~4 мин чтения
Перед уходом с этажа я изучил фреску.
В этом подземелье их было всего четыре.
Это фактически значило, что у меня было лишь четыре куска информации, по которым я могу понять природу этого подземелья и почему оно было образовано.
На этой фреске не упоминалась война, лишь о битве между двумя синими людьми.
Один из них умер, а другой был в итоге провозглашён королём.
Видимо власть доставалась тому, кто оказывался сильнее.Мини боссом пятнадцатого этажа оказался всё тот же тираннозавр, только в этот раз крупнее.
Он был довольно живучим, поэтому убивать его пришлось довольно долго.
Я начал потихоньку видеть закономерности в этом подземелье.
Местные монстры не были сильны — зато были чертовски назойливы.
Убить их можно было, даже будучи не очень сильными, просто это требовало кучи времени.
На моей памяти все живучие монстры были не особо поворотливы.Насколько я могу судить, что Кракен, что Тирекс были монстрами с самым высоким уровнем здоровья и ставились в таких условиях, когда вы просто были вынуждены сражаться с ними в затяжной битве.
Они требовали быстрых атак и массового использования энергии.
К тому же на этажах с ними фактически не были доступны безопасные комнаты, то есть у вас просто не получалось отдохнуть.
Ну и ещё следует ко всему этому прибавить то, что влажная и жаркая среда с палящим солнцем так же должны были вас утомлять.
Это подземелье можно было смело назвать грандиозным пробегом на выносливость, предназначенным для истощения пришедших.Увы и ах, но в силу нашей ситуации я чувствовал, что у нас просто нет выбора — мы обязаны были продолжать.
На шестнадцатом этаже сложность монстров вновь увеличилась.
Моя надежда на отдых на девятнадцатом этаже, перед боем с Калипсо, становилась всё расплывчатее.
Следующая безопасная комната тоже ведь будет иметь какой-то подвох, я уже попросту был в этом уверен.
Так что мне оставалось надеяться на то, что мы застанем Калипсо врасплох.
Ну или нам придётся просто сбежать через мой портал.Девочки уже предлагали мне так уйти отсюда и перегруппироваться, но меня пугало то, что мы будем вынуждены перейти в состояние битвы на истощение.
Сила Калипсо была сфокусирована в этом подземелье.
Даже если нам нужно было сбежать из подземелья вскоре после этого, я всегда мог вернуться сюда для внезапной атаки.
Но для этого мы всё равно должны добраться до самого последнего этажа, дабы нам не приходилось топать туда по новой.У меня был один необычный навык из профессии Создателя Подземелий под названием Восприятие Подземелья.
В плане понимания это был весьма специфический навык, но, если говорить коротко — он позволял мне в какой-то степени осознать статус подземелья.
Я мог ощутить его состояние как таковое.
И прямо сейчас с помощью этого навыка я чувствовал, что подземелье приближается к периоду роста.
Если мы позволим ему пройти нормально — у подземелья будет уже двадцать пять этажей.
Конечно, пять этажей на словах — это не так уж и много, но монстры на них явно станут сильней, к тому же это увеличит количество призываемых Калипсо бандитов.
Так что мы или закончим с этим в ближайшие пару дней или армия Калипсо станет экспоненциально мощнее.Мы просто не имели правда статься.
Нам следовало сделать последний рывок и победить!
Перед уходом с этажа я изучил фреску.
В этом подземелье их было всего четыре.
Это фактически значило, что у меня было лишь четыре куска информации, по которым я могу понять природу этого подземелья и почему оно было образовано.
На этой фреске не упоминалась война, лишь о битве между двумя синими людьми.
Один из них умер, а другой был в итоге провозглашён королём.
Видимо власть доставалась тому, кто оказывался сильнее.
Мини боссом пятнадцатого этажа оказался всё тот же тираннозавр, только в этот раз крупнее.
Он был довольно живучим, поэтому убивать его пришлось довольно долго.
Я начал потихоньку видеть закономерности в этом подземелье.
Местные монстры не были сильны — зато были чертовски назойливы.
Убить их можно было, даже будучи не очень сильными, просто это требовало кучи времени.
На моей памяти все живучие монстры были не особо поворотливы.
Насколько я могу судить, что Кракен, что Тирекс были монстрами с самым высоким уровнем здоровья и ставились в таких условиях, когда вы просто были вынуждены сражаться с ними в затяжной битве.
Они требовали быстрых атак и массового использования энергии.
К тому же на этажах с ними фактически не были доступны безопасные комнаты, то есть у вас просто не получалось отдохнуть.
Ну и ещё следует ко всему этому прибавить то, что влажная и жаркая среда с палящим солнцем так же должны были вас утомлять.
Это подземелье можно было смело назвать грандиозным пробегом на выносливость, предназначенным для истощения пришедших.
Увы и ах, но в силу нашей ситуации я чувствовал, что у нас просто нет выбора — мы обязаны были продолжать.
На шестнадцатом этаже сложность монстров вновь увеличилась.
Моя надежда на отдых на девятнадцатом этаже, перед боем с Калипсо, становилась всё расплывчатее.
Следующая безопасная комната тоже ведь будет иметь какой-то подвох, я уже попросту был в этом уверен.
Так что мне оставалось надеяться на то, что мы застанем Калипсо врасплох.
Ну или нам придётся просто сбежать через мой портал.
Девочки уже предлагали мне так уйти отсюда и перегруппироваться, но меня пугало то, что мы будем вынуждены перейти в состояние битвы на истощение.
Сила Калипсо была сфокусирована в этом подземелье.
Даже если нам нужно было сбежать из подземелья вскоре после этого, я всегда мог вернуться сюда для внезапной атаки.
Но для этого мы всё равно должны добраться до самого последнего этажа, дабы нам не приходилось топать туда по новой.
У меня был один необычный навык из профессии Создателя Подземелий под названием Восприятие Подземелья.
В плане понимания это был весьма специфический навык, но, если говорить коротко — он позволял мне в какой-то степени осознать статус подземелья.
Я мог ощутить его состояние как таковое.
И прямо сейчас с помощью этого навыка я чувствовал, что подземелье приближается к периоду роста.
Если мы позволим ему пройти нормально — у подземелья будет уже двадцать пять этажей.
Конечно, пять этажей на словах — это не так уж и много, но монстры на них явно станут сильней, к тому же это увеличит количество призываемых Калипсо бандитов.
Так что мы или закончим с этим в ближайшие пару дней или армия Калипсо станет экспоненциально мощнее.
Мы просто не имели правда статься.
Нам следовало сделать последний рывок и победить!