~5 мин чтения
С потолка начал спускаться слепящий свет.
Пока свет пульсировал — сфера продолжила опускаться до нашего уровня, в итоге остановившись в центре комнаты.
Легенда подземелья продемонстрировала себя.
А это значило что босс подземелья был побеждён, а подземелье — пройдено.
Я уже инстинктивно начал морщиться, но дальнейшей вспышки света не последовало.
Сфера не полетела в мою сторону, впиваясь в меня своими осколками.Впрочем, а чего я ожидал.
Похоже полностью побеждать босса для нахождения легенды подземелья не требовалось.
Стоит боссу перестать быть враждебным каким-либо образом — переговоры, смерть, порабощение — как ядро подземелья становилось доступным.
Когда оно будет уничтожено — я не знал, что именно произойдёт со всем остальным.
Босса выпустит в мир? В случае с хранителем или, например, Королевой Фей, что не была изначальной частью подземелья — так скорее всего и произошло бы.
Если же проклятье было вовлечено в создание босса — тот исчезал вместе с подземельем.Но это был лишь один из способов покончить с этим.
Дабы по-настоящему завершить легенду — требовалось вживить душу Терры в дракона, тем самым завершив легенду, начатую её родителями.
Но я бы предпочёл уничтожить ядро.
Мысль о том, что душу этой невинной девочки поместят в это уродливое существо из шестерёнок меня откровенно коробило.
Да и вообще — хотелось бы знать, сколько времени мы сможем здесь находиться после разрушения ядра подземелья.
Ведь стоит нам покинуть территорию подземелья, как нам придётся сразиться с Королём Бандитов, даже если после этого мы попытаемся сбежать.
А значит нам требовалось решить ситуацию с драконом до того, как мы уничтожим ядро легенды.Хоть механический дракон и перестал буянить благодаря магии Кармин — я не торопился расслабляться.
Ведь если уж на то пошло — он уже разок взбунтовался против своих создателей, поэтому даже под контролем Кармин доверия он у меня не вызвал.
Не было никаких гарантий, что он не предаст Кармин, как и всех остальных.
И хоть Король Бандитов находился от нас буквально за дверью — но нам требовалось поступить надёжным и безопасным образом.— Кармин… — Вздохнул я, глядя на могущественное создание. — Прикажи ему самоуничтожиться.Всё ещё был шанс, что тварь не подчинится.
Насколько мы могли судить по фрескам — именно приказ самоуничтожиться привёл его в ярость.
Возможно, он был создан с острейшей нуждой выживать в любой ситуации.
Может он даже имел самосознание.
Любой мог лишь догадываться, что предпримет этот дракон в следующий момент.
Если нам повезёт — он просто развалится и магическая энергия, заставляющая его двигаться, взорвёт его останки.
Второй вариант — он атакует сам себя и нанесёт ощутимый урон, впав в ярость, выйдя из-под контроля и вновь восприняв нас как своих врагов.
Худший вариант развития событий — он просто нападёт на нас, игнорируя контроль.Поэтому я и хотел, чтобы Кармин его уничтожила пока мы ещё находимся в этой комнате и относительно контролируем ситуацию.
Если разрушение ядра подземелья освободит его от оков проклятия — всё станет даже хуже, чем если бы мы вывели его на поверхность.
Но если всё же тварь не самоуничтожится — нам останется лишь бежать к Точке Телепортации и отправиться на первый этаж.
Мы откажемся на монстра и легенды, словно и не пытались его подчинить.
Это конечно даст шанс Королю Бандитов, но в этом отношении я чувствовал себя немного спокойнее.
При определённом везении Король Бандитов не только не справится с этим монстром, но и умрёт, пытаясь его одолеть и подчинить.Но пока я размышлял о потенциальном развитии событий — произошёл самый худший вариант из возможных и учитываемых мною.
Кармин даже не попыталась отдать команду на самоуничтожение.
Вместо этого она развернулась в мою сторону, и когда наши взгляды пересеклись — я почувствовал, как у меня всё внутри буквально скручивает от тревоги.— Итак… после всего ты решила нас предать. — Я надеялся, что до этого не дойдёт, но и отрицать того, что мне было обидно я не намеревался.— Мне жаль… — Ответила Кармин, — Я не буду уничтожать дракона.
Хранитель теперь мой!
