~5 мин чтения
Ночь мы решили провести в безопасной комнате.
На следующее же утро мы вновь отправились на поиски прохода на следующей этаж.
Достаточно скоро мы опять столкнулись с тираннозавром, но и на этот раз он был с лёгкостью убит.Это подземелье не походило ни на одно из подземелий, в которое я когда-либо раньше попадал.
Большинство подземелий базировалось на принципе лабиринта, полного разнообразных тупиковых и не очень коридоров.
И лишь самые сложные этажи и правда звались лабиринтами, так как без разнообразных приспособлений из него не выбраться.
Там приходилось пользоваться картой, чтобы найти выход, но, если уж вы его нашли — его ни с чем не спутаешь.Тут же подземелье было фактическим открытым пространством.
Конечно, густой лес мешал обзору, но фактически я мог пройти от любого края подземелья до другого.
Границы этажа тут выражались в виде больших скал, возвышающихся вертикально вверх.
Каюсь, мне было интересно узнать, что произойдёт если забраться на них.
Мне даже хотелось послать Селесту посмотреть, есть ли что-то над небом, но я опасался, что она пораниться, столкнувшись с этим неким барьером подземелья, или же барьер каким-либо образом атакует её.На каждом этаже этого подземелья поиски выхода походили на поиски безопасных комнат.
Конечно, на первых нескольких этажах найти оный было не так уж и сложно, но с каждым разом они становились всё более хитро скрыты.
Порой я даже не мог увидеть выход с помощью своих навыков, а визуально они были скрыты так мудрёно, что сходу заметить его и не выйдет.
Безопасные комнаты, кстати, на карте так же не отражались, по крайней мере, пока я сам не найду их.
Поэтому я заметил безопасную комнату только когда достаточно близко приблизился к тому дереву.Опыт прохождения этого подземелья был и похож, и радикально не похож на любой другой одновременно.
Требовалось осматривать каждый уголок.
И мало того, что приходилось напрягать восприятие, чтобы найти проход на следующей этаж — в то же время на тебя могли напасть из-за каждого дерева.
Местные обезьяноподобные твари обожали спрыгивать на нас с деревьев.
К тому же они порой устраивали настоящие грамотные засады.
К счастью, Лидия была достаточно быстра, чтобы разбираться с ними до того, как у них появится и шанс нам навредить.Вскоре мы спустились, хотя тут лучше бы подошло другое слово, подошли к шестому этажу.
Если бы выходы не выглядели решительно иначе — мы бы наверное и не поняли бы, что переходим на следующий этаж.
Хотя первый этаж и отличался от следующих четырёх, но вот эти четыре были похожи друг на друга как две капли воды.
Так же нам была непонятна форма и направление на этих этажах.
Каждый из них имел разную форму — от квадратных до прямоугольных огороженных территорий.
К тому же выход, понятное дело, редко когда находился хоть в сколько-то адекватном расположении по сравнению с входом.Шестой этаж встретил нас в разы более густым лесом.
Монстры на нём так же были опаснее и сложнее.
Но они всё ещё были не на том уровне, чтобы быть для моих девочек проблемой — теперь просто их не получалось убивать в огромных количествах в одиночку.
Нам всё больше приходилось полагаться на командную работу.
Впрочем, после того как девочки были вынужденно разлучены на несколько месяцев — это была хорошая возможность восстановить их навыки взаимодействия.Поначалу Салиция была донельзя оживлённой и весело болтала с нами.
Я боялся, что она скажет нечто такое, что сразу раскроет наше инкогнито перед Калипсо, но к счастью — она всегда была этаким аутсайдером по отношению к группе, поэтому вела себя в целом как обычно.
Ну а когда мы уже направлялись к проходу на седьмой этаж — она постепенно вернулась в прежнее состояние молчаливой куклы.Мне же оставалось лишь притворяться невинным бесполезным членом группы.
Это конечно не значило, что я, например, не получал опыт за убийство монстров.
За счёт своих навыков я постоянно получал часть опыта, который получали мои девочки.
Но монстры были слишком слабы, чтобы этот опыт был хоть сколько-то значимым.
Хоть моя магия и вернулась — но поддерживать девочек я мог исключительно пассивно.
Стоит признать, это было своего рода пыткой.
