать ее.
Если она отстойная, я просто сыграю во что-нибудь другое.
Вы уверены, что хотите отправиться в другой мир?
Класс: Поддержка
Профессия: Белый Маг Уровень: 1
Сказал я вслух, когда щелкнул на кнопку, — Давай продолжим.
Слабое исцеление разблокировано
— Стоп… что? Эти слова не мелькнули в телевизоре, они мелькали в центре моего зрения.
Мгновение спустя меня окружил белый свет, и мир вокруг меня исчез.