С потолка начал спускаться слепящий свет.
Пока свет пульсировал — сфера продолжила опускаться до нашего уровня, в итоге остановившись в центре комнаты.
Легенда подземелья продемонстрировала себя.
А это значило что босс подземелья был побеждён, а подземелье — пройдено.
Я уже инстинктивно начал морщиться, но дальнейшей вспышки света не последовало.
Сфера не полетела в мою сторону, впиваясь в меня своими осколками.
Впрочем, а чего я ожидал.
Похоже полностью побеждать босса для нахождения легенды подземелья не требовалось.
Стоит боссу перестать быть враждебным каким-либо образом — переговоры, смерть, порабощение — как ядро подземелья становилось доступным.
Когда оно будет уничтожено — я не знал, что именно произойдёт со всем остальным.
Босса выпустит в мир? В случае с хранителем или, например, Королевой Фей, что не была изначальной частью подземелья — так скорее всего и произошло бы.
Если же проклятье было вовлечено в создание босса — тот исчезал вместе с подземельем.
Но это был лишь один из способов покончить с этим.
Дабы по-настоящему завершить легенду — требовалось вживить душу Терры в дракона, тем самым завершив легенду, начатую её родителями.
Но я бы предпочёл уничтожить ядро.
Мысль о том, что душу этой невинной девочки поместят в это уродливое существо из шестерёнок меня откровенно коробило.
Да и вообще — хотелось бы знать, сколько времени мы сможем здесь находиться после разрушения ядра подземелья.
Ведь стоит нам покинуть территорию подземелья, как нам придётся сразиться с Королём Бандитов, даже если после этого мы попытаемся сбежать.
А значит нам требовалось решить ситуацию с драконом до того, как мы уничтожим ядро легенды.
Хоть механический дракон и перестал буянить благодаря магии Кармин — я не торопился расслабляться.
Ведь если уж на то пошло — он уже разок взбунтовался против своих создателей, поэтому даже под контролем Кармин доверия он у меня не вызвал.
Не было никаких гарантий, что он не предаст Кармин, как и всех остальных.
И хоть Король Бандитов находился от нас буквально за дверью — но нам требовалось поступить надёжным и безопасным образом.
— Кармин… — Вздохнул я, глядя на могущественное создание. — Прикажи ему самоуничтожиться.
Всё ещё был шанс, что тварь не подчинится.
Насколько мы могли судить по фрескам — именно приказ самоуничтожиться привёл его в ярость.
Возможно, он был создан с острейшей нуждой выживать в любой ситуации.
Может он даже имел самосознание.
Любой мог лишь догадываться, что предпримет этот дракон в следующий момент.
Если нам повезёт — он просто развалится и магическая энергия, заставляющая его двигаться, взорвёт его останки.
Второй вариант — он атакует сам себя и нанесёт ощутимый урон, впав в ярость, выйдя из-под контроля и вновь восприняв нас как своих врагов.
Худший вариант развития событий — он просто нападёт на нас, игнорируя контроль.
Поэтому я и хотел, чтобы Кармин его уничтожила пока мы ещё находимся в этой комнате и относительно контролируем ситуацию.
Если разрушение ядра подземелья освободит его от оков проклятия — всё станет даже хуже, чем если бы мы вывели его на поверхность.
Но если всё же тварь не самоуничтожится — нам останется лишь бежать к Точке Телепортации и отправиться на первый этаж.
Мы откажемся на монстра и легенды, словно и не пытались его подчинить.
Это конечно даст шанс Королю Бандитов, но в этом отношении я чувствовал себя немного спокойнее.
При определённом везении Король Бандитов не только не справится с этим монстром, но и умрёт, пытаясь его одолеть и подчинить.
Но пока я размышлял о потенциальном развитии событий — произошёл самый худший вариант из возможных и учитываемых мною.
Кармин даже не попыталась отдать команду на самоуничтожение.
Вместо этого она развернулась в мою сторону, и когда наши взгляды пересеклись — я почувствовал, как у меня всё внутри буквально скручивает от тревоги.
— Итак… после всего ты решила нас предать. — Я надеялся, что до этого не дойдёт, но и отрицать того, что мне было обидно я не намеревался.
— Мне жаль… — Ответила Кармин, — Я не буду уничтожать дракона.
Хранитель теперь мой!