~5 мин чтения
Именно так я решил называть ситуации, когда мы с помощью приманки для монстров вызывали как можно больше врагов и, соответственно, получали уровни крайне быстро.
Правда это была палка о двух концах.
Хоть так повышать уровни было намного легче, но и приходилось при этом нам использовать наши сильнейшие профессии, иначе мы просто не выживем.
Я пытался разработать приличный план битвы чтобы обойтись без этого.По 14 этажу бродили големы, мало отличающиеся от тех, что мы побеждали в шахте, двигаясь в сторону пятого этажа.
Они были не столь большими, но размер прекрасно компенсировался их количеством.
Так что можно было заявить, что ситуация с шахтой мало чем отличалась от того, что мы намеревались провернуть.
И это было самым ужасным.
Тогда мы смогли исхитриться и сбежать от той толпы мини-боссов.
Выжили мы только благодаря тому, что разрушили штольню.Только вот в нашем случае мы не могли провернуть подобный манёвр.
А значит нам оставалось за счёт карты и стратегии организовать бой так, чтобы нас не завалило телами големов.
Эти твари явно задумывались как противники, в первую очередь ослабляющие выносливость врага.
После Сирены, искушения сокровищами, промокания до нитки и замерзания подземелье предлагало нам пробиться через орду медленных, живучих врагов, вынуждая нас тратить все свои силы на пути к 15 этажу и молиться всем богам, что мы раньше найдём безопасную зону, а не мини-босс найдёт нас.
Я уже говорил это раньше, но готов сказать и сейчас — это подземелье было очень коварным.Но всё же эти големы были медленными, да и у нас уже имелся какой никакой опыт борьбы с ними.
Они делились на два типа — щитовики, принимающие на себя атаки и отталкивающие вас и копейщики, которые пытались вас пронзить.
Они всегда сбивались в группы по 4-5 существ, дабы выгодно использовать свои преимущество, и это был именно тот тест, через который я хотел прогнать на всех.
Девочки понимали мою заинтересованность в подобном.Нам не хватало времени, но чертовски сильно требовалось стать сильнее.
Поэтому лучше уж бороться с тем, с чем мы можем справиться сейчас, чем рисковать своей жизнью с более сильными врагами позже.
К тому же у нас имелся Портал, поэтому в крайнем случае мы могли отступить.— Ты уверен, Мастер? — Спросила Шао, помогая мне заполнять бурдюки.— Это лучший способ, — ответил я, наполняя всё, что мог найти Водой Жизни.Я использовал Пыльцу Фей, чтобы наделать Воды Жизни на всю группу.
На некоторое время я хотел заменить Белого Мага, поэтому девочкам придётся зависеть от этой воды.В действительно чрезвычайной ситуации у меня будут несколько секунд для активации Белого Мага, но секунды в такой битве могут стоить нам жизни.
Что касается профессий, которыми я планировал использовать — это будет Повелитель Рабов, Укротитель Монстров и Истинный Герой.
Хоть Истинный Герой и звучал внушающее, но до этого момента я никогда его не пробовал.
Первым навыком, который я получил от этой профессии, было так называемое Ощущение Опасности.
Я очень надеялся, что дальнейшие уровни оправдают прокачку этой профессии.Установив все возможные и доступные ловушки и использовав разнокалиберные усиления, девочки так же получили новые профессии.
Лидия второй профессией получил Вора.
Мики я поставил Алхимика.
Селеста осталась с Магической Певицей, Терра — Оценщик Минералов, Шао же получила экипированного Бойца.— Хорошо, все готовы? — Спросил я.Девочки по очереди кивнули.— Давайте сделаем это!Стоило мне выложить приманку для монстров, как начался дикий грохот.
Именно так я решил называть ситуации, когда мы с помощью приманки для монстров вызывали как можно больше врагов и, соответственно, получали уровни крайне быстро.
Правда это была палка о двух концах.
Хоть так повышать уровни было намного легче, но и приходилось при этом нам использовать наши сильнейшие профессии, иначе мы просто не выживем.
Я пытался разработать приличный план битвы чтобы обойтись без этого.
По 14 этажу бродили големы, мало отличающиеся от тех, что мы побеждали в шахте, двигаясь в сторону пятого этажа.
Они были не столь большими, но размер прекрасно компенсировался их количеством.
Так что можно было заявить, что ситуация с шахтой мало чем отличалась от того, что мы намеревались провернуть.
И это было самым ужасным.
Тогда мы смогли исхитриться и сбежать от той толпы мини-боссов.
Выжили мы только благодаря тому, что разрушили штольню.
Только вот в нашем случае мы не могли провернуть подобный манёвр.
А значит нам оставалось за счёт карты и стратегии организовать бой так, чтобы нас не завалило телами големов.
Эти твари явно задумывались как противники, в первую очередь ослабляющие выносливость врага.
После Сирены, искушения сокровищами, промокания до нитки и замерзания подземелье предлагало нам пробиться через орду медленных, живучих врагов, вынуждая нас тратить все свои силы на пути к 15 этажу и молиться всем богам, что мы раньше найдём безопасную зону, а не мини-босс найдёт нас.
Я уже говорил это раньше, но готов сказать и сейчас — это подземелье было очень коварным.
Но всё же эти големы были медленными, да и у нас уже имелся какой никакой опыт борьбы с ними.
Они делились на два типа — щитовики, принимающие на себя атаки и отталкивающие вас и копейщики, которые пытались вас пронзить.
Они всегда сбивались в группы по 4-5 существ, дабы выгодно использовать свои преимущество, и это был именно тот тест, через который я хотел прогнать на всех.
Девочки понимали мою заинтересованность в подобном.
Нам не хватало времени, но чертовски сильно требовалось стать сильнее.
Поэтому лучше уж бороться с тем, с чем мы можем справиться сейчас, чем рисковать своей жизнью с более сильными врагами позже.
К тому же у нас имелся Портал, поэтому в крайнем случае мы могли отступить.
— Ты уверен, Мастер? — Спросила Шао, помогая мне заполнять бурдюки.
— Это лучший способ, — ответил я, наполняя всё, что мог найти Водой Жизни.
Я использовал Пыльцу Фей, чтобы наделать Воды Жизни на всю группу.
На некоторое время я хотел заменить Белого Мага, поэтому девочкам придётся зависеть от этой воды.
В действительно чрезвычайной ситуации у меня будут несколько секунд для активации Белого Мага, но секунды в такой битве могут стоить нам жизни.
Что касается профессий, которыми я планировал использовать — это будет Повелитель Рабов, Укротитель Монстров и Истинный Герой.
Хоть Истинный Герой и звучал внушающее, но до этого момента я никогда его не пробовал.
Первым навыком, который я получил от этой профессии, было так называемое Ощущение Опасности.
Я очень надеялся, что дальнейшие уровни оправдают прокачку этой профессии.
Установив все возможные и доступные ловушки и использовав разнокалиберные усиления, девочки так же получили новые профессии.
Лидия второй профессией получил Вора.
Мики я поставил Алхимика.
Селеста осталась с Магической Певицей, Терра — Оценщик Минералов, Шао же получила экипированного Бойца.
— Хорошо, все готовы? — Спросил я.
Девочки по очереди кивнули.
— Давайте сделаем это!
Стоило мне выложить приманку для монстров, как начался дикий грохот.