Ночь мы решили провести в безопасной комнате.
На следующее же утро мы вновь отправились на поиски прохода на следующей этаж.
Достаточно скоро мы опять столкнулись с тираннозавром, но и на этот раз он был с лёгкостью убит.
Это подземелье не походило ни на одно из подземелий, в которое я когда-либо раньше попадал.
Большинство подземелий базировалось на принципе лабиринта, полного разнообразных тупиковых и не очень коридоров.
И лишь самые сложные этажи и правда звались лабиринтами, так как без разнообразных приспособлений из него не выбраться.
Там приходилось пользоваться картой, чтобы найти выход, но, если уж вы его нашли — его ни с чем не спутаешь.
Тут же подземелье было фактическим открытым пространством.
Конечно, густой лес мешал обзору, но фактически я мог пройти от любого края подземелья до другого.
Границы этажа тут выражались в виде больших скал, возвышающихся вертикально вверх.
Каюсь, мне было интересно узнать, что произойдёт если забраться на них.
Мне даже хотелось послать Селесту посмотреть, есть ли что-то над небом, но я опасался, что она пораниться, столкнувшись с этим неким барьером подземелья, или же барьер каким-либо образом атакует её.
На каждом этаже этого подземелья поиски выхода походили на поиски безопасных комнат.
Конечно, на первых нескольких этажах найти оный было не так уж и сложно, но с каждым разом они становились всё более хитро скрыты.
Порой я даже не мог увидеть выход с помощью своих навыков, а визуально они были скрыты так мудрёно, что сходу заметить его и не выйдет.
Безопасные комнаты, кстати, на карте так же не отражались, по крайней мере, пока я сам не найду их.
Поэтому я заметил безопасную комнату только когда достаточно близко приблизился к тому дереву.
Опыт прохождения этого подземелья был и похож, и радикально не похож на любой другой одновременно.
Требовалось осматривать каждый уголок.
И мало того, что приходилось напрягать восприятие, чтобы найти проход на следующей этаж — в то же время на тебя могли напасть из-за каждого дерева.
Местные обезьяноподобные твари обожали спрыгивать на нас с деревьев.
К тому же они порой устраивали настоящие грамотные засады.
К счастью, Лидия была достаточно быстра, чтобы разбираться с ними до того, как у них появится и шанс нам навредить.
Вскоре мы спустились, хотя тут лучше бы подошло другое слово, подошли к шестому этажу.
Если бы выходы не выглядели решительно иначе — мы бы наверное и не поняли бы, что переходим на следующий этаж.
Хотя первый этаж и отличался от следующих четырёх, но вот эти четыре были похожи друг на друга как две капли воды.
Так же нам была непонятна форма и направление на этих этажах.
Каждый из них имел разную форму — от квадратных до прямоугольных огороженных территорий.
К тому же выход, понятное дело, редко когда находился хоть в сколько-то адекватном расположении по сравнению с входом.
Шестой этаж встретил нас в разы более густым лесом.
Монстры на нём так же были опаснее и сложнее.
Но они всё ещё были не на том уровне, чтобы быть для моих девочек проблемой — теперь просто их не получалось убивать в огромных количествах в одиночку.
Нам всё больше приходилось полагаться на командную работу.
Впрочем, после того как девочки были вынужденно разлучены на несколько месяцев — это была хорошая возможность восстановить их навыки взаимодействия.
Поначалу Салиция была донельзя оживлённой и весело болтала с нами.
Я боялся, что она скажет нечто такое, что сразу раскроет наше инкогнито перед Калипсо, но к счастью — она всегда была этаким аутсайдером по отношению к группе, поэтому вела себя в целом как обычно.
Ну а когда мы уже направлялись к проходу на седьмой этаж — она постепенно вернулась в прежнее состояние молчаливой куклы.
Мне же оставалось лишь притворяться невинным бесполезным членом группы.
Это конечно не значило, что я, например, не получал опыт за убийство монстров.
За счёт своих навыков я постоянно получал часть опыта, который получали мои девочки.
Но монстры были слишком слабы, чтобы этот опыт был хоть сколько-то значимым.
Хоть моя магия и вернулась — но поддерживать девочек я мог исключительно пассивно.
Стоит признать, это было своего рода пыткой.