~4 мин чтения
Отправляясь на помощь командующему, я внезапно обнаружил, что остался один против троих врагов.
К тому же маг уже готовил новое заклинание.
Понимая, что у меня просто нет времени сосредоточиться на маге, я послал в его сторону огненный шар.
Проблема только заключалась в том, что у меня не был экипирован Маг, поэтому и навыка Огненный Шар у меня фактически не имелось.
Я, конечно, мог управлять огнём как таковым, поэтому в сторону мага был послан этакий самодельный эквивалент боевого заклинания.
Вот только при попадании он максимум обожжёт, и то не сильно.По сравнению с настоящим заклинанием Огненного Шара, на произнесение которого требуется некоторое время, моя поделка была слабой и бессмысленной.
Единственная польза от моего сделанного на коленке заклинания заключалась в том, что любое живое существо должно было реагировать на этот поддельный огненный шар как на настоящий.
Будем честными, это та ситуация, в которой ошибка может стоить тебе жизни.
Поэтому никто бы не стал ставить свою жизнь на кон, что закономерно вылилось в прыжок мага в сторону.
Благо заклинание он прервал, позволяя мне наконец сосредоточиться на врагах.
Только вот эта импровизация из-за моих невеликих умений сожрала целую десятую часть запаса маны.
Для справки, это было эквивалентно количеству, нужном для открытия и поддержания портала всё то время, пока сквозь него проходило войско нежити.
Вот она, наглядная разница между эффективностью работы и попыткой сотворить нечто по памяти и общим ощущениям.Тем не менее, рано или поздно, при достаточной практике мой контроль огня теоретически может достичь такого уровня, где он окажется в разы эффективнее существующих навыков.
Правда к тому моменту я буду уже мастером магии и не буду тратить особо сил и времени на самопальные заклинания.
Пожалуй, это можно назвать единственной слабостью моего большого количества профессий.
Кармин ведь об этом говорила.
В то время, как нормальный люди сосредотачивались на одной профессии, посвящая ей все усилия из-за увлечения и желания совершенствоваться, занимаясь этим всю жизнь, я просто тасовал профессии, не пытаясь особо совершенствоваться в какой-либо из них.
Кажется, система профессий была попросту не рассчитана на мой случай.Ну да в любом случае, у меня имелись навыки, а после приёма Звёздного Зелья я был уже не ограничен в их использовании из-за печати Повелителя Демонов.
Я ослепил противников Тёмным Светом, ограничивая возможность видеть.
После чего воспользовался Шагом во Тень с Тёмным Ударом, сразу избавившись от одного из троицы.
Остальные с криком попытались разорвать дистанцию.Прямо сейчас я был экипирован Истинным Героем, Героем, Демоническим Рыцарем и Подражателем.
Последняя профессия позволяла мне и дальше выглядеть как ведомый кармой персонаж.
Я опасался, что стоит мне сменить эту профессию, и окружающие перестанут меня видеть Дракусом, поэтому приходилось жертвовать профессией для поддержания альтер-эго.
Благо Среднее Фехтование и Базовое Владение Оружием делало из меня вполне неплохого бойца ближнего боя.
Я с нетерпением ждал получения Продвинутого Фехтования и Среднее Владение Оружием, так как всё ещё чувствовал себя слабее противников.
Мне казалось, что не будь у меня такого огромного количества накопленных характеристик из-за профессий — меня бы побеждал каждый.
Отправляясь на помощь командующему, я внезапно обнаружил, что остался один против троих врагов.
К тому же маг уже готовил новое заклинание.
Понимая, что у меня просто нет времени сосредоточиться на маге, я послал в его сторону огненный шар.
Проблема только заключалась в том, что у меня не был экипирован Маг, поэтому и навыка Огненный Шар у меня фактически не имелось.
Я, конечно, мог управлять огнём как таковым, поэтому в сторону мага был послан этакий самодельный эквивалент боевого заклинания.
Вот только при попадании он максимум обожжёт, и то не сильно.
По сравнению с настоящим заклинанием Огненного Шара, на произнесение которого требуется некоторое время, моя поделка была слабой и бессмысленной.
Единственная польза от моего сделанного на коленке заклинания заключалась в том, что любое живое существо должно было реагировать на этот поддельный огненный шар как на настоящий.
Будем честными, это та ситуация, в которой ошибка может стоить тебе жизни.
Поэтому никто бы не стал ставить свою жизнь на кон, что закономерно вылилось в прыжок мага в сторону.
Благо заклинание он прервал, позволяя мне наконец сосредоточиться на врагах.
Только вот эта импровизация из-за моих невеликих умений сожрала целую десятую часть запаса маны.
Для справки, это было эквивалентно количеству, нужном для открытия и поддержания портала всё то время, пока сквозь него проходило войско нежити.
Вот она, наглядная разница между эффективностью работы и попыткой сотворить нечто по памяти и общим ощущениям.
Тем не менее, рано или поздно, при достаточной практике мой контроль огня теоретически может достичь такого уровня, где он окажется в разы эффективнее существующих навыков.
Правда к тому моменту я буду уже мастером магии и не буду тратить особо сил и времени на самопальные заклинания.
Пожалуй, это можно назвать единственной слабостью моего большого количества профессий.
Кармин ведь об этом говорила.
В то время, как нормальный люди сосредотачивались на одной профессии, посвящая ей все усилия из-за увлечения и желания совершенствоваться, занимаясь этим всю жизнь, я просто тасовал профессии, не пытаясь особо совершенствоваться в какой-либо из них.
Кажется, система профессий была попросту не рассчитана на мой случай.
Ну да в любом случае, у меня имелись навыки, а после приёма Звёздного Зелья я был уже не ограничен в их использовании из-за печати Повелителя Демонов.
Я ослепил противников Тёмным Светом, ограничивая возможность видеть.
После чего воспользовался Шагом во Тень с Тёмным Ударом, сразу избавившись от одного из троицы.
Остальные с криком попытались разорвать дистанцию.
Прямо сейчас я был экипирован Истинным Героем, Героем, Демоническим Рыцарем и Подражателем.
Последняя профессия позволяла мне и дальше выглядеть как ведомый кармой персонаж.
Я опасался, что стоит мне сменить эту профессию, и окружающие перестанут меня видеть Дракусом, поэтому приходилось жертвовать профессией для поддержания альтер-эго.
Благо Среднее Фехтование и Базовое Владение Оружием делало из меня вполне неплохого бойца ближнего боя.
Я с нетерпением ждал получения Продвинутого Фехтования и Среднее Владение Оружием, так как всё ещё чувствовал себя слабее противников.
Мне казалось, что не будь у меня такого огромного количества накопленных характеристик из-за профессий — меня бы побеждал каждый.